Magistus — CoreTCG Remote Duel WCQ Regional – June 7th 2026
Magistus VÁLIDO

Magistus — CoreTCG Remote Duel WCQ Regional – June 7th 2026

hace 2 meses · 211 vistas

Tournoi : CoreTCG Remote Duel WCQ Regional – June 7th 2026 —

Formato 420 / 100 Puntos

Probabilidades

Mano de apertura

1º (5 cartas)
2º (6 cartas)
Copias mín.
8 cartes
1st
2nd
4 cartes
1st
2nd

Combinaciones

Selecciona 2 tags y define el mínimo de cada uno.

Hand Trap
Board Breaker

Selecciona 2 tags para calcular.

Calculado mediante la ley hipergeométrica sobre 40 cartas. Ajustado para los Pot(s) activos en 40 cartas.

Simular
Cartas clave
Abrir una carta clave 94.9% → 95.3% (+0.4)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.2%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (12.2%)

Útil 8.2% Redundante 90.2% Sin salida 1.6%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 98.5%

12.5% → 23% +10.5
12.5% → 23% +10.5
12.5% → 23% +10.5
Abrir una carta clave 94.9% → 95.8% (+1)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.2%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (12.5%)

Útil 8% Redundante 91.2% Sin salida 1.6%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 98.8%

12.5% → 23.6% +11.1
12.5% → 23.6% +11.1
12.5% → 23.6% +11.1
Abrir una carta clave 94.9% → 95.7% (+0.8)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.4%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (22.6%)

Útil 8.4% Redundante 90.3% Sin salida 1.8%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 98.2%

12.5% → 31.9% +19.4
12.5% → 31.9% +19.4
12.5% → 31.9% +19.4
Abrir una carta clave 94.9% → 96.6% (+1.8)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.3%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (23.7%)

Útil 7.6% Redundante 91.6% Sin salida 1.3%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 98.8%

12.5% → 33.5% +21
12.5% → 33.5% +21
12.5% → 33.5% +21
Abrir una carta clave 94.9% → 95.9% (+1)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.6%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (31.6%)

Útil 8.9% Redundante 89.6% Sin salida 1.9%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 97.9%

12.5% → 39.6% +27.1
12.5% → 39.6% +27.1
12.5% → 39.6% +27.1
Abrir una carta clave 94.9% → 97.3% (+2.4)
Ganancia baja
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.3%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (33.8%)

Útil 7.1% Redundante 91.7% Sin salida 0.9%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 98.8%

12.5% → 42.4% +29.9
12.5% → 42.4% +29.9
12.5% → 42.4% +29.9
Abrir una carta clave 97.4% → 97.7% (+0.3)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.1%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (14.6%)

Útil 4.8% Redundante 95.2% Sin salida 0.7%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 99.5%

15% → 27.4% +12.4
15% → 27.4% +12.4
15% → 27.4% +12.4
Abrir una carta clave 97.4% → 98% (+0.6)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.1%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (15%)

Útil 4% Redundante 95.3% Sin salida 0.7%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 99.7%

15% → 28% +13
15% → 28% +13
15% → 28% +13
Abrir una carta clave 97.4% → 97.9% (+0.6)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.1%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (26.8%)

Útil 4.9% Redundante 94.8% Sin salida 0.4%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 99.4%

15% → 37.7% +22.7
15% → 37.7% +22.7
15% → 37.7% +22.7
Abrir una carta clave 97.4% → 98.5% (+1.1)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.1%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (28.1%)

Útil 3.9% Redundante 95.7% Sin salida 0.4%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 99.7%

15% → 39.3% +24.3
15% → 39.3% +24.3
15% → 39.3% +24.3
Abrir una carta clave 97.4% → 98.1% (+0.8)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.2%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (37%)

Útil 5.1% Redundante 94.3% Sin salida 0.5%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 99.3%

15% → 46.3% +31.3
15% → 46.3% +31.3
15% → 46.3% +31.3
Abrir una carta clave 97.4% → 98.9% (+1.5)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 0.1%
Riesgo bajo

Cuando robas Small World (39.4%)

Útil 3.8% Redundante 95.9% Sin salida 0.3%
Rara vez útil

Iniciadores (no clave) : 3 · Small World jugable al robarla : 99.7%

15% → 49.1% +34.1
15% → 49.1% +34.1
15% → 49.1% +34.1

Cartas clave = todos los monstruos salvo las hand traps — haz clic en las cartas de arriba para elegirlas.

Chuleta (PNG) Análisis detallado
Simular
Cartas clave
Abrir una carta clave 94.9% → 94.4% (-0.5)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 72.1%
Riesgo alto

Cuando robas Allure of Darkness (12.2%)

Útil 0.8% Redundante 90.2% En blanco 0.8% Desastre 9%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 0 / 2
Destierra una carta clave
Abrir una carta clave 94.9% → 94.9% (+0.1)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 71.2%
Riesgo alto

Cuando robas Allure of Darkness (12.5%)

Útil 0.8% Redundante 91.2% En blanco 0.8% Desastre 8%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 0 / 2
Destierra una carta clave
33.8% → 34.1% +0.4
33.8% → 34.1% +0.4
23.7% → 24% +0.3
Abrir una carta clave 94.9% → 93.9% (-1)
Diluye el deck
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 72.6%
Riesgo alto

Cuando robas Allure of Darkness (22.6%)

Útil 0.4% Redundante 90.3% En blanco 0.4% Desastre 8.8%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 0 / 2
Destierra una carta clave
Abrir una carta clave 94.9% → 95% (+0.1)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 71.3%
Riesgo alto

Cuando robas Allure of Darkness (23.7%)

Útil 0.4% Redundante 91.6% En blanco 0.4% Desastre 7.6%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 0 / 2
Destierra una carta clave
33.8% → 34.5% +0.7
33.8% → 34.5% +0.7
23.7% → 24.3% +0.5
Abrir una carta clave 94.9% → 93.3% (-1.6)
Diluye el deck
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 72.8%
Riesgo alto

Cuando robas Allure of Darkness (31.6%)

Útil 0.3% Redundante 89.6% En blanco 0.6% Desastre 9.5%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 0 / 2
Destierra una carta clave
Abrir una carta clave 94.9% → 95% (+0.1)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 70.7%
Riesgo alto

Cuando robas Allure of Darkness (33.8%)

Útil 0.3% Redundante 91.7% En blanco 0.6% Desastre 7.1%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 0 / 2
Destierra una carta clave
33.8% → 34.8% +1.1
33.8% → 34.8% +1.1
23.7% → 24.5% +0.8
Abrir una carta clave 97.4% → 97% (-0.3)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 67.8%
Riesgo alto

Cuando robas Allure of Darkness (14.6%)

Útil 0% Redundante 95.2% En blanco 0% Desastre 4.8%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 0 / 2
Destierra una carta clave
Abrir una carta clave 97.4% → 97.4% (0)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 66.7%
Riesgo alto

Cuando robas Allure of Darkness (15%)

Útil 0% Redundante 95.3% En blanco 0% Desastre 4%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 0 / 2
Destierra una carta clave
39.4% → 40% +0.5
39.4% → 40% +0.5
28.1% → 28.5% +0.4
Abrir una carta clave 97.4% → 96.7% (-0.7)
Diluye el deck
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 68.3%
Riesgo alto

Cuando robas Allure of Darkness (26.8%)

Útil 0.4% Redundante 94.8% En blanco 0.4% Desastre 4.9%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 0 / 2
Destierra una carta clave
Abrir una carta clave 97.4% → 97.4% (+0.1)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 66.5%
Riesgo alto

Cuando robas Allure of Darkness (28.1%)

Útil 0.4% Redundante 95.7% En blanco 0.4% Desastre 3.9%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 0 / 2
Destierra una carta clave
39.4% → 40.4% +1
39.4% → 40.4% +1
28.1% → 28.8% +0.7
Abrir una carta clave 97.4% → 96.3% (-1)
Diluye el deck
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 68.6%
Riesgo alto

Cuando robas Allure of Darkness (37%)

Útil 0.3% Redundante 94.3% En blanco 0.3% Desastre 5.1%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 0 / 2
Destierra una carta clave
Abrir una carta clave 97.4% → 97.5% (+0.1)
Ganancia despreciable
Allure injugable al robarla (sin OSCURIDAD que desterrar) 66.5%
Riesgo alto

Cuando robas Allure of Darkness (39.4%)

Útil 0.3% Redundante 95.9% En blanco 0.3% Desastre 3.6%
Rara vez útil
Monstruos OSCURIDAD que puedes desterrar (no clave): 0 / 2
Destierra una carta clave
39.4% → 40.8% +1.4
39.4% → 40.8% +1.4
28.1% → 29.1% +1.1

Cartas clave = todos los monstruos salvo las hand traps — haz clic en las cartas de arriba para elegirlas.

Análisis detallado
Cartas robadas

Tu deck juega 3 Mulcharmy.

Probabilidad de tener al menos 1 en la mano: sin → con los robos de Mulcharmy.

Hand trap ×7 56.3% → 65% +8.7
Board breaker ×4 36.3% → 43.6% +7.3
Hand trap ×7 56.3% → 72.2% +15.9
Board breaker ×4 36.3% → 50.2% +13.9
Hand trap ×7 56.3% → 78.1% +21.8
Board breaker ×4 36.3% → 56.3% +20
Hand trap ×7 56.3% → 82.9% +26.6
Board breaker ×4 36.3% → 61.7% +25.4
Hand trap ×7 56.3% → 86.8% +30.5
Board breaker ×4 36.3% → 66.7% +30.4
Hand trap ×7 56.3% → 89.9% +33.6
Board breaker ×4 36.3% → 71.1% +34.8
Hand trap ×7 56.3% → 92.3% +36
Board breaker ×4 36.3% → 75.1% +38.8
Hand trap ×7 56.3% → 94.2% +37.9
Board breaker ×4 36.3% → 78.7% +42.4
Hand trap ×7 56.3% → 95.7% +39.4
Board breaker ×4 36.3% → 81.8% +45.5
Hand trap ×7 56.3% → 96.9% +40.6
Board breaker ×4 36.3% → 84.6% +48.3
Cartas concretas

Supone 1 Mulcharmy más 4 cartas en la mano, y luego las cartas robadas del resto del deck. Haz clic en una carta de arriba para seguirla.

Mulcharmy Calculator

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