Guia competitivo

Prepara o teu Side Deck
como um pro Yu-Gi-Oh!

O siding é a arte de trocar cartas entre o teu Main Deck e o teu Side Deck entre os jogos de um match. Planeia os teus patterns IN/OUT por matchup e segundo o turno (1º ou 2º) diretamente no deckbuilder.

Escrito pela equipa YGO-Decklab, jogadores competitivos de Yu-Gi-Oh! TCG.

Preparar o meu siding →

O que é o siding em Yu-Gi-Oh!?

O Side Deck contém até 15 cartas que podes trocar com cartas do teu Main Deck entre os jogos 2 e 3 de um match em torneio. É uma fase estratégica crucial em competitivo.

O objetivo é substituir cartas pouco úteis contra um dado arquétipo por cartas direcionadas — Hand Traps específicas, cartas de remoção em massa, ou respostas às suas mecânicas-chave.

O número de cartas trocadas deve ser exatamente o mesmo IN e OUT: se entram 3 cartas, saem 3.

Diferenças entre going 1st e going 2nd

Going 1st — Jogar primeiro

  • Objetivo: colocar o máximo de negações e interrupções.
  • Side IN: cartas que complementam o teu engine ou adicionam interrupções.
  • Side OUT: as Hand Traps (muitas vezes inúteis going 1st), as cartas "going 2nd".
  • Exemplos IN: Dimensional Barrier, There Can Be Only One.
  • Exemplos OUT: Nibiru, Evenly Matched, Lightning Storm.

Going 2nd — Jogar em segundo

  • Objetivo: quebrar o board adversário e desenvolver o teu.
  • Side IN: cartas de remoção em massa, anuladores de monstro, dés-enablers.
  • Side OUT: as cartas lentas ou as negations que só servem em 1st.
  • Exemplos IN: Evenly Matched, Dark Ruler No More, Kaijus.
  • Exemplos OUT: Solemn Judgment, Infinite Impermanence (por vezes).

Como planear o teu siding com a nossa ferramenta?

  1. 1

    Cria um padrão por matchup

    No separador "Siding" do deckbuilder, clica em "+" para criar um cenário. Dá-lhe o nome do arquétipo adversário ("Vs. Branded", "Vs. Snake-Eye"…).

  2. 2

    Escolhe o turno

    Alterna entre "1º" e "2º" — cada turno pode ter um siding diferente. É frequentemente o caso: retiras as tuas Hand Traps indo 1º mas mantêm-nas indo 2º.

  3. 3

    Define as cartas IN

    Seleciona a partir do teu Side Deck as cartas a introduzir no Main Deck para este matchup.

  4. 4

    Define as cartas OUT

    Seleciona no teu Main Deck as cartas a retirar. Verifica que o número IN = número OUT.

  5. 5

    Revê em torneio

    Abre o separador Siding durante as tuas rondas para consultares rapidamente o teu plano e nunca mais hesitares entre partidas.

FAQ

Perguntas sobre o siding em Yu-Gi-Oh!

De 0 a 15 cartas. Em torneio competitivo, um Side Deck de 15 cartas é quase obrigatório — precisas de respostas para todos os matchups importantes do meta.

Sim. Depois da partida 2, podes voltar a modificar o teu deck (respeitando as regras) para a partida 3. O teu padrão pode assim evoluir de acordo com o resultado da partida anterior.

Visa as mecânicas do meta: se os decks adversários dependem do cemitério, joga Macro Cosmos ou Dimensional Fissure. Se usam monstros com efeitos no campo, os Kaijus ou as impermanences são eficazes.

Não há limite oficial ao número de cartas trocadas — mas o número de cartas retiradas deve ser igual ao número de cartas adicionadas, e o teu deck deve manter-se entre 40 e 60 cartas.

Glossário: os termos do siding competitivo

Pattern

Plano preciso de cartas IN/OUT preparado com antecedência para um matchup específico. Evita hesitações entre partidas em torneio.

Tech card

Carta de Side Deck muito específica contra uma mecânica em particular, normalmente jogada em 1-2 cópias. Ex.: Imperial Order contra decks pesados em Spells.

Floodgate

Carta que impede o adversário de jogar normalmente. Poderosa indo 1º. Ex.: Dimensional Barrier, Anti-Spell Fragrance.

Dés-enabler

Carta que retira a peça central do combo adversário. Kaijus, Lava Golem. Contorna os efeitos de invocação especial.

Que cartas sidear de acordo com o meta atual?

Contra os decks de Cemitério

Macro Cosmos, Dimensional Fissure, D.D. Crow, Bystial monsters.

Visa decks que dependem do GY para os seus efeitos ou invocações.

Contra os decks combo

Nibiru the Primal Being, Dimension Shifter, Effect Veiler.

Interrompe a sequência de invocações deles antes que montem o board.

Contra os decks de controlo

Lightning Storm, Evenly Matched, Dark Ruler No More.

Destrói o board estabelecido deles indo 2º ou impede as negações deles indo 1º.

Outras ferramentas disponíveis

Prepara o teu siding para o próximo torneio

Planeia os teus padrões IN/OUT por matchup diretamente no deckbuilder.