Calculado mediante la ley hipergeométrica sobre
41 cartas.
Ajustado para los Pot(s) activos en
41 cartas.
Simular
Abrir una carta clave
99.4% → 99.3% (-0.1)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.2%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (11.9%)
Útil 0%
Redundante 98.3%
Sin salida 1.7%
Nunca útil
Iniciadores (no clave) : 0 · Small World jugable al robarla : 98.2%
33% → 39.2%
+6.2
33% → 39.2%
+6.2
33% → 39.2%
+6.2
Abrir una carta clave
99.4% → 99.4% (0)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.2%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (12.2%)
Útil 0%
Redundante 98.4%
Sin salida 1.6%
Nunca útil
Iniciadores (no clave) : 0 · Small World jugable al robarla : 98.5%
33% → 40.1%
+7.1
33% → 40.1%
+7.1
33% → 40.1%
+7.1
Abrir una carta clave
99.4% → 99.1% (-0.3)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.4%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (22.1%)
Útil 0%
Redundante 98.2%
Sin salida 1.8%
Nunca útil
Iniciadores (no clave) : 0 · Small World jugable al robarla : 97.9%
33% → 44.5%
+11.5
33% → 44.5%
+11.5
33% → 44.5%
+11.5
Abrir una carta clave
99.4% → 99.4% (0)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.3%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (23.2%)
Útil 0%
Redundante 98.7%
Sin salida 1.3%
Nunca útil
Iniciadores (no clave) : 0 · Small World jugable al robarla : 98.5%
33% → 46.6%
+13.6
33% → 46.6%
+13.6
33% → 46.6%
+13.6
Abrir una carta clave
99.4% → 98.9% (-0.5)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.7%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (31%)
Útil 0%
Redundante 97.7%
Sin salida 2.3%
Nunca útil
Iniciadores (no clave) : 0 · Small World jugable al robarla : 97.5%
33% → 48.9%
+15.9
33% → 48.9%
+15.9
33% → 48.9%
+15.9
Abrir una carta clave
99.4% → 99.4% (0)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.4%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (33%)
Útil 0%
Redundante 98.8%
Sin salida 1.2%
Nunca útil
Iniciadores (no clave) : 0 · Small World jugable al robarla : 98.5%
33% → 52.4%
+19.4
33% → 52.4%
+19.4
33% → 52.4%
+19.4
Abrir una carta clave
99.8% → 99.8% (-0.1)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.1%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (14.3%)
Útil 0%
Redundante 99.3%
Sin salida 0.7%
Nunca útil
Iniciadores (no clave) : 0 · Small World jugable al robarla : 99.4%
38.6% → 46.1%
+7.5
38.6% → 46.1%
+7.5
38.6% → 46.1%
+7.5
Abrir una carta clave
99.8% → 99.8% (0)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.1%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (14.6%)
Útil 0%
Redundante 100%
Sin salida 0.7%
Nunca útil
Iniciadores (no clave) : 0 · Small World jugable al robarla : 99.5%
38.6% → 47.1%
+8.5
38.6% → 47.1%
+8.5
38.6% → 47.1%
+8.5
Abrir una carta clave
99.8% → 99.7% (-0.1)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.2%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (26.2%)
Útil 0%
Redundante 99.6%
Sin salida 0.8%
Nunca útil
Iniciadores (no clave) : 0 · Small World jugable al robarla : 99.3%
38.6% → 52.3%
+13.7
38.6% → 52.3%
+13.7
38.6% → 52.3%
+13.7
Abrir una carta clave
99.8% → 99.8% (0)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.1%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (27.4%)
Útil 0%
Redundante 99.6%
Sin salida 0.4%
Nunca útil
Iniciadores (no clave) : 0 · Small World jugable al robarla : 99.5%
38.6% → 54.6%
+16
38.6% → 54.6%
+16
38.6% → 54.6%
+16
Abrir una carta clave
99.8% → 99.6% (-0.2)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.3%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (36.3%)
Útil 0%
Redundante 99.2%
Sin salida 0.8%
Nunca útil
Iniciadores (no clave) : 0 · Small World jugable al robarla : 99.1%
38.6% → 57.4%
+18.8
38.6% → 57.4%
+18.8
38.6% → 57.4%
+18.8
Abrir una carta clave
99.8% → 99.8% (0)
Ganancia despreciable
Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar)
0.1%
Riesgo bajo
Cuando robas Small World (38.6%)
Útil 0%
Redundante 99.7%
Sin salida 0.3%
Nunca útil
Iniciadores (no clave) : 0 · Small World jugable al robarla : 99.5%
38.6% → 61%
+22.4
38.6% → 61%
+22.4
38.6% → 61%
+22.4
Cartas clave = todos los monstruos salvo las hand traps — haz clic en las cartas de arriba para elegirlas.
Chuleta (PNG)
Análisis detallado
Cartas robadas
Probabilidad de tener al menos 1 en la mano: sin → con los robos de Mulcharmy.
Board breaker ×3
27.7% → 33.8%
+6.1
Board breaker ×3
27.7% → 39.4%
+11.7
Board breaker ×3
27.7% → 44.8%
+17.1
Board breaker ×3
27.7% → 49.8%
+22.1
Board breaker ×3
27.7% → 54.5%
+26.8
Board breaker ×3
27.7% → 58.9%
+31.2
Board breaker ×3
27.7% → 63%
+35.3
Board breaker ×3
27.7% → 66.8%
+39.1
Board breaker ×3
27.7% → 70.4%
+42.7
Board breaker ×3
27.7% → 73.7%
+46
Supone 1 Mulcharmy más 4 cartas en la mano, y luego las cartas robadas del resto del deck. Haz clic en una carta de arriba para seguirla.
Mulcharmy Calculator