Análise de decklist
Seu deck roda de verdade?
Importe sua decklist: a ferramenta mede se o motor de compra arranca e se suas compras acertam, com uma avaliação clara de cada ponto.
Ferramenta gratuita
Verifique se seu deck Raise Moon roda: cartas que fazem comprar suficientes, monstros para comprar suficientes, e a chance de cada compra ao vivo durante o duelo.
1. Análise da decklist
Importe seu deck
Importe sua decklist Raise Moon: as cartas que fazem comprar e os monstros para comprar são detectados para você. Caso contrário, digite os números abaixo.
Cartas no Deck
Cartas que fazem comprar
Monstros para comprar
Cartas que fazem as duas coisas
O deck roda: o motor arranca e um monstro é Invocado em 2 compras
60.4%
Na primeira compra
36.8%
Em 2 compras
60.4%
Em 3 compras
75.3%
Você abre pelo menos 1 carta que faz comprar em 98.2% das mãos iniciais.
Com o motor arrancado, cada compra é um monstro que se Invoca em 37.4% dos casos.
Em 33.8% das mãos iniciais, um monstro que só funciona ao ser comprado já está preso na sua mão.
Equilíbrio entre cartas que fazem comprar e monstros para comprar
Chance de o deck rodar (motor arrancado e um monstro Invocado em 2 compras) com algumas cartas a mais ou a menos em cada grupo, sem mudar o tamanho do deck.
| Cartas que fazem comprar ↓ · Monstros para comprar → | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 53.1% | 56.4% | 59.5% | 62.5% | 65.4% |
| 20 | 53.6% | 56.9% | 60.0% | 63.0% | 65.9% |
| 21 | 53.9% | 57.2% | 60.4% | 63.4% | 66.3% |
| 22 | 54.2% | 57.5% | 60.7% | 63.7% | 66.7% |
| 23 | 54.4% | 57.7% | 60.9% | 64.0% | 66.9% |
2. Rastreador de compras ao vivo
Acompanhe suas compras durante um duelo
O rastreador parte do deck acima: cartas · monstros para comprar
Mão inicial
Monstros para comprar já na mão
A próxima compra é um monstro para comprar
cartas · monstros para comprar
%
Carta conhecida em cima: um monstro para comprar.
Carta conhecida em cima: outra carta.
Em 2 compras
%
Em 3 compras
%
Em 5 compras
%
Carta colocada em cima do Deck
Carta colocada embaixo do Deck
Deck embaralhado (cartas devolvidas)
3. Tabela compra a compra
Com 15 monstros para comprar em um deck de 40 cartas, cada compra é um deles em 37.5% dos casos.
| Cartas compradas | Pelo menos 1 monstro para comprar |
|---|---|
| 1 | 37.5% |
| 2 | 61.5% |
| 3 | 76.7% |
| 4 | 86.2% |
| 5 | 91.9% |
| 6 | 95.4% |
| 7 | 97.4% |
| 8 | 98.6% |
| 9 | 99.3% |
| 10 | 99.6% |
| 11 | 99.8% |
| 12 | 99.9% |
Obtenha essas probabilidades no seu deck real, automaticamente
Construa ou importe seu deck, marque seus Starters, Hand Traps e Bricks: o deckbuilder calcula todas as probabilidades para você, sem digitação manual.
Este arquétipo vem do booster Glorious Victors: data de lançamento, conteúdo e calculadoras
Análise de decklist
Importe sua decklist: a ferramenta mede se o motor de compra arranca e se suas compras acertam, com uma avaliação clara de cada ponto.
Equilíbrio do deck
Uma grade mostra o que muda com uma carta a mais ou a menos em cada grupo, para encontrar o equilíbrio certo.
Ao vivo
Durante o duelo, informe cada carta comprada ou devolvida ao Deck: a chance se atualiza na hora.
Os monstros Raise Moon do Deck Principal são de Nível 7 e a maioria compartilha o mesmo efeito: quando você compra a carta, pode revelá-la para Invocá-la por Invocação-Especial. É o caso de Cielo, the Veil of Raise Moon, Raise Moon Blade Shayna, Raise Moon Elegance Carol, Raise Moon Lamp Croucier e Raise Moon Wings Rapi.
O deck precisa, portanto, comprar fora da compra normal. Várias cartas cuidam disso: a Magia de Campo «Raise Moon» the City that Never Sleeps, Raise Moon Starter Squeeze, ou os próprios monstros, que você pode descartar ou Invocar para comprar 1 carta.
Tudo depende do equilíbrio: sem carta que faz comprar na mão, nada arranca; sem monstros para comprar suficientes no Deck, as compras não rendem nada. Esta ferramenta mede as duas coisas no seu Deck de Yu-Gi-Oh!.
Durante o duelo, se restam N cartas no Deck, das quais K são monstros para comprar, a próxima compra é um deles com probabilidade K / N. Para as próximas n compras, é uma retirada sem reposição (distribuição hipergeométrica):
P(≥ 1) = 1 − C(N−K, n) / C(N, n)
A análise de decklist aplica a mesma lei à mão inicial, levando em conta as cartas que cumprem as duas funções: soma todas as mãos que contêm uma carta que faz comprar e depois olha o que resta para comprar no Deck.
FAQ
Cielo, the Veil of Raise Moon, Raise Moon Blade Shayna, Raise Moon Elegance Carol, Raise Moon Lamp Croucier e Raise Moon Wings Rapi. Raise Moon Starter Squeeze não tem esse efeito: ele é descartado para comprar.
O suficiente para que cerca de uma compra em três seja um deles. A análise dá essa taxa para a sua decklist, e a grade mostra o que muda com cada monstro a mais ou a menos.
O efeito «quando você compra este card» deixa de valer. Alguns continuam úteis na mão (descartar para comprar, Invocação-Normal), outros não: a análise mede esse risco.
Sim: você pode informar uma carta colocada em cima, colocada embaixo, ou uma embaralhada com as cartas devolvidas ao Deck. Uma carta conhecida em cima torna a próxima compra certa.
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