Guida competitiva

Prepara il tuo Side Deck
come un pro Yu-Gi-Oh!

Il siding è l'arte di scambiare carte tra il tuo Main Deck e il tuo Side Deck tra le partite di un match. Pianifica i tuoi pattern IN/OUT per matchup e secondo il turno (1° o 2°) direttamente nel deckbuilder.

Scritto dal team di YGO-Decklab, giocatori competitivi di Yu-Gi-Oh! TCG.

Preparare il mio siding →

Cos'è il siding in Yu-Gi-Oh!?

Il Side Deck contiene fino a 15 carte che puoi scambiare con carte del tuo Main Deck tra la partita 2 e 3 di un match in torneo. È una fase strategica cruciale in competitivo.

L'obiettivo è sostituire carte poco utili contro un dato archetipo con carte mirate — Hand Trap specifici, carte di rimozione di massa, o risposte alle loro meccaniche chiave.

Il numero di carte scambiate deve essere esattamente lo stesso IN e OUT: se ne fai entrare 3, ne fai uscire 3.

Differenze tra going 1st e going 2nd

Going 1st — Giocare per primi

  • Obiettivo: piazzare il massimo di negazioni e interruzioni.
  • Side IN: carte che completano il tuo engine o aggiungono interruzioni.
  • Side OUT: gli Hand Trap (spesso inutili going 1st), le carte "going 2nd".
  • Esempi IN: Dimensional Barrier, There Can Be Only One.
  • Esempi OUT: Nibiru, Evenly Matched, Lightning Storm.

Going 2nd — Giocare per secondi

  • Obiettivo: rompere il board avversario e sviluppare il tuo.
  • Side IN: carte di rimozione di massa, annullatori di mostri, dis-enabler.
  • Side OUT: le carte slow o le negazioni che servono solo in 1st.
  • Esempi IN: Evenly Matched, Dark Ruler No More, Kaijus.
  • Esempi OUT: Solemn Judgment, Infinite Impermanence (a volte).

Come pianificare il proprio siding con il nostro strumento?

  1. 1

    Crea un pattern per matchup

    Nella scheda "Siding" del deckbuilder, clicca su "+" per creare uno scenario. Nominalo secondo l'archetipo avversario ("Vs. Branded", "Vs. Snake-Eye"…).

  2. 2

    Scegli il turno

    Passa da "1°" a "2°" — ogni turno può avere un siding diverso. È spesso il caso: sidi i tuoi Hand Trap going 1st ma li tieni going 2nd.

  3. 3

    Definisci le carte IN

    Seleziona dal tuo Side Deck le carte da inserire nel Main Deck per questo matchup.

  4. 4

    Definisci le carte OUT

    Seleziona nel tuo Main Deck le carte da togliere. Verifica che il numero IN = numero OUT.

  5. 5

    Rivedi in torneo

    Apri la scheda Siding durante i tuoi round per consultare rapidamente il tuo piano e non esitare più tra le partite.

FAQ

Domande sul siding Yu-Gi-Oh!

Da 0 a 15 carte. In torneo competitivo, un Side Deck di 15 carte è quasi obbligatorio — hai bisogno di risposte per tutti i matchup importanti del meta.

Sì. Dopo la partita 2, puoi modificare di nuovo il tuo deck (restando nelle regole) per la partita 3. Il tuo pattern può quindi evolvere secondo il risultato della partita precedente.

Mira alle meccaniche del meta: se i deck avversari dipendono dal cimitero, gioca Macro Cosmos o Dimensional Fissure. Se usano mostri con effetti sul campo, i Kaijus o gli impermanence sono efficaci.

Non c'è un limite ufficiale al numero di carte scambiate — ma il numero di carte in uscita deve essere uguale al numero di carte in entrata, e il tuo deck deve rimanere tra 40 e 60 carte.

Lessico: i termini del siding competitivo

Pattern

Piano preciso di carte IN/OUT preparato in anticipo per un dato matchup. Evita di esitare tra le partite in torneo.

Tech card

Carta da Side Deck molto mirata contro una meccanica specifica, spesso giocata in 1-2 copie. Es: Imperial Order contro i deck ricchi di Spell.

Floodgate

Carta che impedisce all'avversario di giocare normalmente. Potente going 1st. Es: Dimensional Barrier, Anti-Spell Fragrance.

Dés-enabler

Carta che rimuove il pezzo chiave del combo avversario. Kaijus, Lava Golem. Elude gli effetti di evocazione speciale.

Quali carte sidare secondo il meta attuale?

Contro i deck Cimitero

Macro Cosmos, Dimensional Fissure, D.D. Crow, Bystial monsters.

Mira ai deck che dipendono dal GY per i loro effetti o evocazioni.

Contro i deck combo

Nibiru the Primal Being, Dimension Shifter, Effect Veiler.

Interrompi la loro sequenza di evocazioni prima che piazzino il loro board.

Contro i deck controllo

Lightning Storm, Evenly Matched, Dark Ruler No More.

Rompi il loro board stabilito going 2nd o impedisci le loro negazioni going 1st.

Altri strumenti disponibili

Prepara il tuo siding per il prossimo torneo

Pianifica i tuoi pattern IN/OUT per matchup direttamente nel deckbuilder.