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Raise Moon Deck-Analyse

Prüfe, ob dein Raise-Moon-Deck läuft: genug Karten, die ziehen lassen, genug Monster zum Ziehen, und die Chance jedes Zugs live im Duell.

1. Decklisten-Analyse

Importiere dein Deck

Importiere deine Raise-Moon-Deckliste: Die Karten, die ziehen lassen, und die Monster zum Ziehen werden für dich erkannt. Andernfalls gib die Zahlen unten ein.

Karten im Deck

Karten, die ziehen lassen

Monster zum Ziehen

Karten, die beides tun

Starthand

Das Deck läuft: Die Engine startet und innerhalb von 2 Zügen wird ein Monster beschworen

60.4%

Beim ersten Zug

36.8%

Innerhalb von 2 Zügen

60.4%

Innerhalb von 3 Zügen

75.3%

Die Engine startet (eine Karte, die ziehen lässt, in der Starthand) 98.2%
Startet fast in jedem Spiel

Du eröffnest in 98.2% der Starthände mindestens 1 Karte, die ziehen lässt.

Ein Zug trifft (ein Monster, das sich beim Ziehen selbst beschwört) 37.4%
Züge treffen oft

Sobald die Engine gestartet ist, ist jeder Zug in 37.4% der Fälle ein Monster, das sich selbst beschwört.

Ein Monster zum Ziehen steckt in der Starthand fest 33.8%
Mittleres Risiko

In 33.8% der Starthände steckt ein Monster, das nur beim Ziehen funktioniert, bereits auf deiner Hand fest.

Balance zwischen Karten, die ziehen lassen, und Monstern zum Ziehen

Chance, dass das Deck läuft (Engine gestartet und ein Monster innerhalb von 2 Zügen beschworen) mit einigen Karten mehr oder weniger in jeder Gruppe, bei gleicher Deckgröße.

Karten, die ziehen lassen ↓ · Monster zum Ziehen → 13 14 15 16 17
19 53.1% 56.4% 59.5% 62.5% 65.4%
20 53.6% 56.9% 60.0% 63.0% 65.9%
21 53.9% 57.2% 60.4% 63.4% 66.3%
22 54.2% 57.5% 60.7% 63.7% 66.7%
23 54.4% 57.7% 60.9% 64.0% 66.9%

2. Live-Zieh-Tracker

Verfolge deine Züge während eines Duells

Der Tracker startet mit dem Deck oben: Karten · Monster zum Ziehen

Starthand

Monster zum Ziehen bereits auf der Hand

Der nächste Zug ist ein Monster zum Ziehen

Karten · Monster zum Ziehen

%

Bekannte oberste Karte: ein Monster zum Ziehen.

Bekannte oberste Karte: eine andere Karte.

Innerhalb von 2 Zügen

%

Innerhalb von 3 Zügen

%

Innerhalb von 5 Zügen

%

Züge

Karte oben auf das Deck gelegt

Karte unter das Deck gelegt

Deck gemischt (Karten zurückgemischt)

Monster zum Ziehen hinzugefügt
Andere Karten hinzugefügt

3. Tabelle Zug für Zug

Mit 15 Monstern zum Ziehen in einem Deck mit 40 Karten ist jeder Zug in 37.5% der Fälle eines davon.

Gezogene Karten Mindestens 1 Monster zum Ziehen
1 37.5%
2 61.5%
3 76.7%
4 86.2%
5 91.9%
6 95.4%
7 97.4%
8 98.6%
9 99.3%
10 99.6%
11 99.8%
12 99.9%

Erhalte diese Chancen automatisch für dein echtes Deck

Baue oder importiere dein Deck, tagge deine Starter, Hand Traps und Bricks: Der Deckbuilder berechnet alle Wahrscheinlichkeiten für dich, ohne manuelle Eingabe.

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Dieser Archetyp stammt aus dem Booster Glorious Victors: Termin, Inhalt und Rechner

Warum dieses Tool nutzen?

Decklisten-Analyse

Läuft dein Deck wirklich?

Importiere deine Deckliste: Das Tool misst, ob die Zieh-Engine startet und ob deine Züge treffen, mit einer klaren Einschätzung zu jedem Punkt.

Deck-Balance

Karten, die ziehen lassen, gegen Monster zum Ziehen

Ein Raster zeigt, was eine Karte mehr oder weniger in jeder Gruppe ändert, um die richtige Balance zu finden.

Live

Die Chance des nächsten Zugs, bei jedem Zug

Trage im Duell jede gezogene oder ins Deck zurückgelegte Karte ein: Die Chance wird sofort aktualisiert.

Wie funktioniert das Raise-Moon-Deck in Yu-Gi-Oh!?

Die Raise-Moon-Monster des Main Decks haben Stufe 7 und die meisten teilen denselben Effekt: Wenn du die Karte ziehst, kannst du sie vorzeigen, um sie als Spezialbeschwörung zu beschwören. Das gilt für Cielo, the Veil of Raise Moon, Raise Moon Blade Shayna, Raise Moon Elegance Carol, Raise Moon Lamp Croucier und Raise Moon Wings Rapi.

Das Deck muss also außerhalb des normalen Ziehens ziehen. Mehrere Karten sorgen dafür: die Spielfeldzauberkarte „Raise Moon“ the City that Never Sleeps, Raise Moon Starter Squeeze oder die Monster selbst, die du abwerfen oder beschwören kannst, um 1 Karte zu ziehen.

Alles hängt von der Balance ab: Ohne Karte, die ziehen lässt, auf der Hand startet nichts; ohne genug Monster zum Ziehen im Deck bringen die Züge nichts. Dieses Tool misst beides für dein Yu-Gi-Oh! Deck.

Die mathematische Formel

Wenn im Duell noch N Karten im Deck verbleiben, davon K Monster zum Ziehen, ist der nächste Zug mit Wahrscheinlichkeit K / N eines davon. Für die nächsten n Züge ist es ein Ziehen ohne Zurücklegen (hypergeometrische Verteilung):

P(≥ 1) = 1 − C(N−K, n) / C(N, n)

Die Decklisten-Analyse wendet dasselbe Gesetz auf die Starthand an und berücksichtigt Karten mit beiden Rollen: Sie summiert alle Hände, die eine Karte enthalten, die ziehen lässt, und schaut dann, was im Deck noch zu ziehen bleibt.

So benutzt du das Tool

FAQ

Häufige Fragen zum Raise-Moon-Deck

Cielo, the Veil of Raise Moon, Raise Moon Blade Shayna, Raise Moon Elegance Carol, Raise Moon Lamp Croucier und Raise Moon Wings Rapi. Raise Moon Starter Squeeze hat diesen Effekt nicht: Es wird abgeworfen, um zu ziehen.

Genug, damit etwa jeder dritte Zug eines davon ist. Die Analyse nennt diese Quote für deine Deckliste, und das Raster zeigt, was jedes Monster mehr oder weniger ändert.

Sein Effekt „wenn du diese Karte ziehst“ greift dann nicht mehr. Manche bleiben von der Hand aus nützlich (abwerfen zum Ziehen, Normalbeschwörung), andere nicht: Die Analyse misst dieses Risiko.

Ja: Du kannst eine oben aufgelegte Karte, eine unten daruntergelegte Karte oder ein Mischen mit den zurückgelegten Karten eintragen. Eine bekannte oberste Karte macht den nächsten Zug sicher.

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