Arranque
¿Abres con algo para desterrar?
Probabilidad de abrir un monstruo Trirealm Rift, Gospel, Valvols o Pot of Desires para arrancar el motor.
Herramienta gratuita
Importa tu decklist Trirealm Rift: ¿arranca el motor de destierro boca abajo, encuentra cada destierro los objetivos correctos y alcanza Darkness sus umbrales?
Deck de demostración: Trirealm Rift
Mazo principal : 40 · Extra Deck : 15
Esta es una decklist de demostración para ver la herramienta en acción. Importa tu propio deck Trirealm Rift para analizarlo.
¿Está equilibrado este deck Trirealm Rift?
28 cartas Trirealm Rift de 40: 21 monstruos (9 Nivel 5+), 7 Mágicas/Trampas.
Abres al menos una carta que destierra boca abajo desde el Deck en el 99.9 % de las manos (28 en el deck).
Cuando Invocas un monstruo Trirealm Rift de Nivel 4 o menos, destierra al menos un monstruo Trirealm Rift de Nivel 5+ para Tuonela, Naraka o Gospel el 46.7 % de las veces (9 Nivel 5+ en el deck).
7 Mágica(s)/Trampa(s) Trirealm Rift: los objetivos de Sky Sheol y las cartas que destierran 5 al activarse.
Una activación de cada carta distinta que destierra destierra hasta 62 cartas boca abajo (56 desde el Deck, 6 desde el Deck Extra). Vaciar tu Deck tras la mano inicial requiere 35.
Mano inicial sin ninguna carta que destierre
Ningún monstruo Trirealm Rift, ni Gospel, Valvols o Pot of Desires entre tus cartas iniciales: el motor no puede arrancar desde la mano.
Un monstruo Trirealm Rift para Invocar de Modo Normal en la mano inicial: 98.2%.
Cartas clave que debes resolver
Al menos una en la mano inicial : 63.9% (1er) · 71.1% (2e)El deck solo arranca cuando hay cartas desterradas boca abajo. Por defecto, las cartas clave son las que destierran al menos 5 cartas sin necesidad de Invocar un monstruo. Haz clic en la estrella de una carta de la decklist de abajo para añadir o quitar una carta clave.
Pot of Desires
Trirealm Rift Gospel
Trirealm Rift Territory - Valvols
Probabilidad de abrir cada carta clave en la mano inicial. Cada copia que añades la hace más probable y te da una de repuesto si la primera es negada.
Simular una mano inicial
Roba una mano inicial al azar de tu deck (5 cartas) y mira qué puede desterrar y la probabilidad exacta de que cada carta que queda en el Deck sea desterrada boca abajo.
Lo que encuentra cada destierro boca abajo
Para cada carta que destierra desde la parte superior del Deck: la probabilidad de que las cartas desterradas incluyan al menos un objetivo para cada carta de tu deck. Probabilidades exactas, sin contar la carta que destierra. Pasa el cursor sobre una carta para leer su efecto.
Cómo leer esta tabla
Ejemplo: Trirealm Rift of Emptiness Gehenna destierra 1 carta(s) de las 39 demás cartas de tu Deck, de las que 9 son un «Monstruo Nivel 5+»: 23.1% de probabilidad de desterrar al menos uno, el objetivo que necesitan Trirealm Rift of Blue Tuonela, Trirealm Rift of Scarlet Naraka, Trirealm Rift Gospel.
| Juegas | Destierra | Media |
Monstruo Nivel 5+
9 en el deck
Útil para
|
Monstruo salvo Nivel 6
19 en el deck
Útil para
|
Carta salvo Nivel 5
25 en el deck
Útil para
|
Monstruo salvo Gehenna
18 en el deck
Útil para
|
Mágica/Trampa
7 en el deck
Útil para
|
Carta salvo Valvols
25 en el deck
Útil para
|
Monstruo
21 en el deck
Útil para
|
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1 | 0.7 | 23.1% | 46.2% | 61.5% | 46.2% | 17.9% | 61.5% | 51.3% |
|
2 | 1.4 | 41.3% | 71.7% | 85.8% | 68.8% | 33.1% | 85.8% | 76.9% |
|
3 | 2.1 | 55.6% | 85.4% | 95.0% | 83.1% | 45.7% | 95.0% | 89.4% |
|
4 | 2.8 | 66.7% | 92.7% | 98.3% | 91.1% | 56.3% | 98.3% | 95.3% |
|
5 | 3.5 | 70.5% | 96.5% | 99.7% | 95.4% | 65.0% | 99.5% | 98.0% |
|
6 | 4.2 | 77.4% | 98.8% | 99.8% | 97.7% | 72.2% | 99.8% | 99.2% |
|
7 | 4.8 | 82.9% | 99.2% | 100.0% | 98.9% | 78.1% | 100.0% | 99.7% |
|
8 | 5.5 | 87.2% | 99.7% | 100.0% | 99.5% | 82.9% | 100.0% | 99.9% |
|
5 | 3.5 | 75.2% | 97.3% | 99.5% | 96.5% | 58.8% | 99.5% | 98.5% |
|
5 | 3.5 | 75.2% | 97.3% | 99.5% | 96.5% | 58.8% | 99.7% | 98.5% |
|
10 | 7.2 | 95.3% | 100.0% | 100.0% | 99.9% | 89.9% | 100.0% | 100.0% |
Gospel y Valvols también pueden desterrar desde el Cementerio: la tabla supone que destierran desde la parte superior del Deck. Un objetivo desterrado solo sirve si aún tienes la carta que lo necesita.
¿Cuántas cartas puede desterrar boca abajo tu deck?
Si activaras una vez cada una de tus cartas que destierran, este es el total de cartas que desterrarías boca abajo. Este número importa para dos cosas: los efectos de Trirealm Rift Darkness, y vaciar tu Deck para Valvols y Judgment.
De dónde sale el total
1
+
2
+
3
+
4
+
5
+
6
+
7
+
8
+
5
+
5
+
10
+
6
=
62
■ Desde el Deck: 56 · ■ Desde el Deck Extra: 6
Trirealm Rift Darkness: efectos desbloqueados
Deck vacío (Valvols, Judgment)
Tras tu mano inicial quedan 35 cartas en tu Deck. Una vez vacío, Valvols impide al adversario activar cartas durante tu turno y Judgment deja a 0 el ATK de un monstruo rival.
Tus cartas que destierran pueden vaciarlo, con 27 carta(s) de margen.
Es un máximo, no una media: en partida rara vez activas todas tus cartas que destierran, y tus robos también sacan cartas del Deck.
Composición del deck
Mazo principal 40
Extra Deck 15
Mira este deck al completo en el deckbuilder
Probabilidades, manos iniciales, siding: todo se calcula sobre este mismo deck.
Este arquetipo viene del sobre Glorious Victors: fecha de salida, contenido y calculadoras
Arranque
Probabilidad de abrir un monstruo Trirealm Rift, Gospel, Valvols o Pot of Desires para arrancar el motor.
Objetivos
Para cada carta que destierra, la probabilidad de desterrar boca abajo un Nivel 5+, una Mágica/Trampa o un monstruo útil para tus otras cartas.
Darkness
Tu potencial de destierro boca abajo, Pots del Deck Extra incluidos, frente a los umbrales de Darkness y al Deck vacío.
Cada monstruo Trirealm Rift destierra boca abajo las cartas superiores de tu Deck al ser Invocado: tantas como su Nivel, de 1 carta para Gehenna a 8 para Darkness. La Mágica de Campo Valvols y la Mágica Continua Gospel destierran 5 al activarse.
Las cartas Trirealm Rift desterradas boca abajo se convierten en recursos: Tuonela, Naraka, Helheim y Gospel las Invocan, Yomi, Gehenna, Sheol y Valvols las añaden a tu mano. Darkness gana efectos según el total de cartas desterradas boca abajo, y Valvols y Judgment premian un Deck vacío.
Un buen deck Trirealm Rift debe arrancar a menudo, desterrar los objetivos correctos y desterrar mucho. La herramienta mide estos tres puntos para tu Deck de Yu-Gi-Oh!.
FAQ
Los suficientes para que tus monstruos pequeños destierren uno boca abajo la mayoría de las veces: Tuonela, Naraka y Gospel los necesitan. La herramienta da esa probabilidad para tu deck.
Sí: destierra boca abajo 10 cartas del Deck, lo que alimenta a la vez tus objetivos, los umbrales de Darkness y el Deck vacío.
Sí, Darkness cuenta todas tus cartas desterradas boca abajo, incluidas las del Deck Extra. Eso sí, no sirven de objetivos a las demás cartas Trirealm Rift.
Valvols impide al adversario activar cartas durante tu turno y Judgment deja a 0 el ATK rival cuando tu Deck está vacío: la herramienta indica cuántas cartas debes desterrar para lograrlo.
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