Guía competitiva
Prepara tu Side Deck
como un pro de Yu-Gi-Oh!
El siding es el arte de intercambiar cartas entre tu Main Deck y tu Side Deck entre las partidas de un match. Planifica tus patrones IN/OUT por matchup y según el turno (1º o 2º) directamente en el deckbuilder.
Escrito por el equipo de YGO-Decklab, jugadores competitivos de Yu-Gi-Oh! TCG.
Preparar mi siding →¿Qué es el siding en Yu-Gi-Oh!?
El Side Deck contiene hasta 15 cartas que puedes intercambiar con cartas de tu Main Deck entre las partidas 2 y 3 de un match en torneo. Es una fase estratégica crucial en el competitivo.
El objetivo es sustituir cartas poco útiles contra un arquetipo dado por cartas específicas — Hand Traps concretas, cartas de eliminación masiva, o respuestas a sus mecánicas clave.
El número de cartas intercambiadas debe ser exactamente el mismo IN y OUT: si metes 3 cartas, sacas 3.
Diferencias entre going 1st y going 2nd
Going 1st — Jugar primero
- Objetivo: colocar el máximo de negaciones e interrupciones.
- Side IN: cartas que complementan tu engine o añaden interrupciones.
- Side OUT: las Hand Traps (a menudo inútiles going 1st), las cartas "going 2nd".
- Ejemplos IN: Dimensional Barrier, There Can Be Only One.
- Ejemplos OUT: Nibiru, Evenly Matched, Lightning Storm.
Going 2nd — Jugar segundo
- Objetivo: romper el board rival y desarrollar el tuyo.
- Side IN: cartas de eliminación masiva, negadores de monstruos, dés-enablers.
- Side OUT: las cartas slow o las negations que solo sirven going 1st.
- Ejemplos IN: Evenly Matched, Dark Ruler No More, Kaijus.
- Ejemplos OUT: Solemn Judgment, Infinite Impermanence (a veces).
¿Cómo planificar tu siding con nuestra herramienta?
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1
Crea un patrón por matchup
En la pestaña "Siding" del deckbuilder, haz clic en "+" para crear un escenario. Nómbralo según el arquetipo rival ("Vs. Branded", "Vs. Snake-Eye"…).
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2
Elige el turno
Alterna entre "1º" y "2º" — cada turno puede tener un siding diferente. Suele ser el caso: sacas tus Hand Traps going 1st pero las mantienes going 2nd.
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3
Define las cartas IN
Selecciona desde tu Side Deck las cartas a meter en el Main Deck para este matchup.
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4
Define las cartas OUT
Selecciona en tu Main Deck las cartas a sacar. Verifica que el número IN = número OUT.
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5
Repasa antes del torneo
Abre la pestaña Siding durante tus rondas para consultar rápidamente tu plan y no dudar más entre partidas.
FAQ
Preguntas sobre el siding en Yu-Gi-Oh!
De 0 a 15 cartas. En torneo competitivo, un Side Deck de 15 cartas es casi obligatorio — necesitas respuestas para todos los matchups importantes del meta.
Sí. Después de la partida 2, puedes volver a modificar tu deck (respetando las reglas) para la partida 3. Tu patrón puede evolucionar según el resultado de la partida anterior.
Apunta a las mecánicas del meta: si los decks rivales dependen del cementerio, juega Macro Cosmos o Dimensional Fissure. Si usan monstruos con efectos en el campo, los Kaijus o las impermanences son efectivas.
No hay un límite oficial al número de cartas intercambiadas — pero el número de cartas que salen debe ser igual al número de cartas que entran, y tu deck debe mantenerse entre 40 y 60 cartas.
Glosario: los términos del siding competitivo
Pattern
Plan preciso de cartas IN/OUT preparado con antelación para un matchup dado. Evita dudar entre partidas en torneo.
Tech card
Carta de Side Deck muy específica contra una mecánica concreta, a menudo jugada en 1-2 copias. Ej: Imperial Order contra decks Spell-pesados.
Floodgate
Carta que impide que el rival juegue con normalidad. Potente going 1st. Ej: Dimensional Barrier, Anti-Spell Fragrance.
Dés-enabler
Carta que elimina la pieza clave del combo rival. Kaijus, Lava Golem. Evita los efectos de invocación especial.
¿Qué cartas sidear según el meta actual?
Contra los decks de Cementerio
Macro Cosmos, Dimensional Fissure, D.D. Crow, Bystial monsters.
Apunta a los decks que dependen del GY para sus efectos o invocaciones.
Contra los decks combo
Nibiru the Primal Being, Dimension Shifter, Effect Veiler.
Interrumpe su secuencia de invocaciones antes de que monten su board.
Contra los decks control
Lightning Storm, Evenly Matched, Dark Ruler No More.
Rompe su board establecido going 2nd o impide sus negaciones going 1st.
Otras herramientas disponibles
Prepara tu siding para el próximo torneo
Planifica tus patrones IN/OUT por matchup directamente en el deckbuilder.