Cálculo exato
Lei hipergeométrica aplicada em tempo real
Saiba com precisão o que cada carta comprada com Mulcharmy rende, em vez de confiar na intuição.
Ferramenta gratuita
Calcule suas chances de comprar um starter, uma hand trap ou um board breaker com Mulcharmy Purulia, Fuwalos ou Meowls, de acordo com quantas cartas o oponente faz você comprar.
Cartas restantes no seu Deck
Cartas compradas com Mulcharmy
Starters restantes no seu Deck
Hand traps restantes no seu Deck
Board breakers restantes no seu Deck
Starter
64.9%
Pelo menos 1 entre as cartas compradas
Número esperado de cartas compradas : 0.86
Hand trap
60.3%
Pelo menos 1 entre as cartas compradas
Número esperado de cartas compradas : 0.77
Board breaker
24.2%
Pelo menos 1 entre as cartas compradas
Número esperado de cartas compradas : 0.26
Chance de comprar pelo menos 1 starter, hand trap ou board breaker
95.6%
Probabilidades por número de cartas compradas
Clique em uma linha para selecionar esse número de cartas compradas.
| Cartas compradas | Starter | Hand trap | Board breaker | Pelo menos 1 dos 3 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 28.6% | 25.7% | 8.6% | 62.9% |
| 2 | 49.6% | 45.4% | 16.6% | 86.9% |
| 3 | 64.9% | 60.3% | 24.2% | 95.6% |
| 4 | 75.8% | 71.4% | 31.3% | 98.6% |
| 5 | 83.6% | 79.7% | 38.0% | 99.6% |
| 6 | 89.1% | 85.8% | 44.2% | 99.9% |
| 7 | 92.9% | 90.2% | 49.9% | 100.0% |
| 8 | 95.4% | 93.4% | 55.3% | 100.0% |
| 9 | 97.1% | 95.6% | 60.3% | 100.0% |
| 10 | 98.2% | 97.1% | 64.9% | 100.0% |
| 11 | 98.9% | 98.1% | 69.1% | 100.0% |
| 12 | 99.4% | 98.8% | 72.9% | 100.0% |
| 13 | 99.6% | 99.3% | 76.5% | 100.0% |
| 14 | 99.8% | 99.6% | 79.7% | 100.0% |
| 15 | 99.9% | 99.8% | 82.6% | 100.0% |
Cálculo exato
Saiba com precisão o que cada carta comprada com Mulcharmy rende, em vez de confiar na intuição.
Três funções separadas
Uma hand trap comprada serve na hora durante o turno do oponente; um starter ou um board breaker serve no seu turno: a ferramenta distingue os três.
Compra a compra
Veja a partir de quantas compras o oponente te dá quase com certeza a carta que falta.
Mulcharmy Purulia, Mulcharmy Fuwalos e Mulcharmy Meowls são hand traps: se você não controlar nenhum card, pode descartar o monstro (Efeito Rápido) para comprar 1 carta cada vez que o oponente fizer um certo tipo de Invocação neste turno. Purulia reage a Invocações-Normais e Especiais da mão, Fuwalos a Invocações-Especiais do Deck ou do Deck Adicional, e Meowls a Invocações-Especiais de um Cemitério ou do banimento.
O oponente tem então duas opções: parar cedo e ficar com um campo fraco, ou continuar o combo deixando você comprar. Durante a End Phase, se você tiver mais cartas na mão do que o número de cartas controladas pelo oponente + 6, deve embaralhar cartas aleatórias da mão no Deck até chegar a esse número.
Nem todas as cartas compradas valem o mesmo: uma hand trap interrompe o combo em andamento, um board breaker limpa o campo no seu turno, e um starter permite que você jogue depois. Esta calculadora mostra suas chances para cada uma dessas funções de acordo com a composição do seu Deck de Yu-Gi-Oh!.
Ao classificar N o número de cartas restantes no seu Deck, K o número de cartas de uma dada função que ele contém (starters, hand traps ou board breakers), e n o número de cartas compradas com Mulcharmy, trata-se de uma retirada sem reposição descrita pela distribuição hipergeométrica. A probabilidade de não comprar nenhuma carta dessa função é:
P(0) = C(N−K, n) / C(N, n)
A probabilidade de comprar pelo menos 1 é portanto 1 − P(0). Para a linha «pelo menos 1 dos 3», K é a soma de starters, hand traps e board breakers. A calculadora aplica esta fórmula para cada número de cartas compradas, de 1 a 15.
FAQ
São hand traps que você descarta quando não controla nenhum card: durante esse turno, você compra 1 carta a cada Invocação correspondente do oponente (da mão para Purulia, do Deck ou do Deck Adicional para Fuwalos, de um Cemitério ou do banimento para Meowls).
Depende totalmente do combo do oponente: um oponente que para te dá 1 ou 2 cartas, um combo completo pode dar 8 ou mais. A tabela da calculadora mostra suas chances para cada número de compras, de 1 a 15.
É uma retirada sem reposição, descrita pela distribuição hipergeométrica: a probabilidade depende do número de cartas restantes no Deck, do número de hand traps que ele contém e do número de cartas compradas. A calculadora aplica esta fórmula às hand traps, aos starters e aos board breakers.
Nem sempre: durante a End Phase, se a sua mão passar do número de cartas controladas pelo oponente + 6, você embaralha cartas aleatórias no Deck até esse número. As hand traps usadas durante o turno do oponente já não estão na mão nesse momento.
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