Radiant Typhoon — Pittsboro WCQ Regional – June 7th 2026

Radiant Typhoon — Pittsboro WCQ Regional – June 7th 2026

vor 2 Monaten · 130 Aufrufe

Tournoi : Pittsboro WCQ Regional – June 7th 2026 —

Format 196 / 100 Punkte

Wahrscheinlichkeiten

Starthand

1. (5 Karten)
2. (6 Karten)
Min. Kopien
9 cartes
1st
2nd
7 cartes
1st
2nd

Kombinationen

Wähle 2 Tags aus und lege dann jeweils ein Minimum fest.

Hand Trap
Board Breaker

Wähle 2 Tags zur Berechnung aus.

Berechnet über die hypergeometrische Verteilung anhand von 40 Karten. Angepasst für aktive(n) Pot(s) auf 40 Karten.

Simulieren
Schlüsselkarten
Schlüsselkarte ziehen 93.5% → 94.1% (+0.6)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.2%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (12.2%)

Nützlich 9.8% Überflüssig 88.5% Sackgasse 1.6%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 3 · Small World spielbar, wenn gezogen : 98.5%

12.5% → 23% +10.5
12.5% → 23% +10.5
12.5% → 23% +10.5
Schlüsselkarte ziehen 93.5% → 94.7% (+1.2)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.2%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (12.5%)

Nützlich 9.6% Überflüssig 89.6% Sackgasse 1.6%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 3 · Small World spielbar, wenn gezogen : 98.8%

12.5% → 23.6% +11.1
12.5% → 23.6% +11.1
12.5% → 23.6% +11.1
Schlüsselkarte ziehen 93.5% → 94.6% (+1.1)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.4%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (22.6%)

Nützlich 10.6% Überflüssig 88.1% Sackgasse 1.8%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 3 · Small World spielbar, wenn gezogen : 98.2%

12.5% → 31.9% +19.4
12.5% → 31.9% +19.4
12.5% → 31.9% +19.4
Schlüsselkarte ziehen 93.5% → 95.7% (+2.2)
Geringer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.3%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (23.7%)

Nützlich 9.3% Überflüssig 89.9% Sackgasse 1.3%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 3 · Small World spielbar, wenn gezogen : 98.8%

12.5% → 33.5% +21
12.5% → 33.5% +21
12.5% → 33.5% +21
Schlüsselkarte ziehen 93.5% → 95% (+1.5)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.6%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (31.6%)

Nützlich 10.8% Überflüssig 87.7% Sackgasse 1.9%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 3 · Small World spielbar, wenn gezogen : 97.9%

12.5% → 39.6% +27.1
12.5% → 39.6% +27.1
12.5% → 39.6% +27.1
Schlüsselkarte ziehen 93.5% → 96.6% (+3)
Geringer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.3%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (33.8%)

Nützlich 8.9% Überflüssig 89.9% Sackgasse 0.9%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 3 · Small World spielbar, wenn gezogen : 98.8%

12.5% → 42.4% +29.9
12.5% → 42.4% +29.9
12.5% → 42.4% +29.9
Schlüsselkarte ziehen 96.5% → 96.9% (+0.4)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.1%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (14.6%)

Nützlich 6.2% Überflüssig 93.8% Sackgasse 0.7%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 3 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.5%

15% → 27.4% +12.4
15% → 27.4% +12.4
15% → 27.4% +12.4
Schlüsselkarte ziehen 96.5% → 97.3% (+0.8)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.1%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (15%)

Nützlich 5.3% Überflüssig 94% Sackgasse 0.7%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 3 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.7%

15% → 28% +13
15% → 28% +13
15% → 28% +13
Schlüsselkarte ziehen 96.5% → 97.3% (+0.8)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.1%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (26.8%)

Nützlich 6.3% Überflüssig 93.3% Sackgasse 0.4%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 3 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.4%

15% → 37.7% +22.7
15% → 37.7% +22.7
15% → 37.7% +22.7
Schlüsselkarte ziehen 96.5% → 98% (+1.5)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.1%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (28.1%)

Nützlich 5.3% Überflüssig 94.3% Sackgasse 0.4%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 3 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.7%

15% → 39.3% +24.3
15% → 39.3% +24.3
15% → 39.3% +24.3
Schlüsselkarte ziehen 96.5% → 97.6% (+1.1)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.2%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (37%)

Nützlich 6.5% Überflüssig 93% Sackgasse 0.5%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 3 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.3%

15% → 46.3% +31.3
15% → 46.3% +31.3
15% → 46.3% +31.3
Schlüsselkarte ziehen 96.5% → 98.5% (+2)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.1%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (39.4%)

Nützlich 5.1% Überflüssig 94.7% Sackgasse 0.3%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 3 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.7%

15% → 49.1% +34.1
15% → 49.1% +34.1
15% → 49.1% +34.1

Schlüsselkarten = alle Monster außer Hand Traps — klicke oben auf Karten, um sie zu wählen.

Spickzettel (PNG) Detaillierte Analyse
Gezogene Karten

Dein Deck spielt 3 Mulcharmy.

Chance, mindestens 1 auf der Hand zu haben: ohne → mit den Mulcharmy-Zügen.

Hand Trap ×8 61.7% → 70.5% +8.8
Board Breaker ×7 56.3% → 65% +8.7
Hand Trap ×8 61.7% → 77.4% +15.7
Board Breaker ×7 56.3% → 72.2% +15.9
Hand Trap ×8 61.7% → 82.9% +21.2
Board Breaker ×7 56.3% → 78.1% +21.8
Hand Trap ×8 61.7% → 87.2% +25.5
Board Breaker ×7 56.3% → 82.9% +26.6
Hand Trap ×8 61.7% → 90.5% +28.8
Board Breaker ×7 56.3% → 86.8% +30.5
Hand Trap ×8 61.7% → 93% +31.3
Board Breaker ×7 56.3% → 89.9% +33.6
Hand Trap ×8 61.7% → 94.9% +33.2
Board Breaker ×7 56.3% → 92.3% +36
Hand Trap ×8 61.7% → 96.4% +34.7
Board Breaker ×7 56.3% → 94.2% +37.9
Hand Trap ×8 61.7% → 97.5% +35.8
Board Breaker ×7 56.3% → 95.7% +39.4
Hand Trap ×8 61.7% → 98.2% +36.5
Board Breaker ×7 56.3% → 96.9% +40.6
Bestimmte Karten

Annahme: 1 Mulcharmy plus 4 weitere Karten auf der Hand, dann die gezogenen Karten aus dem Rest des Decks. Klicke oben auf eine Karte, um sie zu verfolgen.

Mulcharmy Calculator

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