VÁLIDO

Base deck

por Jose Rodriguez · há 1 dia · 34 visualizações

Formato 76 / 100 Pontos

Probabilidades

Mão de Abertura

1º (5 cartas)
2º (6 cartas)
Cópias mín.
1 carte
1st
2nd
1 carte
1st
2nd

Combinações

Seleciona 2 tags e depois define o mínimo de cada uma.

Starter
Extender

Seleciona 2 tags para calcular.

Calculado através da lei hipergeométrica em 40 cartas. Ajustado para Pot(s) ativos em 40 cartas.

Simular
Cards-chave
Abrir um card-chave 96.9% → 96.5% (-0.4)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 1%
Risco baixo

Quando você compra Small World (12.2%)

Útil 0% Redundante 93.4% Sem saída 6.6%
Nunca útil

Iniciadores (não chave) : 0 · Small World jogável quando comprada : 92%

12.5% → 22.2% +9.7
12.5% → 21.8% +9.3
12.5% → 21.8% +9.3
Abrir um card-chave 96.9% → 96.9% (0)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.9%
Risco baixo

Quando você compra Small World (12.5%)

Útil 0% Redundante 94.4% Sem saída 5.6%
Nunca útil

Iniciadores (não chave) : 0 · Small World jogável quando comprada : 92.7%

12.5% → 22.8% +10.3
12.5% → 22.4% +9.9
12.5% → 22.4% +9.9
Abrir um card-chave 96.9% → 96% (-0.9)
Dilui o deck
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 1.9%
Risco baixo

Quando você compra Small World (22.6%)

Útil 0% Redundante 93.4% Sem saída 7.1%
Nunca útil

Iniciadores (não chave) : 0 · Small World jogável quando comprada : 91.3%

12.5% → 30.4% +17.9
12.5% → 29.6% +17.1
12.5% → 29.6% +17.1
Abrir um card-chave 96.9% → 96.9% (0)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 1.6%
Risco baixo

Quando você compra Small World (23.7%)

Útil 0% Redundante 94.5% Sem saída 5.5%
Nunca útil

Iniciadores (não chave) : 0 · Small World jogável quando comprada : 92.7%

12.5% → 32.1% +19.6
12.5% → 31.3% +18.8
12.5% → 31.3% +18.8
Abrir um card-chave 96.9% → 95.6% (-1.3)
Dilui o deck
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 2.8%
Risco baixo

Quando você compra Small World (31.6%)

Útil 0% Redundante 92.7% Sem saída 7.3%
Nunca útil

Iniciadores (não chave) : 0 · Small World jogável quando comprada : 90.5%

12.5% → 37.4% +24.9
12.5% → 36.2% +23.7
12.5% → 36.2% +23.7
Abrir um card-chave 96.9% → 96.9% (0)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 2.2%
Risco baixo

Quando você compra Small World (33.8%)

Útil 0% Redundante 94.7% Sem saída 5.3%
Nunca útil

Iniciadores (não chave) : 0 · Small World jogável quando comprada : 92.7%

12.5% → 40.5% +28
12.5% → 39.3% +26.8
12.5% → 39.3% +26.8
Abrir um card-chave 98.6% → 98.3% (-0.2)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.6%
Risco baixo

Quando você compra Small World (14.6%)

Útil 0% Redundante 97.3% Sem saída 3.4%
Nunca útil

Iniciadores (não chave) : 0 · Small World jogável quando comprada : 96%

15% → 26.9% +11.9
15% → 26.5% +11.5
15% → 26.5% +11.5
Abrir um card-chave 98.6% → 98.6% (0)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.5%
Risco baixo

Quando você compra Small World (15%)

Útil 0% Redundante 97.3% Sem saída 2.7%
Nunca útil

Iniciadores (não chave) : 0 · Small World jogável quando comprada : 96.5%

15% → 27.5% +12.5
15% → 27.2% +12.2
15% → 27.2% +12.2
Abrir um card-chave 98.6% → 98.1% (-0.5)
Dilui o deck
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 1.1%
Risco baixo

Quando você compra Small World (26.8%)

Útil 0% Redundante 96.6% Sem saída 3.4%
Nunca útil

Iniciadores (não chave) : 0 · Small World jogável quando comprada : 95.5%

15% → 36.7% +21.7
15% → 36% +21
15% → 36% +21
Abrir um card-chave 98.6% → 98.6% (0)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.9%
Risco baixo

Quando você compra Small World (28.1%)

Útil 0% Redundante 97.5% Sem saída 2.5%
Nunca útil

Iniciadores (não chave) : 0 · Small World jogável quando comprada : 96.5%

15% → 38.5% +23.5
15% → 37.9% +22.9
15% → 37.9% +22.9
Abrir um card-chave 98.6% → 97.8% (-0.8)
Dilui o deck
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 1.7%
Risco baixo

Quando você compra Small World (37%)

Útil 0% Redundante 96.5% Sem saída 3.5%
Nunca útil

Iniciadores (não chave) : 0 · Small World jogável quando comprada : 95%

15% → 44.8% +29.8
15% → 43.8% +28.8
15% → 43.8% +28.8
Abrir um card-chave 98.6% → 98.6% (0)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 1.2%
Risco baixo

Quando você compra Small World (39.4%)

Útil 0% Redundante 97.7% Sem saída 2.3%
Nunca útil

Iniciadores (não chave) : 0 · Small World jogável quando comprada : 96.5%

15% → 48% +33
15% → 47.2% +32.2
15% → 47.2% +32.2

Cards-chave = todos os monstros exceto hand traps — clique nos cards acima para escolhê-los.

Cola (PNG) Análise detalhada
Simular
Cards-chave
Abrir um card-chave 12.5% → 12.7% (+0.2)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 12.3%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (12.2%)

Útil 4.1% Redundante 9.8% Em branco 75.4% Desastre 10.7%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 11 / 11
Muito para banir
12.5% → 12.7% +0.2
Abrir um card-chave 12.5% → 13% (+0.5)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 11.2%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (12.5%)

Útil 4% Redundante 10.4% Em branco 75.2% Desastre 9.6%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 11 / 11
Muito para banir
12.5% → 13% +0.5
Abrir um card-chave 12.5% → 12.8% (+0.3)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 12.8%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (22.6%)

Útil 4% Redundante 9.7% Em branco 75.2% Desastre 11.1%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 11 / 11
Muito para banir
12.5% → 12.8% +0.3
Abrir um card-chave 12.5% → 13.5% (+1)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 11.4%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (23.7%)

Útil 4.2% Redundante 10.5% Em branco 75.5% Desastre 9.7%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 11 / 11
Muito para banir
12.5% → 13.5% +1
Abrir um card-chave 12.5% → 12.9% (+0.4)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 13.6%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (31.6%)

Útil 3.8% Redundante 9.8% Em branco 74.7% Desastre 11.7%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 11 / 11
Muito para banir
12.5% → 12.9% +0.4
Abrir um card-chave 12.5% → 14% (+1.5)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 10.9%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (33.8%)

Útil 4.4% Redundante 10.4% Em branco 75.7% Desastre 9.5%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 11 / 11
Muito para banir
12.5% → 14% +1.5
Abrir um card-chave 15% → 15.3% (+0.3)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 8.2%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (14.6%)

Útil 4.1% Redundante 12.3% Em branco 76% Desastre 6.8%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 11 / 11
Muito para banir
15% → 15.3% +0.3
Abrir um card-chave 15% → 15.7% (+0.7)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 8%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (15%)

Útil 4.7% Redundante 12.7% Em branco 76% Desastre 6%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 11 / 11
Muito para banir
15% → 15.7% +0.7
Abrir um card-chave 15% → 15.4% (+0.4)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 9%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (26.8%)

Útil 4.1% Redundante 12.3% Em branco 76.1% Desastre 7.5%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 11 / 11
Muito para banir
15% → 15.4% +0.4
Abrir um card-chave 15% → 16.3% (+1.3)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 7.5%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (28.1%)

Útil 4.6% Redundante 12.8% Em branco 76.2% Desastre 6%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 11 / 11
Muito para banir
15% → 16.3% +1.3
Abrir um card-chave 15% → 15.5% (+0.5)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 9.5%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (37%)

Útil 4.1% Redundante 12.2% Em branco 75.9% Desastre 7.8%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 11 / 11
Muito para banir
15% → 15.5% +0.5
Abrir um card-chave 15% → 16.8% (+1.8)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 7.4%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (39.4%)

Útil 4.6% Redundante 13.2% Em branco 76.4% Desastre 5.8%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 11 / 11
Muito para banir
15% → 16.8% +1.8

Probabilidades baseadas nos seus 1 Starter(s) marcado(s) — clique nos cards acima para escolher outros.

Análise detalhada
Cartas compradas

Chance de ter pelo menos 1 na mão: sem → com as compras de Mulcharmy.

Starter ×1 10.3% → 12.8% +2.5
Starter ×1 10.3% → 15.4% +5.1
Starter ×1 10.3% → 17.9% +7.6
Starter ×1 10.3% → 20.5% +10.2
Starter ×1 10.3% → 23.1% +12.8
Starter ×1 10.3% → 25.6% +15.3
Starter ×1 10.3% → 28.2% +17.9
Starter ×1 10.3% → 30.8% +20.5
Starter ×1 10.3% → 33.3% +23
Starter ×1 10.3% → 35.9% +25.6
Cartas específicas

Supõe 1 Mulcharmy mais 4 outras cartas na mão, depois as cartas compradas do resto do deck. Clique em uma carta acima para acompanhá-la.

Mulcharmy Calculator

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