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Calculadora Ashtra

Calcule suas chances de abrir ao mesmo tempo um monstro Ashtra e uma Magia ou Armadilha para baixar e Invocá-lo por Invocação-Especial.

Importe seu deck

Opcional: importe seu deck Ashtra e seus monstros Ashtra, Magias e Armadilhas são contados para você.

Cartas no Deck

Monstros Ashtra

Cartas baixáveis (Magias e Armadilhas)

Mão inicial

Chance de abrir um monstro Ashtra e uma carta para baixar

70.4%

Monstro Ashtra + carta para baixar 70.4%
Monstro Ashtra, nada para baixar 3.8%
Carta para baixar, sem monstro Ashtra 25.6%
Nenhuma das duas 0.2%

Pelo menos 1 monstro Ashtra

74.2%

Pelo menos 1 carta para baixar

96.0%

Por número de monstros Ashtra

Monstros Ashtra 1º 2º
1 11.6% 14.5%
2 22.1% 27.1%
3 31.5% 38.2%
4 40.0% 47.8%
5 47.6% 56.1%
6 54.4% 63.2%
7 60.4% 69.3%
8 65.7% 74.5%
9 70.4% 78.9%
10 74.5% 82.6%
11 78.0% 85.7%
12 81.1% 88.2%

Por número de cartas baixáveis

Cartas baixáveis 1º 2º
13 63.2% 73.6%
14 65.1% 75.1%
15 66.8% 76.4%
16 68.2% 77.4%
17 69.4% 78.3%
18 70.4% 78.9%
19 71.2% 79.4%
20 71.9% 79.8%
21 72.4% 80.1%
22 72.9% 80.3%
23 73.2% 80.5%

Clique em uma linha para aplicar esse valor.

Obtenha essas probabilidades no seu deck real, automaticamente

Construa ou importe seu deck, marque seus Starters, Hand Traps e Bricks: o deckbuilder calcula todas as probabilidades para você, sem digitação manual.

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Porquê usar esta ferramenta?

Cálculo exato

Lei hipergeométrica aplicada em tempo real

Um monstro Ashtra sozinho não faz nada: a ferramenta calcula a condição real, ter o monstro e a carta para baixar na mesma mão.

Seu deck importado

Monstros Ashtra, Magias e Armadilhas contados automaticamente

Importe seu deck: a ferramenta encontra seus monstros Ashtra e suas cartas baixáveis, e você pode deixar de fora as que não baixaria.

Proporções para ajustar

Duas tabelas para encontrar a proporção certa

Veja o que muda com um monstro Ashtra ou uma carta baixável a mais, jogando em primeiro ou em segundo.

Como funciona o deck Ashtra em Yu-Gi-Oh!?

Os monstros Ashtra do Deck Principal (Akasuna the Battle Ashtra, Kuzuha the Hex Ashtra, Mikumari the Banisher Ashtra e Yoa the Plague Ashtra) compartilham a mesma condição: você pode Invocá-los por Invocação-Especial da mão revelando 1 card com a face para baixo que você controla e devolvendo-o para a mão ou para o Deck Adicional.

Na prática, você precisa de duas coisas na mão inicial: um monstro Ashtra e uma carta que possa baixar com a face para baixo — uma Magia ou uma Armadilha. A carta baixada volta para a mão depois da Invocação e pode ser baixada de novo para o próximo monstro.

Uma mão com o monstro mas nada para baixar, ou com Armadilhas mas nenhum monstro Ashtra, não faz o deck andar. Esta calculadora mede exatamente esse risco de acordo com a composição do seu Deck de Yu-Gi-Oh!.

A fórmula matemática

Ao classificar N o tamanho do deck, M o número de monstros Ashtra, P o número de cartas baixáveis e n o tamanho da mão, os dois grupos são disjuntos e a retirada é sem reposição. A probabilidade de ter pelo menos uma de cada é:

1 − C(N−M, n)/C(N, n) − C(N−P, n)/C(N, n) + C(N−M−P, n)/C(N, n)

Tiramos as mãos sem monstro Ashtra e as mãos sem carta baixável, depois somamos de volta as que não têm nenhuma das duas, contadas duas vezes.

Como usar o calculador

FAQ

Perguntas frequentes sobre o deck Ashtra

Da mão, revelando 1 card com a face para baixo que você controla e devolvendo-o para a mão ou para o Deck Adicional. Cada monstro Ashtra só pode ser Invocado assim uma vez por turno.

Qualquer card com a face para baixo que você controla serve. A calculadora conta as Magias e as Armadilhas, que podem ser baixadas sem custo desde o primeiro turno.

Depende da probabilidade que você busca: as duas tabelas da calculadora mostram o que muda com cada monstro Ashtra ou carta baixável a mais, jogando em primeiro ou em segundo.

Não: ela mede apenas a mão inicial, sem as cartas adicionadas depois por um efeito. Uma carta que busca um monstro Ashtra não é, portanto, contada como monstro.

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