DoomZ — Greece National Championship 2026 – May 16th 2026
DoomZ VÁLIDO

DoomZ — Greece National Championship 2026 – May 16th 2026

hace 2 meses · 168 vistas

Tournoi : Greece National Championship 2026 – May 16th 2026 —

Formato 386 / 100 Puntos

Probabilidades

Mano de apertura

1º (5 cartas)
2º (6 cartas)
Copias mín.
12 cartes
1st
2nd
4 cartes
1st
2nd

Combinaciones

Selecciona 2 tags y define el mínimo de cada uno.

Hand Trap
Board Breaker

Selecciona 2 tags para calcular.

Calculado mediante la ley hipergeométrica sobre 42 cartas. Ajustado para los Pot(s) activos en 42 cartas.

Simular
Cartas clave
Abrir una carta clave 88.4% → 89.6% (+1.2)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.2%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (11.6%)

Útil 16.4% Redundante 81.9% Sin salida 1.7%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 98.4%

11.9% → 21.9% +10
11.9% → 21.2% +9.3
11.9% → 20.8% +8.9
Abrir una carta clave 88.4% → 90.3% (+1.9)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.2%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (11.9%)

Útil 16% Redundante 82.4% Sin salida 1.7%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 98.7%

11.9% → 22.4% +10.5
11.9% → 21.8% +9.9
22.6% → 32.2% +9.5
Abrir una carta clave 88.4% → 90.6% (+2.1)
Ganancia baja
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.4%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (21.7%)

Útil 17.1% Redundante 81.1% Sin salida 1.8%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 98.1%

11.9% → 30.5% +18.6
11.9% → 29.2% +17.3
11.9% → 28.5% +16.5
Abrir una carta clave 88.4% → 92% (+3.5)
Ganancia baja
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.3%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (22.6%)

Útil 15.5% Redundante 83.2% Sin salida 1.3%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 98.7%

11.9% → 31.9% +20
11.9% → 30.8% +18.8
11.9% → 30% +18.1
Abrir una carta clave 88.4% → 91.4% (+2.9)
Ganancia baja
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.6%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (30.4%)

Útil 17.4% Redundante 80.6% Sin salida 2%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 97.7%

11.9% → 37.9% +26
11.9% → 36% +24.1
11.9% → 35% +23.1
Abrir una carta clave 88.4% → 93.4% (+4.9)
Ganancia baja
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.4%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (32.3%)

Útil 15.2% Redundante 83.6% Sin salida 1.2%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 98.7%

11.9% → 40.5% +28.6
11.9% → 38.9% +27
11.9% → 37.8% +25.9
Abrir una carta clave 92.8% → 93.7% (+0.9)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.1%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (14%)

Útil 10.7% Redundante 87.9% Sin salida 0.7%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 99.5%

14.3% → 26.1% +11.9
14.3% → 25.7% +11.4
14.3% → 25.4% +11.1
Abrir una carta clave 92.8% → 94.3% (+1.5)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.1%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (14.3%)

Útil 10.5% Redundante 88.8% Sin salida 0.7%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 99.6%

14.3% → 26.7% +12.5
14.3% → 26.3% +12
14.3% → 26% +11.7
Abrir una carta clave 92.8% → 94.5% (+1.7)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.1%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (25.7%)

Útil 11.3% Redundante 87.9% Sin salida 0.4%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 99.4%

14.3% → 36.1% +21.8
14.3% → 35.2% +20.9
14.3% → 34.6% +20.3
Abrir una carta clave 92.8% → 95.5% (+2.7)
Ganancia baja
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.1%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (26.8%)

Útil 10.1% Redundante 89.6% Sin salida 0.4%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 99.6%

14.3% → 37.7% +23.4
14.3% → 36.9% +22.6
14.3% → 36.4% +22.1
Abrir una carta clave 92.8% → 95.1% (+2.3)
Ganancia baja
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.2%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (35.6%)

Útil 11.8% Redundante 87.6% Sin salida 0.6%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 99.2%

14.3% → 44.5% +30.2
14.3% → 43.2% +28.9
14.3% → 42.3% +28.1
Abrir una carta clave 92.8% → 96.5% (+3.7)
Ganancia baja
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.1%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (37.8%)

Útil 9.8% Redundante 89.9% Sin salida 0.3%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 99.6%

14.3% → 47.2% +32.9
14.3% → 46.2% +31.9
14.3% → 45.4% +31.1

Cartas clave = todos los monstruos salvo las hand traps — haz clic en las cartas de arriba para elegirlas.

Chuleta (PNG) Análisis detallado
Simular
Cartas clave
Abrir una carta clave 88.4% → 88.1% (-0.3)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 9.5%
Riesgo bajo

Cuando robas Allure of Darkness (11.6%)

Útil 4.3% Redundante 81.9% En blanco 7.8% Desastre 6.9%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 1 / 13
Poco que desterrar
32.3% → 32.7% +0.4
32.3% → 32.7% +0.4
22.6% → 23% +0.3
Abrir una carta clave 88.4% → 88.9% (+0.5)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 8.4%
Riesgo bajo

Cuando robas Allure of Darkness (11.9%)

Útil 4.2% Redundante 82.4% En blanco 7.6% Desastre 5.9%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 1 / 13
Poco que desterrar
32.3% → 33.4% +1.1
32.3% → 33.4% +1.1
22.6% → 23.5% +0.9
Abrir una carta clave 88.4% → 87.7% (-0.7)
Diluye el deck
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 9.7%
Riesgo bajo

Cuando robas Allure of Darkness (21.7%)

Útil 3.7% Redundante 81.1% En blanco 7.8% Desastre 6.9%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 1 / 13
Poco que desterrar
32.3% → 32.9% +0.6
32.3% → 32.9% +0.6
22.6% → 23.1% +0.5
Abrir una carta clave 88.4% → 89.3% (+0.9)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 8.4%
Riesgo bajo

Cuando robas Allure of Darkness (22.6%)

Útil 4% Redundante 83.2% En blanco 7.1% Desastre 5.8%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 1 / 13
Poco que desterrar
32.3% → 34.4% +2.1
32.3% → 34.4% +2.1
22.6% → 24.3% +1.6
Abrir una carta clave 88.4% → 87.2% (-1.2)
Diluye el deck
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 9.9%
Riesgo moderado

Cuando robas Allure of Darkness (30.4%)

Útil 3.6% Redundante 80.6% En blanco 7.9% Desastre 7.6%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 1 / 13
Poco que desterrar
32.3% → 33% +0.6
32.3% → 33% +0.6
22.6% → 23.2% +0.6
Abrir una carta clave 88.4% → 89.7% (+1.2)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 8%
Riesgo bajo

Cuando robas Allure of Darkness (32.3%)

Útil 3.7% Redundante 83.6% En blanco 6.8% Desastre 5.9%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 1 / 13
Poco que desterrar
32.3% → 35.3% +3
32.3% → 35.3% +3
22.6% → 25% +2.3
Abrir una carta clave 92.8% → 92.6% (-0.2)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 5.7%
Riesgo bajo

Cuando robas Allure of Darkness (14%)

Útil 2.9% Redundante 87.9% En blanco 5% Desastre 3.6%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 1 / 13
Poco que desterrar
37.8% → 38.3% +0.5
37.8% → 38.3% +0.5
26.8% → 27.3% +0.4
Abrir una carta clave 92.8% → 93.2% (+0.4)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 5.6%
Riesgo bajo

Cuando robas Allure of Darkness (14.3%)

Útil 2.8% Redundante 88.8% En blanco 4.2% Desastre 3.5%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 1 / 13
Poco que desterrar
37.8% → 39.1% +1.3
37.8% → 39.1% +1.3
26.8% → 27.9% +1.1
Abrir una carta clave 92.8% → 92.3% (-0.5)
Diluye el deck
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 6.2%
Riesgo bajo

Cuando robas Allure of Darkness (25.7%)

Útil 2.7% Redundante 87.9% En blanco 5.1% Desastre 4.3%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 1 / 13
Poco que desterrar
37.8% → 38.6% +0.8
37.8% → 38.6% +0.8
26.8% → 27.5% +0.7
Abrir una carta clave 92.8% → 93.5% (+0.7)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 5.2%
Riesgo bajo

Cuando robas Allure of Darkness (26.8%)

Útil 2.6% Redundante 89.6% En blanco 4.5% Desastre 3.4%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 1 / 13
Poco que desterrar
37.8% → 40.3% +2.5
37.8% → 40.3% +2.5
26.8% → 28.8% +2
Abrir una carta clave 92.8% → 91.9% (-0.9)
Diluye el deck
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 6.5%
Riesgo bajo

Cuando robas Allure of Darkness (35.6%)

Útil 2.8% Redundante 87.6% En blanco 5.1% Desastre 4.5%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 1 / 13
Poco que desterrar
37.8% → 38.7% +0.9
37.8% → 38.7% +0.9
26.8% → 27.6% +0.8
Abrir una carta clave 92.8% → 93.8% (+1)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 5%
Riesgo bajo

Cuando robas Allure of Darkness (37.8%)

Útil 2.6% Redundante 89.9% En blanco 4.2% Desastre 3.2%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 1 / 13
Poco que desterrar
37.8% → 41.4% +3.5
37.8% → 41.4% +3.5
26.8% → 29.6% +2.8

Cartas clave = todos los monstruos salvo las hand traps — haz clic en las cartas de arriba para elegirlas.

Análisis detallado
Cartas robadas

Tu deck juega 3 Mulcharmy.

Probabilidad de tener al menos 1 en la mano: sin → con los robos de Mulcharmy.

Hand trap ×11 72.9% → 81% +8.1
Board breaker ×4 34.8% → 41.8% +7
Hand trap ×11 72.9% → 86.8% +13.9
Board breaker ×4 34.8% → 48.3% +13.5
Hand trap ×11 72.9% → 90.9% +18
Board breaker ×4 34.8% → 54.2% +19.4
Hand trap ×11 72.9% → 93.9% +21
Board breaker ×4 34.8% → 59.6% +24.8
Hand trap ×11 72.9% → 95.9% +23
Board breaker ×4 34.8% → 64.5% +29.7
Hand trap ×11 72.9% → 97.3% +24.4
Board breaker ×4 34.8% → 68.9% +34.1
Hand trap ×11 72.9% → 98.3% +25.4
Board breaker ×4 34.8% → 72.9% +38.1
Hand trap ×11 72.9% → 98.9% +26
Board breaker ×4 34.8% → 76.5% +41.7
Hand trap ×11 72.9% → 99.3% +26.4
Board breaker ×4 34.8% → 79.8% +45
Hand trap ×11 72.9% → 99.6% +26.7
Board breaker ×4 34.8% → 82.7% +47.9
Cartas concretas

Supone 1 Mulcharmy más 4 cartas en la mano, y luego las cartas robadas del resto del deck. Haz clic en una carta de arriba para seguirla.

Mulcharmy Calculator

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