Wähle 2 Tags aus und lege dann jeweils ein Minimum fest.
Hand Trap
Board Breaker
Keine Karten passen zu dieser Kombination.
Wähle 2 Tags zur Berechnung aus.
Berechnet über die hypergeometrische Verteilung anhand von
41 Karten.
Angepasst für aktive(n) Pot(s) auf
41 Karten.
Small World
1.
2.
Simulieren
1×
2×
3×
Karten ersetzen
Zum Deck hinzufügen
Schlüsselkarte ziehen
96.5% → 96.7% (+0.2)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
0.2%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (11.9%)
Nützlich 5%
Überflüssig 92.4%
Sackgasse 1.7%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 2 · Small World spielbar, wenn gezogen : 98.2%
Feuerkönig Hochavatar Garunix
12.2% → 22.4%
+10.2
Feuerkönig Avatar Arvata
12.2% → 22.4%
+10.2
Feuerkönig Avatar Kirin
12.2% → 22.4%
+10.2
Schlüsselkarte ziehen
96.5% → 97.1% (+0.6)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
0.2%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (12.2%)
Nützlich 4.9%
Überflüssig 93.4%
Sackgasse 1.6%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 2 · Small World spielbar, wenn gezogen : 98.5%
Feuerkönig Hochavatar Garunix
12.2% → 23%
+10.8
Feuerkönig Avatar Arvata
12.2% → 23%
+10.8
Feuerkönig Avatar Kirin
12.2% → 23%
+10.8
Schlüsselkarte ziehen
96.5% → 96.8% (+0.3)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
0.4%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (22.1%)
Nützlich 5.4%
Überflüssig 92.8%
Sackgasse 1.8%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 2 · Small World spielbar, wenn gezogen : 97.9%
Feuerkönig Hochavatar Garunix
12.2% → 31.2%
+19
Feuerkönig Avatar Arvata
12.2% → 31.2%
+19
Feuerkönig Avatar Kirin
12.2% → 31.2%
+19
Schlüsselkarte ziehen
96.5% → 97.6% (+1.1)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
0.3%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (23.2%)
Nützlich 4.7%
Überflüssig 93.5%
Sackgasse 1.3%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 2 · Small World spielbar, wenn gezogen : 98.5%
Feuerkönig Hochavatar Garunix
12.2% → 32.7%
+20.5
Feuerkönig Avatar Arvata
12.2% → 32.7%
+20.5
Feuerkönig Avatar Kirin
12.2% → 32.7%
+20.5
Schlüsselkarte ziehen
96.5% → 96.9% (+0.4)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
0.7%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (31%)
Nützlich 5.8%
Überflüssig 91.9%
Sackgasse 2.3%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 2 · Small World spielbar, wenn gezogen : 97.5%
Feuerkönig Hochavatar Garunix
12.2% → 38.7%
+26.5
Feuerkönig Avatar Arvata
12.2% → 38.7%
+26.5
Feuerkönig Avatar Kirin
12.2% → 38.7%
+26.5
Schlüsselkarte ziehen
96.5% → 98% (+1.6)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
0.4%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (33%)
Nützlich 4.8%
Überflüssig 94.2%
Sackgasse 1.2%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 2 · Small World spielbar, wenn gezogen : 98.5%
Feuerkönig Hochavatar Garunix
12.2% → 41.4%
+29.2
Feuerkönig Avatar Arvata
12.2% → 41.4%
+29.2
Feuerkönig Avatar Kirin
12.2% → 41.4%
+29.2
Schlüsselkarte ziehen
98.3% → 98.5% (+0.2)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
0.1%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (14.3%)
Nützlich 2.8%
Überflüssig 96.5%
Sackgasse 0.7%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 2 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.4%
Feuerkönig Hochavatar Garunix
14.6% → 26.7%
+12.1
Feuerkönig Avatar Arvata
14.6% → 26.7%
+12.1
Feuerkönig Avatar Kirin
14.6% → 26.7%
+12.1
Schlüsselkarte ziehen
98.3% → 98.7% (+0.4)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
0.1%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (14.6%)
Nützlich 2.7%
Überflüssig 97.3%
Sackgasse 0.7%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 2 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.5%
Feuerkönig Hochavatar Garunix
14.6% → 27.4%
+12.7
Feuerkönig Avatar Arvata
14.6% → 27.4%
+12.7
Feuerkönig Avatar Kirin
14.6% → 27.4%
+12.7
Schlüsselkarte ziehen
98.3% → 98.6% (+0.3)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
0.2%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (26.2%)
Nützlich 3.1%
Überflüssig 96.6%
Sackgasse 0.8%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 2 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.3%
Feuerkönig Hochavatar Garunix
14.6% → 36.9%
+22.2
Feuerkönig Avatar Arvata
14.6% → 36.9%
+22.2
Feuerkönig Avatar Kirin
14.6% → 36.9%
+22.2
Schlüsselkarte ziehen
98.3% → 99% (+0.7)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
0.1%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (27.4%)
Nützlich 2.6%
Überflüssig 97.1%
Sackgasse 0.4%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 2 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.5%
Feuerkönig Hochavatar Garunix
14.6% → 38.5%
+23.9
Feuerkönig Avatar Arvata
14.6% → 38.5%
+23.9
Feuerkönig Avatar Kirin
14.6% → 38.5%
+23.9
Schlüsselkarte ziehen
98.3% → 98.7% (+0.3)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
0.3%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (36.3%)
Nützlich 3.3%
Überflüssig 96.1%
Sackgasse 0.8%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 2 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.1%
Feuerkönig Hochavatar Garunix
14.6% → 45.4%
+30.7
Feuerkönig Avatar Arvata
14.6% → 45.4%
+30.7
Feuerkönig Avatar Kirin
14.6% → 45.4%
+30.7
Schlüsselkarte ziehen
98.3% → 99.3% (+0.9)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
0.1%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (38.6%)
Nützlich 2.3%
Überflüssig 97.2%
Sackgasse 0.3%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 2 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.5%
Feuerkönig Hochavatar Garunix
14.6% → 48.2%
+33.5
Feuerkönig Avatar Arvata
14.6% → 48.2%
+33.5
Feuerkönig Avatar Kirin
14.6% → 48.2%
+33.5
Schlüsselkarten = alle Monster außer Hand Traps — klicke oben auf Karten, um sie zu wählen.
Spickzettel (PNG)
Detaillierte Analyse
Mulcharmy
Gezogene Karten
−
+
Dein Deck spielt 3 Mulcharmy.
Chance, mindestens 1 auf der Hand zu haben: ohne → mit den Mulcharmy-Zügen.
Hand Trap ×10
70% → 78.3%
+8.3
Board Breaker ×5
42.7% → 50.7%
+8
Hand Trap ×10
70% → 84.5%
+14.5
Board Breaker ×5
42.7% → 57.7%
+15
Hand Trap ×10
70% → 89.1%
+19.1
Board Breaker ×5
42.7% → 63.9%
+21.2
Hand Trap ×10
70% → 92.4%
+22.4
Board Breaker ×5
42.7% → 69.4%
+26.7
Hand Trap ×10
70% → 94.8%
+24.8
Board Breaker ×5
42.7% → 74.2%
+31.5
Hand Trap ×10
70% → 96.5%
+26.5
Board Breaker ×5
42.7% → 78.3%
+35.6
Hand Trap ×10
70% → 97.6%
+27.6
Board Breaker ×5
42.7% → 82%
+39.3
Hand Trap ×10
70% → 98.5%
+28.5
Board Breaker ×5
42.7% → 85.1%
+42.4
Hand Trap ×10
70% → 99%
+29
Board Breaker ×5
42.7% → 87.7%
+45
Hand Trap ×10
70% → 99.4%
+29.4
Board Breaker ×5
42.7% → 90%
+47.3
Annahme: 1 Mulcharmy plus 4 weitere Karten auf der Hand, dann die gezogenen Karten aus dem Rest des Decks. Klicke oben auf eine Karte, um sie zu verfolgen.
Mulcharmy Calculator