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Calcolatore Mulcharmy

Calcola le tue probabilità di pescare uno starter, una hand trap o un board breaker con Mulcharmy Purulia, Fuwalos o Meowls, in base a quante carte ti fa pescare l'avversario.

Carte rimaste nel tuo Deck

Carte pescate con Mulcharmy

Starter rimasti nel tuo Deck

Hand trap rimaste nel tuo Deck

Board breaker rimasti nel tuo Deck

Starter

64.9%

Almeno 1 tra le carte pescate

Numero atteso di carte pescate : 0.86

Hand trap

60.3%

Almeno 1 tra le carte pescate

Numero atteso di carte pescate : 0.77

Board breaker

24.2%

Almeno 1 tra le carte pescate

Numero atteso di carte pescate : 0.26

Probabilità di pescare almeno 1 starter, hand trap o board breaker

95.6%

Probabilità in base al numero di carte pescate

Clicca su una riga per selezionare quel numero di carte pescate.

Carte pescate Starter Hand trap Board breaker Almeno 1 dei 3
1 28.6% 25.7% 8.6% 62.9%
2 49.6% 45.4% 16.6% 86.9%
3 64.9% 60.3% 24.2% 95.6%
4 75.8% 71.4% 31.3% 98.6%
5 83.6% 79.7% 38.0% 99.6%
6 89.1% 85.8% 44.2% 99.9%
7 92.9% 90.2% 49.9% 100.0%
8 95.4% 93.4% 55.3% 100.0%
9 97.1% 95.6% 60.3% 100.0%
10 98.2% 97.1% 64.9% 100.0%
11 98.9% 98.1% 69.1% 100.0%
12 99.4% 98.8% 72.9% 100.0%
13 99.6% 99.3% 76.5% 100.0%
14 99.8% 99.6% 79.7% 100.0%
15 99.9% 99.8% 82.6% 100.0%
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Perché usare questo strumento?

Calcolo esatto

Legge ipergeometrica applicata in tempo reale

Scopri con precisione cosa ti porta ogni carta pescata con Mulcharmy, invece di affidarti all'intuito.

Tre ruoli separati

Starter, hand trap e board breaker calcolati separatamente

Una hand trap pescata serve subito durante il turno avversario, uno starter o un board breaker serve nel tuo turno: lo strumento distingue i tre.

Pescata per pescata

Una tabella completa da 1 a 15 carte pescate

Scopri da quante pescate in poi l'avversario ti dà quasi sicuramente la carta che ti manca.

Cosa fanno le Mulcharmy in Yu-Gi-Oh!?

Mulcharmy Purulia, Mulcharmy Fuwalos e Mulcharmy Meowls sono hand trap: se non controlli nessuna carta, puoi scartare il mostro (Effetto Rapido) per pescare 1 carta ogni volta che l'avversario effettua un certo tipo di Evocazione in quel turno. Purulia reagisce alle Evocazioni Normali e Speciali dalla mano, Fuwalos alle Evocazioni Speciali dal Deck o dall'Extra Deck, e Meowls alle Evocazioni Speciali da un Cimitero o dalle carte bandite.

L'avversario ha quindi due opzioni: fermarsi presto e chiudere con un campo debole, oppure continuare la combo lasciandoti pescare. Durante la End Phase, se hai in mano più carte del numero di carte controllate dall'avversario + 6, devi rimescolarne a caso nel Deck fino a raggiungere quel numero.

Non tutte le carte pescate valgono allo stesso modo: una hand trap interrompe la combo in corso, un board breaker ripulisce il campo nel tuo turno e uno starter ti permette di giocare dopo. Questo calcolatore ti dà le probabilità per ciascuno di questi ruoli in base alla composizione del tuo Deck Yu-Gi-Oh!.

La formula matematica

Notando N il numero di carte rimaste nel tuo Deck, K il numero di carte di un dato ruolo che contiene (starter, hand trap o board breaker), e n il numero di carte pescate con Mulcharmy, si tratta di un'estrazione senza reinserimento descritta dalla distribuzione ipergeometrica. La probabilità di non pescare nessuna carta di quel ruolo è:

P(0) = C(N−K, n) / C(N, n)

La probabilità di pescarne almeno 1 è quindi 1 − P(0). Per la riga «almeno 1 dei 3», K è la somma di starter, hand trap e board breaker. Il calcolatore applica questa formula per ogni numero di carte pescate, da 1 a 15.

Come usare il calcolatore

FAQ

Domande frequenti su Mulcharmy

Sono hand trap che scarti quando non controlli nessuna carta: durante quel turno peschi 1 carta a ogni Evocazione avversaria interessata (dalla mano per Purulia, dal Deck o dall'Extra Deck per Fuwalos, da un Cimitero o dalle carte bandite per Meowls).

Dipende interamente dalla combo avversaria: un avversario che si ferma ti dà 1 o 2 carte, una combo completa può dartene 8 o più. La tabella del calcolatore mostra le tue probabilità per ogni numero di pescate, da 1 a 15.

È un'estrazione senza reinserimento, descritta dalla distribuzione ipergeometrica: la probabilità dipende dal numero di carte rimaste nel Deck, dal numero di hand trap che contiene e dal numero di carte pescate. Il calcolatore applica questa formula a hand trap, starter e board breaker.

Non sempre: durante la End Phase, se la tua mano supera il numero di carte controllate dall'avversario + 6, rimescoli carte a caso nel Deck fino a quel numero. Le hand trap usate durante il turno avversario non sono più in mano in quel momento.

Nella stessa categoria: Probabilità di pescata e Vasi

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