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Simulador de zonas seguras

¿Dónde poner tu monstruo? Relinquished Anima, Angelechy, Mekk-Knight, S-Force: descubre qué Zonas de Monstruos están menos expuestas a las cartas que juegan con las zonas del Campo.

Tus Zonas de Monstruos

Riesgo frente a las 78 cartas de zona

Segura Expuesta

Zonas de Mágicas y Trampas rivales

Zonas de Monstruos rivales

Tus Zonas de Monstruos Principales

Zona más segura: Zona de Monstruos Principal 5. Haz clic en una zona para ver qué puede alcanzarla.

Cartas de zona 78

Busca las cartas que quieras y haz clic para seleccionarlas: el cálculo solo tendrá en cuenta tu selección. Sin selección, cuenta todas las cartas de zona. Con la chincheta colocas una carta en una zona rival concreta.

Tu selección 0

Ninguna carta seleccionada: el cálculo cuenta las 78 cartas de zona.

Flechas de Enlace Devuelve
Misma columna Destierra
Columnas adyacentes Destierra
Otras columnas Destierra
Zonas vecinas Niega
Columnas adyacentes Destierra
Flechas de Enlace Destierra
Misma columna Devuelve
Misma columna Destruye
Misma columna Destruye
Flechas de Enlace Toma el control
Flechas de Enlace Toma el control
Misma columna Niega Destruye
Flechas de Enlace Toma el control
Zona de Monstruos Extra Manda al Cem.
Flechas de Enlace Bloquea
Flechas de Enlace Bloquea
Flechas de Enlace Bloquea
Flechas de Enlace Bloquea
Zona de Monstruos Extra Manda al Cem.
Misma columna Niega
Misma columna Toma el control
Misma columna Devuelve
Flechas de Enlace Destruye
Zonas vecinas Destruye
Misma columna Destruye
Flechas de Enlace Toma el control
Zonas vecinas Destruye
Zonas vecinas Destruye
Misma columna Destruye
Flechas de Enlace Niega Bloquea
Flechas de Enlace Destruye
Misma columna Destruye Bloquea
Misma columna Niega Destruye
Misma columna Destruye
Misma columna Bloquea

Las cartas de zona se detectan a partir del texto en inglés: algunas pueden faltar o estar mal clasificadas. El riesgo supone que cada carta puede estar en cualquier zona que pueda ocupar, salvo que la coloques tú.

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¿Por qué usar esta herramienta?

Colocación

La zona correcta a la primera

Cada Zona de Monstruos se colorea según su riesgo: ves al instante dónde está menos expuesto tu monstruo.

Todas las cartas

Flechas de Enlace y columnas

Se tienen en cuenta todas las cartas del juego que apuntan a una zona: flechas de Enlace, misma columna, columnas adyacentes, otras columnas.

Caso concreto

Coloca la amenaza donde está

¿Tu rival ya ha jugado la carta? Colócala en su zona: el Campo muestra exactamente lo que puede alcanzar.

Las cartas que juegan con las zonas

Cómo se calcula el riesgo

Cómo usar la herramienta

FAQ

Preguntas frecuentes sobre las Zonas de Monstruos

Frente a todas las cartas de zona juntas, son las dos zonas de los extremos: solo tienen una columna vecina y no están frente a una Zona de Monstruos Extra. El resultado cambia en cuanto te quedas solo con algunas cartas.

Las zonas 2 y 4 están frente a las Zonas de Monstruos Extra: un Monstruo de Enlace rival que apunta de frente, como Relinquished Anima, las señala. La zona central tiene dos columnas vecinas y queda en diagonal de ambas Zonas de Monstruos Extra.

Solo puede equiparse el monstruo al que apunta. Pon tus monstruos fuera de la columna de la Zona de Monstruos Extra que ocupa, o fuera de las dos columnas de las Zonas de Monstruos Extra si aún no está en el Campo.

Los Angelechy destierran según la columna: la suya, las vecinas o cualquier otra según el monstruo. Deja solo las cartas «Angelechy» en la herramienta para ver qué zonas siguen siendo seguras.

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