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Ninguna carta coincide con esta combinación.
Selecciona 2 tags para calcular.
Calculado mediante la ley hipergeométrica sobre
40 cartas.
Ajustado para los Pot(s) activos en
40 cartas.
Simular
Abrir una carta clave
94.9% → 95.3% (+0.4)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.2%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (12.2%)
Útil 8.2%
Redundante 90.2%
Sin salida 1.6%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 98.5%
12.5% → 23%
+10.5
12.5% → 23%
+10.5
12.5% → 23%
+10.5
Abrir una carta clave
94.9% → 95.8% (+1)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.2%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (12.5%)
Útil 8%
Redundante 91.2%
Sin salida 1.6%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 98.8%
12.5% → 23.6%
+11.1
12.5% → 23.6%
+11.1
12.5% → 23.6%
+11.1
Abrir una carta clave
94.9% → 95.7% (+0.8)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.4%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (22.6%)
Útil 8.4%
Redundante 90.3%
Sin salida 1.8%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 98.2%
12.5% → 31.9%
+19.4
12.5% → 31.9%
+19.4
12.5% → 31.9%
+19.4
Abrir una carta clave
94.9% → 96.6% (+1.8)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.3%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (23.7%)
Útil 7.6%
Redundante 91.6%
Sin salida 1.3%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 98.8%
12.5% → 33.5%
+21
12.5% → 33.5%
+21
12.5% → 33.5%
+21
Abrir una carta clave
94.9% → 95.9% (+1)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.6%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (31.6%)
Útil 8.9%
Redundante 89.6%
Sin salida 1.9%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 97.9%
12.5% → 39.6%
+27.1
12.5% → 39.6%
+27.1
12.5% → 39.6%
+27.1
Abrir una carta clave
94.9% → 97.3% (+2.4)
Ganancia baja
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.3%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (33.8%)
Útil 7.1%
Redundante 91.7%
Sin salida 0.9%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 98.8%
12.5% → 42.4%
+29.9
12.5% → 42.4%
+29.9
12.5% → 42.4%
+29.9
Abrir una carta clave
97.4% → 97.7% (+0.3)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.1%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (14.6%)
Útil 4.8%
Redundante 95.2%
Sin salida 0.7%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 99.5%
15% → 27.4%
+12.4
15% → 27.4%
+12.4
15% → 27.4%
+12.4
Abrir una carta clave
97.4% → 98% (+0.6)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.1%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (15%)
Útil 4%
Redundante 95.3%
Sin salida 0.7%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 99.7%
15% → 28%
+13
15% → 28%
+13
15% → 28%
+13
Abrir una carta clave
97.4% → 97.9% (+0.6)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.1%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (26.8%)
Útil 4.9%
Redundante 94.8%
Sin salida 0.4%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 99.4%
15% → 37.7%
+22.7
15% → 37.7%
+22.7
15% → 37.7%
+22.7
Abrir una carta clave
97.4% → 98.5% (+1.1)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.1%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (28.1%)
Útil 3.9%
Redundante 95.7%
Sin salida 0.4%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 99.7%
15% → 39.3%
+24.3
15% → 39.3%
+24.3
15% → 39.3%
+24.3
Abrir una carta clave
97.4% → 98.1% (+0.8)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.2%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (37%)
Útil 5.1%
Redundante 94.3%
Sin salida 0.5%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 99.3%
15% → 46.3%
+31.3
15% → 46.3%
+31.3
15% → 46.3%
+31.3
Abrir una carta clave
97.4% → 98.9% (+1.5)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.1%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (39.4%)
Útil 3.8%
Redundante 95.9%
Sin salida 0.3%
Rara vez útil
Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 99.7%
15% → 49.1%
+34.1
15% → 49.1%
+34.1
15% → 49.1%
+34.1
Cartas clave = todos los monstruos salvo las hand traps — haz clic en las cartas de arriba para elegirlas.
Chuleta (PNG)
Análisis detallado
Simular
Abrir una carta clave
94.9% → 94.4% (-0.5)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
72.1%
Riesgo alto
Cuando robas Allure of Darkness (12.2%)
Útil 0.8%
Redundante 90.2%
En blanco 0.8%
Desastre 9%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
0 / 2
Destierra una carta clave
Abrir una carta clave
94.9% → 94.9% (+0.1)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
71.2%
Riesgo alto
Cuando robas Allure of Darkness (12.5%)
Útil 0.8%
Redundante 91.2%
En blanco 0.8%
Desastre 8%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
0 / 2
Destierra una carta clave
33.8% → 34.1%
+0.4
33.8% → 34.1%
+0.4
23.7% → 24%
+0.3
Abrir una carta clave
94.9% → 93.9% (-1)
Diluye el deck
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
72.6%
Riesgo alto
Cuando robas Allure of Darkness (22.6%)
Útil 0.4%
Redundante 90.3%
En blanco 0.4%
Desastre 8.8%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
0 / 2
Destierra una carta clave
Abrir una carta clave
94.9% → 95% (+0.1)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
71.3%
Riesgo alto
Cuando robas Allure of Darkness (23.7%)
Útil 0.4%
Redundante 91.6%
En blanco 0.4%
Desastre 7.6%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
0 / 2
Destierra una carta clave
33.8% → 34.5%
+0.7
33.8% → 34.5%
+0.7
23.7% → 24.3%
+0.5
Abrir una carta clave
94.9% → 93.3% (-1.6)
Diluye el deck
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
72.8%
Riesgo alto
Cuando robas Allure of Darkness (31.6%)
Útil 0.3%
Redundante 89.6%
En blanco 0.6%
Desastre 9.5%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
0 / 2
Destierra una carta clave
Abrir una carta clave
94.9% → 95% (+0.1)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
70.7%
Riesgo alto
Cuando robas Allure of Darkness (33.8%)
Útil 0.3%
Redundante 91.7%
En blanco 0.6%
Desastre 7.1%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
0 / 2
Destierra una carta clave
33.8% → 34.8%
+1.1
33.8% → 34.8%
+1.1
23.7% → 24.5%
+0.8
Abrir una carta clave
97.4% → 97% (-0.3)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
67.8%
Riesgo alto
Cuando robas Allure of Darkness (14.6%)
Útil 0%
Redundante 95.2%
En blanco 0%
Desastre 4.8%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
0 / 2
Destierra una carta clave
Abrir una carta clave
97.4% → 97.4% (0)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
66.7%
Riesgo alto
Cuando robas Allure of Darkness (15%)
Útil 0%
Redundante 95.3%
En blanco 0%
Desastre 4%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
0 / 2
Destierra una carta clave
39.4% → 40%
+0.5
39.4% → 40%
+0.5
28.1% → 28.5%
+0.4
Abrir una carta clave
97.4% → 96.7% (-0.7)
Diluye el deck
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
68.3%
Riesgo alto
Cuando robas Allure of Darkness (26.8%)
Útil 0.4%
Redundante 94.8%
En blanco 0.4%
Desastre 4.9%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
0 / 2
Destierra una carta clave
Abrir una carta clave
97.4% → 97.4% (+0.1)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
66.5%
Riesgo alto
Cuando robas Allure of Darkness (28.1%)
Útil 0.4%
Redundante 95.7%
En blanco 0.4%
Desastre 3.9%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
0 / 2
Destierra una carta clave
39.4% → 40.4%
+1
39.4% → 40.4%
+1
28.1% → 28.8%
+0.7
Abrir una carta clave
97.4% → 96.3% (-1)
Diluye el deck
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
68.6%
Riesgo alto
Cuando robas Allure of Darkness (37%)
Útil 0.3%
Redundante 94.3%
En blanco 0.3%
Desastre 5.1%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
0 / 2
Destierra una carta clave
Abrir una carta clave
97.4% → 97.5% (+0.1)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar)
66.5%
Riesgo alto
Cuando robas Allure of Darkness (39.4%)
Útil 0.3%
Redundante 95.9%
En blanco 0.3%
Desastre 3.6%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave):
0 / 2
Destierra una carta clave
39.4% → 40.8%
+1.4
39.4% → 40.8%
+1.4
28.1% → 29.1%
+1.1
Cartas clave = todos los monstruos salvo las hand traps — haz clic en las cartas de arriba para elegirlas.
Análisis detallado
Cartas robadas
Tu deck juega 3 Mulcharmy.
Probabilidad de tener al menos 1 en la mano: sin → con los robos de Mulcharmy.
Hand trap ×7
56.3% → 65%
+8.7
Board breaker ×4
36.3% → 43.6%
+7.3
Hand trap ×7
56.3% → 72.2%
+15.9
Board breaker ×4
36.3% → 50.2%
+13.9
Hand trap ×7
56.3% → 78.1%
+21.8
Board breaker ×4
36.3% → 56.3%
+20
Hand trap ×7
56.3% → 82.9%
+26.6
Board breaker ×4
36.3% → 61.7%
+25.4
Hand trap ×7
56.3% → 86.8%
+30.5
Board breaker ×4
36.3% → 66.7%
+30.4
Hand trap ×7
56.3% → 89.9%
+33.6
Board breaker ×4
36.3% → 71.1%
+34.8
Hand trap ×7
56.3% → 92.3%
+36
Board breaker ×4
36.3% → 75.1%
+38.8
Hand trap ×7
56.3% → 94.2%
+37.9
Board breaker ×4
36.3% → 78.7%
+42.4
Hand trap ×7
56.3% → 95.7%
+39.4
Board breaker ×4
36.3% → 81.8%
+45.5
Hand trap ×7
56.3% → 96.9%
+40.6
Board breaker ×4
36.3% → 84.6%
+48.3
Supone 1 Mulcharmy más 4 cartas en la mano, y luego las cartas robadas del resto del deck. Haz clic en una carta de arriba para seguirla.
Mulcharmy Calculator