Karten-Ziele

Fiendsmith's Tract Alle Ziele

Alle Karten, die Fiendsmith's Tract deiner Hand hinzufügen kann (LICHT-Unterweltler-Monster), und die „Fiendsmith“-Fusionen seines Friedhofseffekts, im ganzen Spiel oder in deiner Deckliste.

Fiendsmith's Tract

Zielkriterium

LICHT-Unterweltler-Monster aus dem Main Deck

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Ziele von Fiendsmith's Tract

61 Ziel(e)
Fiendsmith Engraver

Fiendsmith Engraver

Level 6 ATK 1800 DEF 2400

Lacrima the Crimson Tears

Lacrima the Crimson Tears

Level 4 ATK 1200 DEF 1200

Sagenhafter Lurrie

Sagenhafter Lurrie

Level 1 ATK 200 DEF 400

Böser HELD Adusted Gold

Böser HELD Adusted Gold

Level 4 ATK 2100 DEF 800

Majestätsunterweltler

Majestätsunterweltler

Level 6 ATK 2400 DEF 1000

Weihnachtsunterweltler

Weihnachtsunterweltler

Level 6 ATK 1200 DEF 2500

Astraler Kuriboh

Astraler Kuriboh

Level 1 ATK 100 DEF 100

Erzunterweltler Exzentrick

Erzunterweltler Exzentrick

Level 3 ATK 800 DEF 1000

Magischer Musketier Starfire

Magischer Musketier Starfire

Level 4 ATK 1300 DEF 1700

Kettenresonator

Kettenresonator

Level 1 ATK 100 DEF 100

Weiss, Lightsworn Archfiend

Weiss, Lightsworn Archfiend

Level 4 ATK 0 DEF 1700

Kuribohrn

Kuribohrn

Level 1 ATK 300 DEF 200

Regenbogen-Kuriboh

Regenbogen-Kuriboh

Level 1 ATK 100 DEF 100

Magischer Musketier Caspar

Magischer Musketier Caspar

Level 3 ATK 1200 DEF 2000

Dimonno Vaalmonica

Dimonno Vaalmonica

Level 4 ATK 1200 DEF 2100

Turm des Todes, Erzunterweltler

Turm des Todes, Erzunterweltler

Level 3 ATK 1100 DEF 1800

Magischer Musketier Calamity

Magischer Musketier Calamity

Level 4 ATK 1500 DEF 1300

Sagenhafter Rabe

Sagenhafter Rabe

Level 2 ATK 1300 DEF 1000

Magischer Musketier Kidbrave

Magischer Musketier Kidbrave

Level 3 ATK 1600 DEF 200

Magischer Musketier Doc

Magischer Musketier Doc

Level 3 ATK 1400 DEF 1200

Kuriphoton

Kuriphoton

Level 1 ATK 300 DEF 200

Großartiger Magieschlüssel Mafteal

Großartiger Magieschlüssel Mafteal

Level 4 ATK 1600 DEF 1600

SPIORAL-Schläfer

SPIORAL-Schläfer

Level 8 ATK 2800 DEF 1200

Sagenhafte Grimro

Sagenhafte Grimro

Level 4 ATK 1700 DEF 1000

Schöpfaltar, der Mantrawichtel-Erfinder

Schöpfaltar, der Mantrawichtel-Erfinder

Level 10 ATK 3000 DEF 3000

Reshef, die Finstere Existenz

Reshef, die Finstere Existenz

Level 8 ATK 2500 DEF 1500

Die Richterin

Die Richterin

Level 4 ATK 1800 DEF 600

Spiegelresonator

Spiegelresonator

Level 1 ATK 0 DEF 0

Sagenhafte Krus

Sagenhafte Krus

Level 2 ATK 1000 DEF 800

Alptraum aus Theben

Alptraum aus Theben

Level 4 ATK 1500 DEF 500

Magischer Musketier Wild

Magischer Musketier Wild

Level 4 ATK 1700 DEF 900

Sagenhafter Soulkius

Sagenhafter Soulkius

Level 6 ATK 2200 DEF 2100

Sagenhafter Marcosia

Sagenhafter Marcosia

Level 4 ATK 1700 DEF 0

Barriereresonator

Barriereresonator

Level 1 ATK 300 DEF 800

Sagenhafter Kushano

Sagenhafter Kushano

Level 3 ATK 1100 DEF 800

Wandelsternritter Zefraxciton

Wandelsternritter Zefraxciton

Level 4 ATK 1900 DEF 0

Weißes Staubon

Weißes Staubon

Level 1 ATK 0 DEF 1000

Tierra, Quell der Zerstörung

Tierra, Quell der Zerstörung

Level 11 ATK 3400 DEF 3600

Magischer Musketenmeister Zakiel

Magischer Musketenmeister Zakiel

Level 8 ATK 2500 DEF 2500

Galactikuriboh

Galactikuriboh

Level 1 ATK 300 DEF 200

Haus-Staubon

Haus-Staubon

Level 1 ATK 0 DEF 1000

Highness Archfiend

Highness Archfiend

Level 3 ATK 1000 DEF 800

Sagenhafter Ashenveil

Sagenhafter Ashenveil

Level 4 ATK 1600 DEF 1200

Geisterschiff

Geisterschiff

Level 5 ATK 1900 DEF 1000

Chef de Nouvelles

Chef de Nouvelles

Level 3 ATK 1000 DEF 1850

S-Kraft Lapcewell

S-Kraft Lapcewell

Level 6 ATK 2400 DEF 2500

Dipity

Dipity

Level 4 ATK 0 DEF 0

Sagenhafter Dianaira

Sagenhafter Dianaira

Level 8 ATK 2800 DEF 100

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Was macht Fiendsmith's Tract in Yu-Gi-Oh!?

Fiendsmith's Tract ist ein Normaler Zauber: Er fügt deiner Hand 1 LICHT-Unterweltler-Monster von deinem Deck hinzu, danach wirfst du 1 Karte ab.

Aus dem Friedhof kannst du ihn verbannen, um 1 „Fiendsmith“-Fusionsmonster aus deinem Extra Deck als Fusionsbeschwörung zu beschwören, mit Monstern aus deiner Hand oder von deinem Spielfeld als Material. Jeder Effekt kann nur einmal pro Spielzug verwendet werden.

Diese Seite beantwortet das für alle Karten des Spiels und für dein Yu-Gi-Oh! Deck.

Die Regeln, die das Tool anwendet

So benutzt du das Tool

FAQ

Häufige Fragen zu Fiendsmith's Tract

Jedes LICHT-Unterweltler-Monster aus dem Main Deck: zum Beispiel Fiendsmith Engraver, Lacrima the Crimson Tears, Fabled Lurrie oder Weiss, Lightsworn Archfiend.

Nein: Das Abwerfen erfolgt nach dem Hinzufügen, die hinzugefügte Karte kann also selbst abgeworfen werden. Fiendsmith's Tract wird aufgelöst, solange ein LICHT-Unterweltler in deinem Deck ist.

Nur „Fiendsmith“-Fusionsmonster: Fiendsmith's Lacrima, Fiendsmith's Desirae oder Fiendsmith's Rextremende, mit Materialien aus deiner Hand oder von deinem Spielfeld.

Wechsle zu „In meiner Deckliste“ und importiere ein Deck (YDKE-Code oder gespeichertes Deck): Die Seite trennt die Ziele, die du spielst, von den Karten außer Reichweite.

Weitere verfügbare Tools

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