Cibles de cartes

Fiendsmith's Tract Toutes les cibles

Toutes les cartes que Fiendsmith's Tract peut ajouter à votre main (monstres Démon LUMIÈRE), et les Fusions « Fiendsmith » de son effet au Cimetière, dans tout le jeu ou dans votre decklist.

Fiendsmith's Tract

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Monstre Démon LUMIÈRE du Main Deck

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Cibles de Fiendsmith's Tract

61 cible(s)
Fiendsmith Engraver

Fiendsmith Engraver

Level 6 ATK 1800 DEF 2400

Lacrima the Crimson Tears

Lacrima the Crimson Tears

Level 4 ATK 1200 DEF 1200

Lurrie Mythologique

Lurrie Mythologique

Level 1 ATK 200 DEF 400

Or Aduste, HÉROS du Mal

Or Aduste, HÉROS du Mal

Level 4 ATK 2100 DEF 800

Démon de la Majesté

Démon de la Majesté

Level 6 ATK 2400 DEF 1000

Griffes Noël

Griffes Noël

Level 6 ATK 1200 DEF 2500

Kuriboh Astral

Kuriboh Astral

Level 1 ATK 100 DEF 100

Eccentrick Archdémon

Eccentrick Archdémon

Level 3 ATK 800 DEF 1000

Starfire, Magie de Mousquetaire

Starfire, Magie de Mousquetaire

Level 4 ATK 1300 DEF 1700

Diapason de la Chaîne

Diapason de la Chaîne

Level 1 ATK 100 DEF 100

Weiss, Lightsworn Archfiend

Weiss, Lightsworn Archfiend

Level 4 ATK 0 DEF 1700

Kuribohrn

Kuribohrn

Level 1 ATK 300 DEF 200

Kuriboh Arc-en-Ciel

Kuriboh Arc-en-Ciel

Level 1 ATK 100 DEF 100

Caspar, Magie de Mousquetaire

Caspar, Magie de Mousquetaire

Level 3 ATK 1200 DEF 2000

Dimonno Vaalmonica

Dimonno Vaalmonica

Level 4 ATK 1200 DEF 2100

Tour Des - Archdémon

Tour Des - Archdémon

Level 3 ATK 1100 DEF 1800

Calamity, Magie de Mousquetaire

Calamity, Magie de Mousquetaire

Level 4 ATK 1500 DEF 1300

Raven Mythologique

Raven Mythologique

Level 2 ATK 1300 DEF 1000

Kidbrave, Magie de Mousquetaire

Kidbrave, Magie de Mousquetaire

Level 3 ATK 1600 DEF 200

Doc, Magie de Mousquetaire

Doc, Magie de Mousquetaire

Level 3 ATK 1400 DEF 1200

Kuri Photon

Kuri Photon

Level 1 ATK 300 DEF 200

Mafteal de la Magiclé Magifique

Mafteal de la Magiclé Magifique

Level 4 ATK 1600 DEF 1600

Dormeur ESPIRALE

Dormeur ESPIRALE

Level 8 ATK 2800 DEF 1200

Grimro Mythologique

Grimro Mythologique

Level 4 ATK 1700 DEF 1000

Créaltar, l'Initiateur de la Lutincantation

Créaltar, l'Initiateur de la Lutincantation

Level 10 ATK 3000 DEF 3000

Reshef, l'Être des Ténèbres

Reshef, l'Être des Ténèbres

Level 8 ATK 2500 DEF 1500

Mme Juge

Mme Juge

Level 4 ATK 1800 DEF 600

Miroir de Diapason

Miroir de Diapason

Level 1 ATK 0 DEF 0

Krus Mythologique

Krus Mythologique

Level 2 ATK 1000 DEF 800

Cauchemar de Thèbes

Cauchemar de Thèbes

Level 4 ATK 1500 DEF 500

Wild, Magie de Mousquetaire

Wild, Magie de Mousquetaire

Level 4 ATK 1700 DEF 900

Soulkius Mythologique

Soulkius Mythologique

Level 6 ATK 2200 DEF 2100

Marcosia Mythologique

Marcosia Mythologique

Level 4 ATK 1700 DEF 0

Diapason Magnétique

Diapason Magnétique

Level 1 ATK 300 DEF 800

Kushano Mythologique

Kushano Mythologique

Level 3 ATK 1100 DEF 800

Stellchevalier Zefraxciton

Stellchevalier Zefraxciton

Level 4 ATK 1900 DEF 0

Poussièron Blanc

Poussièron Blanc

Level 1 ATK 0 DEF 1000

Tierra, Source de la Destruction

Tierra, Source de la Destruction

Level 11 ATK 3400 DEF 3600

Zakiel, Cerveau de la Magie de Mousquet

Zakiel, Cerveau de la Magie de Mousquet

Level 8 ATK 2500 DEF 2500

Galactikuriboh

Galactikuriboh

Level 1 ATK 300 DEF 200

Poussièron de Maison

Poussièron de Maison

Level 1 ATK 0 DEF 1000

Highness Archfiend

Highness Archfiend

Level 3 ATK 1000 DEF 800

Ashenveil Mythologique

Ashenveil Mythologique

Level 4 ATK 1600 DEF 1200

Bateau Fantôme

Bateau Fantôme

Level 5 ATK 1900 DEF 1000

Chef de Nouvelles

Chef de Nouvelles

Level 3 ATK 1000 DEF 1850

Lapcewell de la Force-S

Lapcewell de la Force-S

Level 6 ATK 2400 DEF 2500

Dipity

Dipity

Level 4 ATK 0 DEF 0

Dianaira Mythologique

Dianaira Mythologique

Level 8 ATK 2800 DEF 100

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Que fait Fiendsmith's Tract en Yu-Gi-Oh! ?

Fiendsmith's Tract est une Magie Normale : elle ajoute depuis votre Deck à votre main 1 monstre Démon LUMIÈRE, puis vous défaussez 1 carte.

Depuis le Cimetière, vous pouvez la bannir pour Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion « Fiendsmith » depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres de votre main ou de votre Terrain comme Matériels. Chaque effet n'est utilisable qu'une fois par tour.

Cette page y répond pour toutes les cartes du jeu, et pour votre Deck Yu-Gi-Oh!.

Les règles appliquées par l'outil

Comment utiliser l'outil

FAQ

Questions fréquentes sur Fiendsmith's Tract

N'importe quel monstre Démon LUMIÈRE du Main Deck : Fiendsmith Engraver, Lacrima the Crimson Tears, Fabled Lurrie ou Weiss, Lightsworn Archfiend, par exemple.

Non : la défausse a lieu après l'ajout, donc la carte ajoutée peut être défaussée elle-même. Fiendsmith's Tract se résout dès qu'il reste un Démon LUMIÈRE dans votre Deck.

Uniquement des Monstres Fusion « Fiendsmith » : Fiendsmith's Lacrima, Fiendsmith's Desirae ou Fiendsmith's Rextremende, avec des Matériels de votre main ou de votre Terrain.

Passez sur « Dans ma decklist » et importez un deck (code YDKE ou deck sauvegardé) : la page sépare les cibles que vous jouez des cartes hors de portée.

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