Ley hipergeométrica

Probabilidades de tu
deck Yu-Gi-Oh!

¿Qué probabilidad tienes de robar tu Starter en la mano de apertura? ¿Cuántas veces caerás en un Brick? Descúbrelo gracias al cálculo hipergeométrico automático basado en los tags de tus cartas.

Escrito por el equipo de YGO-Decklab, jugadores competitivos de Yu-Gi-Oh! TCG.

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¿Qué es la ley hipergeométrica en Yu-Gi-Oh!?

La ley hipergeométrica calcula la probabilidad de robar exactamente k cartas de un grupo dado en una mano de n cartas extraídas de un deck de N cartas que contiene K copias de ese grupo.

En la práctica: si tu deck de 40 cartas contiene 9 Starters, ¿cuál es la probabilidad de tener al menos 1 en una mano de 5 cartas? La respuesta es aproximadamente 79% — y eso es exactamente lo que nuestra herramienta calcula automáticamente.

Nuestra calculadora usa los tags que pones en tus cartas (Starter, Extender, Hand Trap, Brick…) para calcular las probabilidades relevantes sin ninguna entrada manual.

Fórmula hipergeométrica

P(X ≥ 1) = 1 − C(N−K, n) / C(N, n)

N = tamaño del deck K = copias en el deck n = cartas en mano X = cartas del grupo robadas

Probabilidades calculadas automáticamente

Starter

Ideal: ≥ 75%

Probabilidad de tener ≥1 Starter. Apunta a 75%+ yendo 1º para una apertura consistente.

Extender

Ideal: ≥ 50%

Probabilidad de tener ≥1 Extender para continuar tu combo si el Starter es interrumpido.

Hand Trap

Ideal: ≥ 60%

Probabilidad de tener ≥1 Hand Trap para interrumpir al rival yendo 2º.

Brick

Ideal: ≥ 80%

Probabilidad de robar 0 Bricks. Cuanto más alto este valor, mejor para tu consistencia.

Win Con

Ideal: variable

Probabilidad de tener ≥1 carta Win Con entre tus 5 o 6 primeras cartas.

Non-Engine

Ideal: ≥ 70%

Probabilidad de robar 0 cartas Non-Engine. Reduce las manos muertas.

¿Cómo usar la calculadora?

  1. 1. Construye tu deck en el deckbuilder añadiendo tus cartas.
  2. 2. Pasa el cursor sobre cada carta y haz clic en el icono de etiqueta (arriba a la izquierda de la carta) para asignarle un rol: Starter, Extender, Hand Trap, Brick…
  3. 3. Abre la pestaña "Stats" en el panel derecho — las probabilidades se calculan automáticamente.
  4. 4. Ajusta tu lista según los resultados: si tu probabilidad de Starter está por debajo del 65%, añade copias o cartas de búsqueda.

Umbrales de probabilidad recomendados por tag

Tag Umbral recomendado Going 1st (5 cartas) Going 2nd (6 cartas)
Starter ≥ 75% ≥ 75% ≥ 80%
Extender ≥ 50% ≥ 50% ≥ 55%
Hand Trap ≥ 60% ≥ 55% ≥ 65%
Brick (0x) ≥ 80% ≥ 80% ≥ 75%
Non-Engine ≥ 70% ≥ 70% ≥ 65%

Preguntas frecuentes sobre las probabilidades de Yu-Gi-Oh!

¿Qué es la ley hipergeométrica en Yu-Gi-Oh!?

La ley hipergeométrica calcula la probabilidad de robar cierto número de cartas de un grupo dado en una mano extraída de un deck. Por ejemplo, con 9 Starters en un deck de 40 cartas, la probabilidad de tener al menos 1 en una mano de 5 cartas es de aproximadamente el 79%.

¿Qué probabilidad Starter conviene buscar para un deck consistente?

Se recomienda apuntar a un 75%+ en going 1st con 5 cartas, lo que generalmente corresponde a 9-12 copias accesibles en un deck de 40 cartas.

¿Cómo reducir los Bricks en tu deck?

Apunta a una probabilidad de «cero Brick» del 80%+, limita los garnets a 1 copia cada uno, y equilibra el ratio engine/no-engine para maximizar la consistencia de tus manos iniciales.

¿Cuál es la diferencia entre probabilidad Starter y probabilidad Extender?

El Starter inicia el combo principal, el Extender lo continúa si el Starter es interrumpido. Se apunta a 75%+ de Starter y 50%+ de Extender para una mano robusta en cualquier situación.

¿La calculadora funciona para decks de 60 cartas?

Sí, la ley hipergeométrica se aplica sea cual sea el tamaño del deck. Un deck de 60 cartas necesita proporcionalmente más copias para alcanzar los mismos umbrales de probabilidad.

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