Seleziona 2 tag, poi imposta il minimo di ciascuno.
Hand Trap
Board Breaker
Nessuna carta corrisponde a questa combinazione.
Seleziona 2 tag per calcolare.
Calcolato tramite la legge ipergeometrica su
40 carte.
Adattato per Pot attivi su
40 carte.
Small World
1°
2°
Simula
1×
2×
3×
Sostituisci carte
Aggiungi al deck
Aprire una carta chiave
93.5% → 94.1% (+0.5)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.2%
Rischio basso
Quando peschi Small World (12.2%)
Utile 9.8%
Ridondante 88.5%
Vicolo cieco 1.6%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 5 · Small World giocabile quando pescata : 98%
Droll & Uccello Serratura
12.5% → 21.5%
+9
Wizard @Ignister
12.5% → 21.2%
+8.7
PSI-Struttura Pilota
12.5% → 21.2%
+8.7
Aprire una carta chiave
93.5% → 94.7% (+1.1)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.2%
Rischio basso
Quando peschi Small World (12.5%)
Utile 8.8%
Ridondante 89.6%
Vicolo cieco 1.6%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 5 · Small World giocabile quando pescata : 98.3%
Droll & Uccello Serratura
12.5% → 22.1%
+9.6
Wizard @Ignister
12.5% → 21.8%
+9.3
PSI-Struttura Pilota
12.5% → 21.8%
+9.3
Aprire una carta chiave
93.5% → 94.5% (+1)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.5%
Rischio basso
Quando peschi Small World (22.6%)
Utile 9.7%
Ridondante 88.1%
Vicolo cieco 2.2%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 5 · Small World giocabile quando pescata : 97.6%
Droll & Uccello Serratura
12.5% → 29.1%
+16.6
Wizard @Ignister
12.5% → 28.5%
+16
PSI-Struttura Pilota
12.5% → 28.5%
+16
Aprire una carta chiave
93.5% → 95.6% (+2.1)
Guadagno basso
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.4%
Rischio basso
Quando peschi Small World (23.7%)
Utile 8.9%
Ridondante 89.9%
Vicolo cieco 1.7%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 5 · Small World giocabile quando pescata : 98.3%
Droll & Uccello Serratura
12.5% → 30.8%
+18.3
Wizard @Ignister
12.5% → 30.2%
+17.7
PSI-Struttura Pilota
12.5% → 30.2%
+17.7
Aprire una carta chiave
93.5% → 94.8% (+1.3)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.8%
Rischio basso
Quando peschi Small World (31.6%)
Utile 10.1%
Ridondante 87.7%
Vicolo cieco 2.5%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 5 · Small World giocabile quando pescata : 97.3%
Droll & Uccello Serratura
12.5% → 35.5%
+23
Wizard @Ignister
12.5% → 34.7%
+22.2
PSI-Struttura Pilota
12.5% → 34.7%
+22.2
Aprire una carta chiave
93.5% → 96.4% (+2.9)
Guadagno basso
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.5%
Rischio basso
Quando peschi Small World (33.8%)
Utile 8.6%
Ridondante 89.9%
Vicolo cieco 1.5%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 5 · Small World giocabile quando pescata : 98.3%
Droll & Uccello Serratura
12.5% → 38.6%
+26.1
Wizard @Ignister
12.5% → 37.8%
+25.3
PSI-Struttura Pilota
12.5% → 37.8%
+25.3
Aprire una carta chiave
96.5% → 96.9% (+0.4)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.1%
Rischio basso
Quando peschi Small World (14.6%)
Utile 5.5%
Ridondante 93.8%
Vicolo cieco 0.7%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 5 · Small World giocabile quando pescata : 99.3%
Droll & Uccello Serratura
15% → 26.3%
+11.3
Wizard @Ignister
15% → 26%
+11
PSI-Struttura Pilota
15% → 26%
+11
Aprire una carta chiave
96.5% → 97.3% (+0.8)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.1%
Rischio basso
Quando peschi Small World (15%)
Utile 5.3%
Ridondante 94%
Vicolo cieco 0.7%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 5 · Small World giocabile quando pescata : 99.5%
Droll & Uccello Serratura
15% → 27%
+12
Wizard @Ignister
15% → 26.7%
+11.7
PSI-Struttura Pilota
15% → 26.7%
+11.7
Aprire una carta chiave
96.5% → 97.2% (+0.7)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.2%
Rischio basso
Quando peschi Small World (26.8%)
Utile 6%
Ridondante 93.3%
Vicolo cieco 0.7%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 5 · Small World giocabile quando pescata : 99.2%
Droll & Uccello Serratura
15% → 35.5%
+20.5
Wizard @Ignister
15% → 35%
+20
PSI-Struttura Pilota
15% → 35%
+20
Aprire una carta chiave
96.5% → 97.9% (+1.4)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.1%
Rischio basso
Quando peschi Small World (28.1%)
Utile 5%
Ridondante 94.3%
Vicolo cieco 0.4%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 5 · Small World giocabile quando pescata : 99.5%
Droll & Uccello Serratura
15% → 37.4%
+22.4
Wizard @Ignister
15% → 36.9%
+21.9
PSI-Struttura Pilota
15% → 36.9%
+21.9
Aprire una carta chiave
96.5% → 97.5% (+1)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.3%
Rischio basso
Quando peschi Small World (37%)
Utile 6.2%
Ridondante 93%
Vicolo cieco 0.8%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 5 · Small World giocabile quando pescata : 99%
Droll & Uccello Serratura
15% → 43.2%
+28.2
Wizard @Ignister
15% → 42.5%
+27.5
PSI-Struttura Pilota
15% → 42.5%
+27.5
Aprire una carta chiave
96.5% → 98.4% (+1.9)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.2%
Rischio basso
Quando peschi Small World (39.4%)
Utile 4.8%
Ridondante 94.7%
Vicolo cieco 0.5%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 5 · Small World giocabile quando pescata : 99.5%
Droll & Uccello Serratura
15% → 46.6%
+31.6
Wizard @Ignister
15% → 45.9%
+30.9
PSI-Struttura Pilota
15% → 45.9%
+30.9
Carte chiave = tutti i mostri tranne le hand trap — clicca sulle carte qui sopra per sceglierle.
Promemoria (PNG)
Analisi dettagliata
Allure of Darkness
1°
2°
Il tuo deck gioca 1 Allure of Darkness.
Aprire una carta chiave
93.5% → 94% (+0.4)
Guadagno trascurabile
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
5.6%
Rischio basso
Quando peschi Allure of Darkness (12.5%)
Utile 3.2%
Ridondante 89.6%
A vuoto 4%
Disastro 3.2%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
1 / 14
Poco da bandire
Maliss <P> White Rabbit
33.8% → 35%
+1.3
Backup @Ignister
33.8% → 35%
+1.3
Maliss <P> Chessy Cat
23.7% → 24.7%
+1
Aprire una carta chiave
96.5% → 96.8% (+0.3)
Guadagno trascurabile
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
3.3%
Rischio basso
Quando peschi Allure of Darkness (15%)
Utile 2%
Ridondante 94%
A vuoto 2%
Disastro 1.3%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
1 / 14
Poco da bandire
Maliss <P> White Rabbit
39.4% → 41%
+1.5
Backup @Ignister
39.4% → 41%
+1.5
Maliss <P> Chessy Cat
28.1% → 29.3%
+1.2
Carte chiave = tutti i mostri tranne le hand trap — clicca sulle carte qui sopra per sceglierle.
Analisi dettagliata
Mulcharmy
Carte pescate
−
+
Il tuo deck gioca 3 Mulcharmy.
Probabilità di averne almeno 1 in mano: senza → con le pescate di Mulcharmy.
Hand trap ×12
78.7% → 86%
+7.3
Board breaker ×1
10.3% → 12.8%
+2.5
Hand trap ×12
78.7% → 90.9%
+12.2
Board breaker ×1
10.3% → 15.4%
+5.1
Hand trap ×12
78.7% → 94.2%
+15.5
Board breaker ×1
10.3% → 17.9%
+7.6
Hand trap ×12
78.7% → 96.4%
+17.7
Board breaker ×1
10.3% → 20.5%
+10.2
Hand trap ×12
78.7% → 97.8%
+19.1
Board breaker ×1
10.3% → 23.1%
+12.8
Hand trap ×12
78.7% → 98.7%
+20
Board breaker ×1
10.3% → 25.6%
+15.3
Hand trap ×12
78.7% → 99.2%
+20.5
Board breaker ×1
10.3% → 28.2%
+17.9
Hand trap ×12
78.7% → 99.6%
+20.9
Board breaker ×1
10.3% → 30.8%
+20.5
Hand trap ×12
78.7% → 99.8%
+21.1
Board breaker ×1
10.3% → 33.3%
+23
Hand trap ×12
78.7% → 99.9%
+21.2
Board breaker ×1
10.3% → 35.9%
+25.6
Ipotesi: 1 Mulcharmy più altre 4 carte in mano, poi le carte pescate dal resto del deck. Clicca su una carta qui sopra per seguirla.
Mulcharmy Calculator