Enneacraft — Richmond WCQ Regional – May 17th 2026
Enneacraft GÜLTIG

Enneacraft — Richmond WCQ Regional – May 17th 2026

vor 2 Monaten · 150 Aufrufe

Tournoi : Richmond WCQ Regional – May 17th 2026 —

Format 76 / 100 Punkte

Wahrscheinlichkeiten

Starthand

1. (5 Karten)
2. (6 Karten)
Min. Kopien
2 cartes
1st
2nd

Berechnet über die hypergeometrische Verteilung anhand von 40 Karten. Angepasst für aktive(n) Pot(s) auf 40 Karten.

Simulieren
Schlüsselkarten
Schlüsselkarte ziehen 99.5% → 99.4% (-0.1)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.2%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (12.2%)

Nützlich 0% Überflüssig 98.4% Sackgasse 1.6%
Nie nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 0 · Small World spielbar, wenn gezogen : 98.5%

12.5% → 19.5% +7
33.8% → 40.1% +6.4
33.8% → 40.1% +6.4
Schlüsselkarte ziehen 99.5% → 99.5% (0)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.2%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (12.5%)

Nützlich 0% Überflüssig 98.4% Sackgasse 1.6%
Nie nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 0 · Small World spielbar, wenn gezogen : 98.8%

12.5% → 20.1% +7.6
33.8% → 41.1% +7.3
33.8% → 41.1% +7.3
Schlüsselkarte ziehen 99.5% → 99.3% (-0.3)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.4%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (22.6%)

Nützlich 0% Überflüssig 98.7% Sackgasse 1.8%
Nie nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 0 · Small World spielbar, wenn gezogen : 98.2%

12.5% → 25.4% +12.9
33.8% → 45.5% +11.8
33.8% → 45.5% +11.8
Schlüsselkarte ziehen 99.5% → 99.5% (0)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.3%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (23.7%)

Nützlich 0% Überflüssig 99.2% Sackgasse 1.3%
Nie nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 0 · Small World spielbar, wenn gezogen : 98.8%

12.5% → 27% +14.5
33.8% → 47.7% +13.9
33.8% → 47.7% +13.9
Schlüsselkarte ziehen 99.5% → 99.1% (-0.4)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.6%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (31.6%)

Nützlich 0% Überflüssig 98.4% Sackgasse 1.9%
Nie nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 0 · Small World spielbar, wenn gezogen : 97.9%

12.5% → 30.3% +17.8
33.8% → 50% +16.3
33.8% → 50% +16.3
Schlüsselkarte ziehen 99.5% → 99.5% (0)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.3%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (33.8%)

Nützlich 0% Überflüssig 98.8% Sackgasse 0.9%
Nie nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 0 · Small World spielbar, wenn gezogen : 98.8%

12.5% → 33.3% +20.8
33.8% → 53.6% +19.9
33.8% → 53.6% +19.9
Schlüsselkarte ziehen 99.9% → 99.8% (-0)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.1%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (14.6%)

Nützlich 0% Überflüssig 100% Sackgasse 0.7%
Nie nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 0 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.5%

15% → 24.3% +9.3
39.4% → 47.1% +7.7
39.4% → 47.1% +7.7
Schlüsselkarte ziehen 99.9% → 99.9% (0)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.1%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (15%)

Nützlich 0% Überflüssig 99.3% Sackgasse 0.7%
Nie nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 0 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.7%

15% → 25% +10
39.4% → 48.1% +8.7
39.4% → 48.1% +8.7
Schlüsselkarte ziehen 99.9% → 99.8% (-0.1)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.1%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (26.8%)

Nützlich 0% Überflüssig 99.6% Sackgasse 0.4%
Nie nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 0 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.4%

15% → 31.8% +16.8
39.4% → 53.4% +14
39.4% → 53.4% +14
Schlüsselkarte ziehen 99.9% → 99.9% (0)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.1%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (28.1%)

Nützlich 0% Überflüssig 99.6% Sackgasse 0.4%
Nie nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 0 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.7%

15% → 33.8% +18.8
39.4% → 55.7% +16.3
39.4% → 55.7% +16.3
Schlüsselkarte ziehen 99.9% → 99.7% (-0.2)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.2%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (37%)

Nützlich 0% Überflüssig 99.5% Sackgasse 0.5%
Nie nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 0 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.3%

15% → 38.1% +23.1
39.4% → 58.6% +19.2
39.4% → 58.6% +19.2
Schlüsselkarte ziehen 99.9% → 99.9% (0)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.1%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (39.4%)

Nützlich 0% Überflüssig 99.7% Sackgasse 0.3%
Nie nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 0 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.7%

15% → 41.5% +26.5
39.4% → 62.3% +22.9
39.4% → 62.3% +22.9

Schlüsselkarten = alle Monster außer Hand Traps — klicke oben auf Karten, um sie zu wählen.

Spickzettel (PNG) Detaillierte Analyse
Gezogene Karten

Chance, mindestens 1 auf der Hand zu haben: ohne → mit den Mulcharmy-Zügen.

Board Breaker ×2 19.7% → 24.3% +4.6
Board Breaker ×2 19.7% → 28.7% +9
Board Breaker ×2 19.7% → 33.1% +13.4
Board Breaker ×2 19.7% → 37.2% +17.5
Board Breaker ×2 19.7% → 41.3% +21.6
Board Breaker ×2 19.7% → 45.2% +25.5
Board Breaker ×2 19.7% → 49% +29.3
Board Breaker ×2 19.7% → 52.6% +32.9
Board Breaker ×2 19.7% → 56.1% +36.4
Board Breaker ×2 19.7% → 59.5% +39.8
Bestimmte Karten

Annahme: 1 Mulcharmy plus 4 weitere Karten auf der Hand, dann die gezogenen Karten aus dem Rest des Decks. Klicke oben auf eine Karte, um sie zu verfolgen.

Mulcharmy Calculator

Kommentare (0)

Melde dich an, um einen Kommentar zu dieser Decklist zu hinterlassen.

Anmelden

Noch keine Kommentare. Sei der Erste, der seine Meinung teilt!

← Zurück zu allen Decklists Tier List Banlist Guide