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Calculado mediante la ley hipergeométrica sobre
42 cartas.
Ajustado para los Pot(s) activos en
42 cartas.
Simular
Abrir una carta clave
88.4% → 89.6% (+1.2)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.2%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (11.6%)
Útil 16.4%
Redundante 81.9%
Sin salida 1.7%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 98.4%
11.9% → 21.9%
+10
11.9% → 21.2%
+9.3
11.9% → 20.8%
+8.9
Abrir una carta clave
88.4% → 90.3% (+1.9)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.2%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (11.9%)
Útil 16%
Redundante 82.4%
Sin salida 1.7%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 98.7%
11.9% → 22.4%
+10.5
11.9% → 21.8%
+9.9
22.6% → 32.2%
+9.5
Abrir una carta clave
88.4% → 90.6% (+2.1)
Ganancia baja
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.4%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (21.7%)
Útil 17.1%
Redundante 81.1%
Sin salida 1.8%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 98.1%
11.9% → 30.5%
+18.6
11.9% → 29.2%
+17.3
11.9% → 28.5%
+16.5
Abrir una carta clave
88.4% → 92% (+3.5)
Ganancia baja
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.3%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (22.6%)
Útil 15.5%
Redundante 83.2%
Sin salida 1.3%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 98.7%
11.9% → 31.9%
+20
11.9% → 30.8%
+18.8
11.9% → 30%
+18.1
Abrir una carta clave
88.4% → 91.4% (+2.9)
Ganancia baja
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.6%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (30.4%)
Útil 17.4%
Redundante 80.6%
Sin salida 2%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 97.7%
11.9% → 37.9%
+26
11.9% → 36%
+24.1
11.9% → 35%
+23.1
Abrir una carta clave
88.4% → 93.4% (+4.9)
Ganancia baja
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.4%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (32.3%)
Útil 15.2%
Redundante 83.6%
Sin salida 1.2%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 98.7%
11.9% → 40.5%
+28.6
11.9% → 38.9%
+27
11.9% → 37.8%
+25.9
Abrir una carta clave
92.8% → 93.7% (+0.9)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.1%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (14%)
Útil 10.7%
Redundante 87.9%
Sin salida 0.7%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 99.5%
14.3% → 26.1%
+11.9
14.3% → 25.7%
+11.4
14.3% → 25.4%
+11.1
Abrir una carta clave
92.8% → 94.3% (+1.5)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.1%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (14.3%)
Útil 10.5%
Redundante 88.8%
Sin salida 0.7%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 99.6%
14.3% → 26.7%
+12.5
14.3% → 26.3%
+12
14.3% → 26%
+11.7
Abrir una carta clave
92.8% → 94.5% (+1.7)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.1%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (25.7%)
Útil 11.3%
Redundante 87.9%
Sin salida 0.4%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 99.4%
14.3% → 36.1%
+21.8
14.3% → 35.2%
+20.9
14.3% → 34.6%
+20.3
Abrir una carta clave
92.8% → 95.5% (+2.7)
Ganancia baja
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.1%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (26.8%)
Útil 10.1%
Redundante 89.6%
Sin salida 0.4%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 99.6%
14.3% → 37.7%
+23.4
14.3% → 36.9%
+22.6
14.3% → 36.4%
+22.1
Abrir una carta clave
92.8% → 95.1% (+2.3)
Ganancia baja
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.2%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (35.6%)
Útil 11.8%
Redundante 87.6%
Sin salida 0.6%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 99.2%
14.3% → 44.5%
+30.2
14.3% → 43.2%
+28.9
14.3% → 42.3%
+28.1
Abrir una carta clave
92.8% → 96.5% (+3.7)
Ganancia baja
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.1%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (37.8%)
Útil 9.8%
Redundante 89.9%
Sin salida 0.3%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 5 · Small World jugable al robarla : 99.6%
14.3% → 47.2%
+32.9
14.3% → 46.2%
+31.9
14.3% → 45.4%
+31.1
Cartas clave = todos los monstruos salvo las hand traps — haz clic en las cartas de arriba para elegirlas.
Chuleta (PNG)
Análisis detallado
Simular
Abrir una carta clave
88.4% → 88.1% (-0.3)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
9.5%
Riesgo bajo
Cuando robas Allure of Darkness (11.6%)
Útil 4.3%
Redundante 81.9%
En blanco 7.8%
Desastre 6.9%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
1 / 13
Poco que desterrar
32.3% → 32.7%
+0.4
32.3% → 32.7%
+0.4
22.6% → 23%
+0.3
Abrir una carta clave
88.4% → 88.9% (+0.5)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
8.4%
Riesgo bajo
Cuando robas Allure of Darkness (11.9%)
Útil 4.2%
Redundante 82.4%
En blanco 7.6%
Desastre 5.9%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
1 / 13
Poco que desterrar
32.3% → 33.4%
+1.1
32.3% → 33.4%
+1.1
22.6% → 23.5%
+0.9
Abrir una carta clave
88.4% → 87.7% (-0.7)
Diluye el deck
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
9.7%
Riesgo bajo
Cuando robas Allure of Darkness (21.7%)
Útil 3.7%
Redundante 81.1%
En blanco 7.8%
Desastre 6.9%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
1 / 13
Poco que desterrar
32.3% → 32.9%
+0.6
32.3% → 32.9%
+0.6
22.6% → 23.1%
+0.5
Abrir una carta clave
88.4% → 89.3% (+0.9)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
8.4%
Riesgo bajo
Cuando robas Allure of Darkness (22.6%)
Útil 4%
Redundante 83.2%
En blanco 7.1%
Desastre 5.8%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
1 / 13
Poco que desterrar
32.3% → 34.4%
+2.1
32.3% → 34.4%
+2.1
22.6% → 24.3%
+1.6
Abrir una carta clave
88.4% → 87.2% (-1.2)
Diluye el deck
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
9.9%
Riesgo moderado
Cuando robas Allure of Darkness (30.4%)
Útil 3.6%
Redundante 80.6%
En blanco 7.9%
Desastre 7.6%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
1 / 13
Poco que desterrar
32.3% → 33%
+0.6
32.3% → 33%
+0.6
22.6% → 23.2%
+0.6
Abrir una carta clave
88.4% → 89.7% (+1.2)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
8%
Riesgo bajo
Cuando robas Allure of Darkness (32.3%)
Útil 3.7%
Redundante 83.6%
En blanco 6.8%
Desastre 5.9%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
1 / 13
Poco que desterrar
32.3% → 35.3%
+3
32.3% → 35.3%
+3
22.6% → 25%
+2.3
Abrir una carta clave
92.8% → 92.6% (-0.2)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
5.7%
Riesgo bajo
Cuando robas Allure of Darkness (14%)
Útil 2.9%
Redundante 87.9%
En blanco 5%
Desastre 3.6%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
1 / 13
Poco que desterrar
37.8% → 38.3%
+0.5
37.8% → 38.3%
+0.5
26.8% → 27.3%
+0.4
Abrir una carta clave
92.8% → 93.2% (+0.4)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
5.6%
Riesgo bajo
Cuando robas Allure of Darkness (14.3%)
Útil 2.8%
Redundante 88.8%
En blanco 4.2%
Desastre 3.5%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
1 / 13
Poco que desterrar
37.8% → 39.1%
+1.3
37.8% → 39.1%
+1.3
26.8% → 27.9%
+1.1
Abrir una carta clave
92.8% → 92.3% (-0.5)
Diluye el deck
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
6.2%
Riesgo bajo
Cuando robas Allure of Darkness (25.7%)
Útil 2.7%
Redundante 87.9%
En blanco 5.1%
Desastre 4.3%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
1 / 13
Poco que desterrar
37.8% → 38.6%
+0.8
37.8% → 38.6%
+0.8
26.8% → 27.5%
+0.7
Abrir una carta clave
92.8% → 93.5% (+0.7)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
5.2%
Riesgo bajo
Cuando robas Allure of Darkness (26.8%)
Útil 2.6%
Redundante 89.6%
En blanco 4.5%
Desastre 3.4%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
1 / 13
Poco que desterrar
37.8% → 40.3%
+2.5
37.8% → 40.3%
+2.5
26.8% → 28.8%
+2
Abrir una carta clave
92.8% → 91.9% (-0.9)
Diluye el deck
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
6.5%
Riesgo bajo
Cuando robas Allure of Darkness (35.6%)
Útil 2.8%
Redundante 87.6%
En blanco 5.1%
Desastre 4.5%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
1 / 13
Poco que desterrar
37.8% → 38.7%
+0.9
37.8% → 38.7%
+0.9
26.8% → 27.6%
+0.8
Abrir una carta clave
92.8% → 93.8% (+1)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
5%
Riesgo bajo
Cuando robas Allure of Darkness (37.8%)
Útil 2.6%
Redundante 89.9%
En blanco 4.2%
Desastre 3.2%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
1 / 13
Poco que desterrar
37.8% → 41.4%
+3.5
37.8% → 41.4%
+3.5
26.8% → 29.6%
+2.8
Cartas clave = todos los monstruos salvo las hand traps — haz clic en las cartas de arriba para elegirlas.
Análisis detallado
Cartas robadas
Tu deck juega 3 Mulcharmy.
Probabilidad de tener al menos 1 en la mano: sin → con los robos de Mulcharmy.
Hand trap ×11
72.9% → 81%
+8.1
Board breaker ×4
34.8% → 41.8%
+7
Hand trap ×11
72.9% → 86.8%
+13.9
Board breaker ×4
34.8% → 48.3%
+13.5
Hand trap ×11
72.9% → 90.9%
+18
Board breaker ×4
34.8% → 54.2%
+19.4
Hand trap ×11
72.9% → 93.9%
+21
Board breaker ×4
34.8% → 59.6%
+24.8
Hand trap ×11
72.9% → 95.9%
+23
Board breaker ×4
34.8% → 64.5%
+29.7
Hand trap ×11
72.9% → 97.3%
+24.4
Board breaker ×4
34.8% → 68.9%
+34.1
Hand trap ×11
72.9% → 98.3%
+25.4
Board breaker ×4
34.8% → 72.9%
+38.1
Hand trap ×11
72.9% → 98.9%
+26
Board breaker ×4
34.8% → 76.5%
+41.7
Hand trap ×11
72.9% → 99.3%
+26.4
Board breaker ×4
34.8% → 79.8%
+45
Hand trap ×11
72.9% → 99.6%
+26.7
Board breaker ×4
34.8% → 82.7%
+47.9
Supone 1 Mulcharmy más 4 cartas en la mano, y luego las cartas robadas del resto del deck. Haz clic en una carta de arriba para seguirla.
Mulcharmy Calculator