Seleziona 2 tag, poi imposta il minimo di ciascuno.
Hand Trap
Board Breaker
Nessuna carta corrisponde a questa combinazione.
Seleziona 2 tag per calcolare.
Calcolato tramite la legge ipergeometrica su
40 carte.
Adattato per Pot attivi su
40 carte.
Small World
1°
2°
Simula
1×
2×
3×
Sostituisci carte
Aggiungi al deck
Aprire una carta chiave
91.9% → 92.7% (+0.7)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.2%
Rischio basso
Quando peschi Small World (12.2%)
Utile 11.5%
Ridondante 86.1%
Vicolo cieco 1.6%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 4 · Small World giocabile quando pescata : 98%
Maliss <P> Dormouse
12.5% → 20.4%
+7.9
Maliss <P> White Rabbit
12.5% → 20.4%
+7.9
Wizard @Ignister
12.5% → 20.4%
+7.9
Aprire una carta chiave
91.9% → 93.3% (+1.4)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.2%
Rischio basso
Quando peschi Small World (12.5%)
Utile 11.2%
Ridondante 87.2%
Vicolo cieco 1.6%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 4 · Small World giocabile quando pescata : 98.3%
Maliss <P> Dormouse
12.5% → 21.1%
+8.6
Maliss <P> White Rabbit
12.5% → 21.1%
+8.6
Wizard @Ignister
12.5% → 21.1%
+8.6
Aprire una carta chiave
91.9% → 93.3% (+1.3)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.5%
Rischio basso
Quando peschi Small World (22.6%)
Utile 12.4%
Ridondante 85.8%
Vicolo cieco 2.2%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 4 · Small World giocabile quando pescata : 97.6%
Maliss <P> Dormouse
12.5% → 27.1%
+14.6
Maliss <P> White Rabbit
12.5% → 27.1%
+14.6
Wizard @Ignister
12.5% → 27.1%
+14.6
Aprire una carta chiave
91.9% → 94.5% (+2.6)
Guadagno basso
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.4%
Rischio basso
Quando peschi Small World (23.7%)
Utile 11%
Ridondante 87.8%
Vicolo cieco 1.7%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 4 · Small World giocabile quando pescata : 98.3%
Maliss <P> Dormouse
12.5% → 28.8%
+16.3
Maliss <P> White Rabbit
12.5% → 28.8%
+16.3
Wizard @Ignister
12.5% → 28.8%
+16.3
Aprire una carta chiave
91.9% → 93.7% (+1.8)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.8%
Rischio basso
Quando peschi Small World (31.6%)
Utile 12.3%
Ridondante 85.4%
Vicolo cieco 2.5%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 4 · Small World giocabile quando pescata : 97.3%
Maliss <P> Dormouse
12.5% → 32.7%
+20.2
Maliss <P> White Rabbit
12.5% → 32.7%
+20.2
Wizard @Ignister
12.5% → 32.7%
+20.2
Aprire una carta chiave
91.9% → 95.5% (+3.6)
Guadagno basso
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.5%
Rischio basso
Quando peschi Small World (33.8%)
Utile 10.7%
Ridondante 87.9%
Vicolo cieco 1.5%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 4 · Small World giocabile quando pescata : 98.3%
Maliss <P> Dormouse
12.5% → 35.8%
+23.3
Maliss <P> White Rabbit
12.5% → 35.8%
+23.3
Wizard @Ignister
12.5% → 35.8%
+23.3
Aprire una carta chiave
95.4% → 96% (+0.6)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.1%
Rischio basso
Quando peschi Small World (14.6%)
Utile 7.5%
Ridondante 92.5%
Vicolo cieco 0.7%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 4 · Small World giocabile quando pescata : 99.3%
Maliss <P> Dormouse
15% → 25.3%
+10.3
Maliss <P> White Rabbit
15% → 25.3%
+10.3
Wizard @Ignister
15% → 25.3%
+10.3
Aprire una carta chiave
95.4% → 96.4% (+1)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.1%
Rischio basso
Quando peschi Small World (15%)
Utile 6.7%
Ridondante 92.7%
Vicolo cieco 0.7%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 4 · Small World giocabile quando pescata : 99.5%
Maliss <P> Dormouse
15% → 26%
+11
Maliss <P> White Rabbit
15% → 26%
+11
Wizard @Ignister
15% → 26%
+11
Aprire una carta chiave
95.4% → 96.4% (+1)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.2%
Rischio basso
Quando peschi Small World (26.8%)
Utile 7.8%
Ridondante 91.8%
Vicolo cieco 0.7%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 4 · Small World giocabile quando pescata : 99.2%
Maliss <P> Dormouse
15% → 33.7%
+18.7
Maliss <P> White Rabbit
15% → 33.7%
+18.7
Wizard @Ignister
15% → 33.7%
+18.7
Aprire una carta chiave
95.4% → 97.2% (+1.9)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.1%
Rischio basso
Quando peschi Small World (28.1%)
Utile 6.8%
Ridondante 92.9%
Vicolo cieco 0.4%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 4 · Small World giocabile quando pescata : 99.5%
Maliss <P> Dormouse
15% → 35.6%
+20.6
Maliss <P> White Rabbit
15% → 35.6%
+20.6
Wizard @Ignister
15% → 35.6%
+20.6
Aprire una carta chiave
95.4% → 96.8% (+1.4)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.3%
Rischio basso
Quando peschi Small World (37%)
Utile 8.1%
Ridondante 91.4%
Vicolo cieco 0.8%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 4 · Small World giocabile quando pescata : 99%
Maliss <P> Dormouse
15% → 40.6%
+25.6
Maliss <P> White Rabbit
15% → 40.6%
+25.6
Wizard @Ignister
15% → 40.6%
+25.6
Aprire una carta chiave
95.4% → 97.9% (+2.5)
Guadagno basso
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.2%
Rischio basso
Quando peschi Small World (39.4%)
Utile 6.3%
Ridondante 93.4%
Vicolo cieco 0.5%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 4 · Small World giocabile quando pescata : 99.5%
Maliss <P> Dormouse
15% → 44.1%
+29.1
Maliss <P> White Rabbit
15% → 44.1%
+29.1
Wizard @Ignister
15% → 44.1%
+29.1
Carte chiave = tutti i mostri tranne le hand trap — clicca sulle carte qui sopra per sceglierle.
Promemoria (PNG)
Analisi dettagliata
Allure of Darkness
1°
2°
Il tuo deck gioca 3 Allure of Darkness.
Aprire una carta chiave
91.9% → 93.1% (+1.2)
Guadagno trascurabile
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
3%
Rischio basso
Quando peschi Allure of Darkness (33.8%)
Utile 3.6%
Ridondante 87.9%
A vuoto 5.6%
Disastro 3%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
1 / 16
Poco da bandire
Maliss <P> Chessy Cat
33.8% → 37.4%
+3.7
Maliss <P> March Hare
33.8% → 37.4%
+3.7
Backup @Ignister
33.8% → 37.4%
+3.7
Aprire una carta chiave
95.4% → 96.2% (+0.8)
Guadagno trascurabile
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
1.5%
Rischio basso
Quando peschi Allure of Darkness (39.4%)
Utile 2%
Ridondante 93.4%
A vuoto 3.3%
Disastro 1.5%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
1 / 16
Poco da bandire
Maliss <P> Chessy Cat
39.4% → 43.6%
+4.2
Maliss <P> March Hare
39.4% → 43.6%
+4.2
Backup @Ignister
39.4% → 43.6%
+4.2
Carte chiave = tutti i mostri tranne le hand trap — clicca sulle carte qui sopra per sceglierle.
Analisi dettagliata
Mulcharmy
Carte pescate
−
+
Il tuo deck gioca 3 Mulcharmy.
Probabilità di averne almeno 1 in mano: senza → con le pescate di Mulcharmy.
Hand trap ×14
84.6% → 90.8%
+6.2
Board breaker ×1
10.3% → 12.8%
+2.5
Hand trap ×14
84.6% → 94.6%
+10
Board breaker ×1
10.3% → 15.4%
+5.1
Hand trap ×14
84.6% → 96.9%
+12.3
Board breaker ×1
10.3% → 17.9%
+7.6
Hand trap ×14
84.6% → 98.2%
+13.6
Board breaker ×1
10.3% → 20.5%
+10.2
Hand trap ×14
84.6% → 99%
+14.4
Board breaker ×1
10.3% → 23.1%
+12.8
Hand trap ×14
84.6% → 99.5%
+14.9
Board breaker ×1
10.3% → 25.6%
+15.3
Hand trap ×14
84.6% → 99.7%
+15.1
Board breaker ×1
10.3% → 28.2%
+17.9
Hand trap ×14
84.6% → 99.9%
+15.3
Board breaker ×1
10.3% → 30.8%
+20.5
Hand trap ×14
84.6% → 99.9%
+15.3
Board breaker ×1
10.3% → 33.3%
+23
Hand trap ×14
84.6% → 100%
+15.4
Board breaker ×1
10.3% → 35.9%
+25.6
Ipotesi: 1 Mulcharmy più altre 4 carte in mano, poi le carte pescate dal resto del deck. Clicca su una carta qui sopra per seguirla.
Mulcharmy Calculator