Wähle 2 Tags aus und lege dann jeweils ein Minimum fest.
Hand Trap
Board Breaker
Keine Karten passen zu dieser Kombination.
Wähle 2 Tags zur Berechnung aus.
Berechnet über die hypergeometrische Verteilung anhand von
60 Karten.
Angepasst für aktive(n) Pot(s) auf
60 Karten.
Small World
1.
2.
Simulieren
1×
2×
3×
Karten ersetzen
Zum Deck hinzufügen
Schlüsselkarte ziehen
89.5% → 90% (+0.5)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
0.4%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (8.2%)
Nützlich 12.2%
Überflüssig 82.9%
Sackgasse 3.7%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 4 · Small World spielbar, wenn gezogen : 95.1%
Lacrima the Crimson Tears
8.3% → 14.7%
+6.4
Cupsy☆Yummy
8.3% → 14.5%
+6.1
Mitsurugi no Mikoto, Saji
8.3% → 14.5%
+6.1
Schlüsselkarte ziehen
89.5% → 90.5% (+1)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
0.4%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (8.3%)
Nützlich 12%
Überflüssig 84.3%
Sackgasse 3.6%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 4 · Small World spielbar, wenn gezogen : 95.5%
Lacrima the Crimson Tears
8.3% → 15%
+6.7
Cupsy☆Yummy
8.3% → 14.8%
+6.4
Mitsurugi no Mikoto, Saji
8.3% → 14.8%
+6.4
Schlüsselkarte ziehen
89.5% → 90.4% (+1)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
0.8%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (15.6%)
Nützlich 12.8%
Überflüssig 82.7%
Sackgasse 4.5%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 4 · Small World spielbar, wenn gezogen : 94.7%
Lacrima the Crimson Tears
8.3% → 20.5%
+12.1
Cupsy☆Yummy
8.3% → 20%
+11.6
Mitsurugi no Mikoto, Saji
8.3% → 20%
+11.6
Schlüsselkarte ziehen
89.5% → 91.4% (+2)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
0.7%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (16.1%)
Nützlich 12.4%
Überflüssig 83.9%
Sackgasse 3.7%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 4 · Small World spielbar, wenn gezogen : 95.5%
Lacrima the Crimson Tears
8.3% → 21.3%
+13
Cupsy☆Yummy
8.3% → 20.8%
+12.4
Mitsurugi no Mikoto, Saji
8.3% → 20.8%
+12.4
Schlüsselkarte ziehen
89.5% → 90.8% (+1.3)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
1.2%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (22.3%)
Nützlich 13%
Überflüssig 82.5%
Sackgasse 4.5%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 4 · Small World spielbar, wenn gezogen : 94.4%
Lacrima the Crimson Tears
8.3% → 25.6%
+17.3
Cupsy☆Yummy
8.3% → 24.9%
+16.5
Mitsurugi no Mikoto, Saji
8.3% → 24.9%
+16.5
Schlüsselkarte ziehen
89.5% → 92.3% (+2.8)
Geringer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
1%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (23.3%)
Nützlich 12%
Überflüssig 84.5%
Sackgasse 3.4%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 4 · Small World spielbar, wenn gezogen : 95.5%
Lacrima the Crimson Tears
8.3% → 27.2%
+18.8
Cupsy☆Yummy
8.3% → 26.4%
+18.1
Mitsurugi no Mikoto, Saji
8.3% → 26.4%
+18.1
Schlüsselkarte ziehen
93.5% → 93.9% (+0.5)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
0.2%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (9.8%)
Nützlich 9.2%
Überflüssig 89.8%
Sackgasse 2%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 4 · Small World spielbar, wenn gezogen : 97.8%
Lacrima the Crimson Tears
10% → 18.1%
+8.1
Cupsy☆Yummy
10% → 17.8%
+7.8
Mitsurugi no Mikoto, Saji
10% → 17.8%
+7.8
Schlüsselkarte ziehen
93.5% → 94.3% (+0.8)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
0.2%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (10%)
Nützlich 8%
Überflüssig 90%
Sackgasse 2%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 4 · Small World spielbar, wenn gezogen : 98%
Lacrima the Crimson Tears
10% → 18.4%
+8.4
Cupsy☆Yummy
10% → 18.1%
+8.1
Mitsurugi no Mikoto, Saji
10% → 18.1%
+8.1
Schlüsselkarte ziehen
93.5% → 94.3% (+0.9)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
0.4%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (18.6%)
Nützlich 9.1%
Überflüssig 89.2%
Sackgasse 2.2%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 4 · Small World spielbar, wenn gezogen : 97.6%
Lacrima the Crimson Tears
10% → 25.2%
+15.2
Cupsy☆Yummy
10% → 24.7%
+14.7
Mitsurugi no Mikoto, Saji
10% → 24.7%
+14.7
Schlüsselkarte ziehen
93.5% → 95.1% (+1.6)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
0.4%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (19.2%)
Nützlich 8.3%
Überflüssig 90.1%
Sackgasse 1.6%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 4 · Small World spielbar, wenn gezogen : 98%
Lacrima the Crimson Tears
10% → 26.1%
+16.1
Cupsy☆Yummy
10% → 25.6%
+15.6
Mitsurugi no Mikoto, Saji
10% → 25.6%
+15.6
Schlüsselkarte ziehen
93.5% → 94.7% (+1.2)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
0.6%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (26.3%)
Nützlich 9.1%
Überflüssig 89%
Sackgasse 1.9%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 4 · Small World spielbar, wenn gezogen : 97.4%
Lacrima the Crimson Tears
10% → 31.5%
+21.5
Cupsy☆Yummy
10% → 30.8%
+20.8
Mitsurugi no Mikoto, Saji
10% → 30.8%
+20.8
Schlüsselkarte ziehen
93.5% → 95.7% (+2.2)
Geringer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken)
0.5%
Geringes Risiko
Wenn du Small World ziehst (27.5%)
Nützlich 8%
Überflüssig 90.5%
Sackgasse 1.5%
Selten nützlich
Starter (keine Schlüsselkarten) : 4 · Small World spielbar, wenn gezogen : 98%
Lacrima the Crimson Tears
10% → 33.2%
+23.2
Cupsy☆Yummy
10% → 32.5%
+22.5
Mitsurugi no Mikoto, Saji
10% → 32.5%
+22.5
Schlüsselkarten = alle Monster außer Hand Traps — klicke oben auf Karten, um sie zu wählen.
Spickzettel (PNG)
Detaillierte Analyse
Allure of Darkness
1.
2.
Simulieren
1×
2×
3×
Karten ersetzen
Zum Deck hinzufügen
Schlüsselkarte ziehen
89.5% → 89% (-0.5)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen)
64.6%
Hohes Risiko
Wenn du Allure of Darkness ziehst (8.2%)
Nützlich 1.2%
Überflüssig 82.9%
Niete 1.2%
Desaster 14.6%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten):
0 / 4
Verbannt eine Schlüsselkarte
Schlüsselkarte ziehen
89.5% → 89.5% (+0.1)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen)
65.1%
Hohes Risiko
Wenn du Allure of Darkness ziehst (8.3%)
Nützlich 1.2%
Überflüssig 84.3%
Niete 1.2%
Desaster 14.5%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten):
0 / 4
Verbannt eine Schlüsselkarte
Marshmao☆Yummy
23.3% → 23.6%
+0.2
Cooky☆Yummy
23.3% → 23.6%
+0.2
Lollipo☆Yummy
23.3% → 23.6%
+0.2
Schlüsselkarte ziehen
89.5% → 88.5% (-0.9)
Verwässert das Deck
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen)
65.4%
Hohes Risiko
Wenn du Allure of Darkness ziehst (15.6%)
Nützlich 0.6%
Überflüssig 82.7%
Niete 1.3%
Desaster 14.7%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten):
0 / 4
Verbannt eine Schlüsselkarte
Schlüsselkarte ziehen
89.5% → 89.6% (+0.1)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen)
64%
Hohes Risiko
Wenn du Allure of Darkness ziehst (16.1%)
Nützlich 0.6%
Überflüssig 83.9%
Niete 1.2%
Desaster 13.7%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten):
0 / 4
Verbannt eine Schlüsselkarte
Marshmao☆Yummy
23.3% → 23.8%
+0.4
Cooky☆Yummy
23.3% → 23.8%
+0.4
Lollipo☆Yummy
23.3% → 23.8%
+0.4
Schlüsselkarte ziehen
89.5% → 88.1% (-1.4)
Verwässert das Deck
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen)
65.5%
Hohes Risiko
Wenn du Allure of Darkness ziehst (22.3%)
Nützlich 0.9%
Überflüssig 82.5%
Niete 1.8%
Desaster 15.2%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten):
0 / 4
Verbannt eine Schlüsselkarte
Schlüsselkarte ziehen
89.5% → 89.6% (+0.2)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen)
63.9%
Hohes Risiko
Wenn du Allure of Darkness ziehst (23.3%)
Nützlich 0.9%
Überflüssig 84.5%
Niete 1.3%
Desaster 13.3%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten):
0 / 4
Verbannt eine Schlüsselkarte
Marshmao☆Yummy
23.3% → 24%
+0.6
Cooky☆Yummy
23.3% → 24%
+0.6
Lollipo☆Yummy
23.3% → 24%
+0.6
Schlüsselkarte ziehen
93.5% → 93.1% (-0.3)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen)
60.2%
Hohes Risiko
Wenn du Allure of Darkness ziehst (9.8%)
Nützlich 1%
Überflüssig 89.8%
Niete 1%
Desaster 9.2%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten):
0 / 4
Verbannt eine Schlüsselkarte
Schlüsselkarte ziehen
93.5% → 93.5% (+0.1)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen)
59%
Hohes Risiko
Wenn du Allure of Darkness ziehst (10%)
Nützlich 1%
Überflüssig 90%
Niete 1%
Desaster 9%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten):
0 / 4
Verbannt eine Schlüsselkarte
Marshmao☆Yummy
27.5% → 27.8%
+0.3
Cooky☆Yummy
27.5% → 27.8%
+0.3
Lollipo☆Yummy
27.5% → 27.8%
+0.3
Schlüsselkarte ziehen
93.5% → 92.8% (-0.7)
Verwässert das Deck
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen)
60.2%
Hohes Risiko
Wenn du Allure of Darkness ziehst (18.6%)
Nützlich 0.5%
Überflüssig 89.2%
Niete 1.1%
Desaster 9.1%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten):
0 / 4
Verbannt eine Schlüsselkarte
Schlüsselkarte ziehen
93.5% → 93.6% (+0.1)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen)
59.4%
Hohes Risiko
Wenn du Allure of Darkness ziehst (19.2%)
Nützlich 0.5%
Überflüssig 90.1%
Niete 1%
Desaster 8.3%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten):
0 / 4
Verbannt eine Schlüsselkarte
Marshmao☆Yummy
27.5% → 28.1%
+0.6
Cooky☆Yummy
27.5% → 28.1%
+0.6
Lollipo☆Yummy
27.5% → 28.1%
+0.6
Schlüsselkarte ziehen
93.5% → 92.4% (-1.1)
Verwässert das Deck
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen)
60.8%
Hohes Risiko
Wenn du Allure of Darkness ziehst (26.3%)
Nützlich 0.4%
Überflüssig 89%
Niete 1.1%
Desaster 9.5%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten):
0 / 4
Verbannt eine Schlüsselkarte
Schlüsselkarte ziehen
93.5% → 93.6% (+0.1)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen)
59.3%
Hohes Risiko
Wenn du Allure of Darkness ziehst (27.5%)
Nützlich 0.4%
Überflüssig 90.5%
Niete 0.7%
Desaster 8%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten):
0 / 4
Verbannt eine Schlüsselkarte
Marshmao☆Yummy
27.5% → 28.4%
+0.9
Cooky☆Yummy
27.5% → 28.4%
+0.9
Lollipo☆Yummy
27.5% → 28.4%
+0.9
Schlüsselkarten = alle Monster außer Hand Traps — klicke oben auf Karten, um sie zu wählen.
Detaillierte Analyse
Mulcharmy
Gezogene Karten
−
+
Dein Deck spielt 3 Mulcharmy.
Chance, mindestens 1 auf der Hand zu haben: ohne → mit den Mulcharmy-Zügen.
Hand Trap ×13
64.1% → 72.6%
+8.5
Board Breaker ×4
25.1% → 30.5%
+5.4
Hand Trap ×13
64.1% → 79.2%
+15.1
Board Breaker ×4
25.1% → 35.7%
+10.6
Hand Trap ×13
64.1% → 84.3%
+20.2
Board Breaker ×4
25.1% → 40.5%
+15.4
Hand Trap ×13
64.1% → 88.2%
+24.1
Board Breaker ×4
25.1% → 45.1%
+20
Hand Trap ×13
64.1% → 91.2%
+27.1
Board Breaker ×4
25.1% → 49.4%
+24.3
Hand Trap ×13
64.1% → 93.5%
+29.4
Board Breaker ×4
25.1% → 53.4%
+28.3
Hand Trap ×13
64.1% → 95.2%
+31.1
Board Breaker ×4
25.1% → 57.2%
+32.1
Hand Trap ×13
64.1% → 96.5%
+32.4
Board Breaker ×4
25.1% → 60.8%
+35.7
Hand Trap ×13
64.1% → 97.5%
+33.4
Board Breaker ×4
25.1% → 64.1%
+39
Hand Trap ×13
64.1% → 98.2%
+34.1
Board Breaker ×4
25.1% → 67.3%
+42.2
Annahme: 1 Mulcharmy plus 4 weitere Karten auf der Hand, dann die gezogenen Karten aus dem Rest des Decks. Klicke oben auf eine Karte, um sie zu verfolgen.
Mulcharmy Calculator