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Zenet: los mejores Monstruos Normales

Zenet paga sus Rituales con cualquier Monstruo Normal: aquí tienes el ranking de todos los que existen, las Fusiones sin efecto que jugar y el análisis de tu decklist.

Pruébalo en tu deck — Importa tu decklist Zenet: Rituales que puedes pagar, probabilidad de Invocación de Ritual desde la mano inicial y Monstruos Normales que añadir.

724 carta(s)

Nota sobre 100: Nivel (40 puntos, paga el Ritual), ATK (30 puntos, umbral de 3000 ATK y monstruo revivido) y apoyo (30 puntos, cartas del juego que lo nombran).

Blue-Eyes White Dragon #1

Blue-Eyes White Dragon

Nv. 8 3000 ATK

100/100 Apoyo: 37

Dark Magician #2

Dark Magician

Nv. 7 2500 ATK

90/100 Apoyo: 62

Elemental HERO Neos #3

Elemental HERO Neos

Nv. 7 2500 ATK

90/100 Apoyo: 38

Gaia The Fierce Knight #4

Gaia The Fierce Knight

Nv. 7 2300 ATK

88/100 Apoyo: 14

Phantasm Spiral Dragon #5

Phantasm Spiral Dragon

Nv. 8 2900 ATK

81/100 Apoyo: 4

Red-Eyes Black Dragon #6

Red-Eyes Black Dragon

Nv. 7 2400 ATK

80/100 Apoyo: 7

Summoned Skull #7

Summoned Skull

Nv. 6 2500 ATK

76/100 Apoyo: 7

Jack's Knight #8

Jack's Knight

Nv. 5 1900 ATK

74/100 Apoyo: 13

PSY-Frame Driver #9

PSY-Frame Driver

Nv. 6 2500 ATK

73/100 Apoyo: 6

Gunkan Suship Shari #10

Gunkan Suship Shari

Nv. 4 2000 ATK

70/100 Apoyo: 10

Gogiga Gagagigo #11

Gogiga Gagagigo

Nv. 8 2950 ATK

69/100 Apoyo: 0

Rabidragon #12

Rabidragon

Nv. 8 2950 ATK

69/100 Apoyo: 0

Cosmo Queen #13

Cosmo Queen

Nv. 8 2900 ATK

69/100 Apoyo: 0

Spiral Serpent #14

Spiral Serpent

Nv. 8 2900 ATK

69/100 Apoyo: 0

Tri-Horned Dragon #15

Tri-Horned Dragon

Nv. 8 2850 ATK

68/100 Apoyo: 0

Metal Armored Bug #16

Metal Armored Bug

Nv. 8 2800 ATK

68/100 Apoyo: 0

Suppression Collider #17

Suppression Collider

Nv. 8 2800 ATK

68/100 Apoyo: 0

Sengenjin #18

Sengenjin

Nv. 8 2750 ATK

67/100 Apoyo: 0

Stealth Angecradle #19

Stealth Angecradle

Nv. 8 2700 ATK

67/100 Apoyo: 0

Anotherverse Dragon #20

Anotherverse Dragon

Nv. 8 2500 ATK

65/100 Apoyo: 0

Anotherverse Gluttonia #21

Anotherverse Gluttonia

Nv. 8 2500 ATK

65/100 Apoyo: 0

Anotherverse Solaria #22

Anotherverse Solaria

Nv. 8 2500 ATK

65/100 Apoyo: 0

Anotherverse Stratios #23

Anotherverse Stratios

Nv. 8 2500 ATK

65/100 Apoyo: 0

Pesanta the Titan of Troubadours #24

Pesanta the Titan of Troubadours

Nv. 8 2500 ATK

65/100 Apoyo: 0

Steam Knight - Hamburk #25

Steam Knight - Hamburk

Nv. 8 2500 ATK

65/100 Apoyo: 0

Big Koala #26

Big Koala

Nv. 7 2700 ATK

65/100 Apoyo: 1

Queen's Knight #27

Queen's Knight

Nv. 4 1500 ATK

65/100 Apoyo: 13

Zoa #28

Zoa

Nv. 7 2600 ATK

64/100 Apoyo: 1

Dragon Core Hexer #29

Dragon Core Hexer

Nv. 8 2300 ATK Cantante

63/100 Apoyo: 0

Metaphys Armed Dragon #30

Metaphys Armed Dragon

Nv. 7 2800 ATK

63/100 Apoyo: 0

Harpie Lady #31

Harpie Lady

Nv. 4 1300 ATK

63/100 Apoyo: 22

Wingweaver #32

Wingweaver

Nv. 7 2750 ATK

62/100 Apoyo: 0

Odd-Eyes Arc Pendulum Dragon #33

Odd-Eyes Arc Pendulum Dragon

Nv. 7 2700 ATK Péndulo

62/100 Apoyo: 0

Serpent Night Dragon #34

Serpent Night Dragon

Nv. 7 2350 ATK

61/100 Apoyo: 1

The Dark Dragon Lord of Ultum #35

The Dark Dragon Lord of Ultum

Nv. 8 2000 ATK

60/100 Apoyo: 0

Seiyaryu #36

Seiyaryu

Nv. 7 2500 ATK

60/100 Apoyo: 0

Elemental HERO Sparkman #37

Elemental HERO Sparkman

Nv. 4 1600 ATK

60/100 Apoyo: 8

Gem-Knight Crystal #38

Gem-Knight Crystal

Nv. 7 2450 ATK

59/100 Apoyo: 0

Garnecia Elefantis #39

Garnecia Elefantis

Nv. 7 2400 ATK

59/100 Apoyo: 0

Ignihorse Dragonis #40

Ignihorse Dragonis

Nv. 7 2400 ATK

59/100 Apoyo: 0

Metalfoes Volflame #41

Metalfoes Volflame

Nv. 7 2400 ATK Péndulo

59/100 Apoyo: 0

Hyozanryu #42

Hyozanryu

Nv. 7 2100 ATK

59/100 Apoyo: 1

Genex Controller #43

Genex Controller

Nv. 3 1400 ATK Cantante

59/100 Apoyo: 11

Draluvice the Diabolic Dragon Fortress #44

Draluvice the Diabolic Dragon Fortress

Nv. 7 2300 ATK Cantante

58/100 Apoyo: 0

Launcher Spider #45

Launcher Spider

Nv. 7 2200 ATK

57/100 Apoyo: 0

Mikazukinoyaiba #46

Mikazukinoyaiba

Nv. 7 2200 ATK

57/100 Apoyo: 0

Ryu-Ran #47

Ryu-Ran

Nv. 7 2200 ATK

57/100 Apoyo: 0

Frostosaurus #48

Frostosaurus

Nv. 6 2600 ATK

56/100 Apoyo: 0

Nivel (pago del Ritual) ATK Apoyo (cartas que lo nombran)

48 / 724
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Este arquetipo viene del sobre Glorious Victors: fecha de salida, contenido y calculadoras

¿Por qué usar esta herramienta?

Clasificación

Todos los Monstruos Normales, puntuados para Zenet

Cada Monstruo Normal del juego recibe una nota sobre 100: su Nivel para pagar el Ritual, su ATK y el número de cartas que lo apoyan.

Extra Deck

Las Fusiones sin efecto que Invocar

La herramienta lista los Monstruos de Fusión sin efecto e indica cuáles salen con "A Journey Back to the Light" o "Zenet Per Akh".

Tu decklist

¿Puedes pagar tus Rituales?

Importa tu deck: cartas que mandar para cada Ritual, probabilidad de Invocación de Ritual desde la mano inicial y Monstruos Normales que añadir.

¿Cómo funciona el deck Zenet en Yu-Gi-Oh!?

Zenet es un arquetipo de Ritual de monstruos Zombi, lanzado en el sobre Glorious Victors. Sus tres Monstruos de Ritual — Zenetmes Nekhbet (Nivel 6), Tauzenet Wadjet (Nivel 8) y Zenetnakht Sphinx (Nivel 12) — se Invocan con "Pere-Zenet Em Heru" o "Am Duazenet".

Se paga mandando al Cementerio Monstruos Normales con nombres diferentes desde la mano, el Deck o el Campo, cuyos Niveles alcanzan el del Ritual. Después se equipa al Ritual un Monstruo Normal del Cementerio, lo que activa su protección.

No se impone ningún Monstruo Normal: cualquiera sirve. La elección es por tanto una verdadera cuestión de deckbuilding, y eso es lo que resuelve este ranking antes de construir tu Deck de Yu-Gi-Oh!.

Cómo se calcula la nota Zenet

Cómo usar la herramienta

FAQ

Preguntas frecuentes sobre los Monstruos Normales en Zenet

Los de Nivel 8 con ATK alto y apoyo propio, como Blue-Eyes White Dragon: uno solo paga un Ritual de Nivel 8. El ranking de esta página los puntúa a todos sobre 100.

Al menos dos, con nombres diferentes: Sphinx es de Nivel 12 y ningún Monstruo Normal supera el Nivel 8. Bastan un Nivel 8 y un Nivel 4.

No. "Pere-Zenet Em Heru" y "Am Duazenet" piden Monstruos Normales con nombres diferentes: juega varios nombres en lugar de tres copias del mismo.

Monstruos de Fusión sin efecto. "A Journey Back to the Light" Invoca los de Nivel 8 o menor, "Zenet Per Akh" aquellos cuyo ATK no supera el del Ritual descartado.

Sí, se puede mandar desde la mano o el Deck. Mandado desde el Campo, va boca arriba al Extra Deck en lugar del Cementerio, así que ya no se puede equipar ni revivir.

En la misma categoría: Análisis de deck

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