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Calcolatore Ashtra

Calcola le probabilità di aprire sia un mostro Ashtra sia una Magia o Trappola da posizionare per Evocarlo Specialmente.

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Facoltativo: importa il tuo deck Ashtra, i suoi mostri Ashtra, Magie e Trappole vengono contati per te.

Carte nel Deck

Mostri Ashtra

Carte posizionabili (Magie e Trappole)

Mano di apertura

Probabilità di aprire un mostro Ashtra e una carta da posizionare

70.4%

Mostro Ashtra + carta da posizionare 70.4%
Mostro Ashtra, niente da posizionare 3.8%
Carta da posizionare, nessun mostro Ashtra 25.6%
Nessuna delle due 0.2%

Almeno 1 mostro Ashtra

74.2%

Almeno 1 carta da posizionare

96.0%

In base al numero di mostri Ashtra

Mostri Ashtra 1° 2°
1 11.6% 14.5%
2 22.1% 27.1%
3 31.5% 38.2%
4 40.0% 47.8%
5 47.6% 56.1%
6 54.4% 63.2%
7 60.4% 69.3%
8 65.7% 74.5%
9 70.4% 78.9%
10 74.5% 82.6%
11 78.0% 85.7%
12 81.1% 88.2%

In base al numero di carte posizionabili

Carte posizionabili 1° 2°
13 63.2% 73.6%
14 65.1% 75.1%
15 66.8% 76.4%
16 68.2% 77.4%
17 69.4% 78.3%
18 70.4% 78.9%
19 71.2% 79.4%
20 71.9% 79.8%
21 72.4% 80.1%
22 72.9% 80.3%
23 73.2% 80.5%

Clicca su una riga per applicare quel valore.

Ottieni queste probabilità sul tuo vero deck, automaticamente

Costruisci o importa il tuo deck, tagga i tuoi Starter, Hand Trap e Brick: il deckbuilder calcola tutte le probabilità per te, senza inserimento manuale.

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Perché usare questo strumento?

Calcolo esatto

Legge ipergeometrica applicata in tempo reale

Un mostro Ashtra da solo non fa nulla: lo strumento calcola la vera condizione, avere il mostro e la carta da posizionare nella stessa mano.

Il tuo deck importato

Mostri Ashtra, Magie e Trappole contati automaticamente

Importa il tuo deck: lo strumento individua i tuoi mostri Ashtra e le carte posizionabili, e puoi escludere quelle che non posizioneresti.

Ratio da regolare

Due tabelle per trovare la ratio giusta

Guarda cosa cambia un mostro Ashtra o una carta posizionabile in più, giocando per primo o per secondo.

Come funziona il deck Ashtra in Yu-Gi-Oh!?

I mostri Ashtra del Main Deck (Akasuna the Battle Ashtra, Kuzuha the Hex Ashtra, Mikumari the Banisher Ashtra e Yoa the Plague Ashtra) condividono la stessa condizione: puoi Evocarli Specialmente dalla mano rivelando 1 carta coperta che controlli e facendola tornare in mano o nell'Extra Deck.

In pratica servono due cose nella mano iniziale: un mostro Ashtra e una carta che puoi posizionare coperta — una Magia o una Trappola. La carta posizionata torna in mano dopo l'Evocazione e può essere posizionata di nuovo per il mostro successivo.

Una mano con il mostro ma niente da posizionare, o con Trappole ma nessun mostro Ashtra, non fa partire il deck. Questo calcolatore misura esattamente questo rischio in base alla composizione del tuo Deck Yu-Gi-Oh!.

La formula matematica

Notando N la dimensione del deck, M il numero di mostri Ashtra, P il numero di carte posizionabili e n la dimensione della mano, i due gruppi sono disgiunti e l'estrazione è senza reinserimento. La probabilità di averne almeno una per tipo è:

1 − C(N−M, n)/C(N, n) − C(N−P, n)/C(N, n) + C(N−M−P, n)/C(N, n)

Togliamo le mani senza mostro Ashtra e le mani senza carta posizionabile, poi riaggiungiamo quelle senza nessuna delle due, contate due volte.

Come usare il calcolatore

FAQ

Domande frequenti sul deck Ashtra

Dalla mano, rivelando 1 carta coperta che controlli e facendola tornare in mano o nell'Extra Deck. Ogni mostro Ashtra può essere Evocato in questo modo solo una volta per turno.

Va bene qualsiasi carta coperta che controlli. Il calcolatore conta le Magie e le Trappole, che si posizionano senza costi dal primo turno.

Dipende dalla probabilità che cerchi: le due tabelle del calcolatore mostrano cosa cambia ogni mostro Ashtra o carta posizionabile in più, giocando per primo o per secondo.

No: misura solo la mano iniziale, senza le carte aggiunte dopo da un effetto. Una carta che cerca un mostro Ashtra non viene quindi contata come mostro.

Nella stessa categoria: Probabilità di pescata e Vasi

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