Invoked — Santa Clara WCQ Regional – August 1st 2026
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Invoked — Santa Clara WCQ Regional – August 1st 2026

vor 2 Monaten · 200 Aufrufe

Tournoi : Santa Clara WCQ Regional – August 1st 2026 —

Format 156 / 100 Punkte

Wahrscheinlichkeiten

Starthand

1. (5 Karten)
2. (6 Karten)
Min. Kopien
13 cartes
1st
2nd
1 carte
1st
2nd
3 cartes
1st
2nd
3 cartes
1st
2nd

Kombinationen

Wähle 2 Tags aus und lege dann jeweils ein Minimum fest.

Hand Trap
Board Breaker
Normal Summon
1 Card Combo

Wähle 2 Tags zur Berechnung aus.

Berechnet über die hypergeometrische Verteilung anhand von 40 Karten. Angepasst für aktive(n) Pot(s) auf 40 Karten.

Simulieren
Schlüsselkarten
Schlüsselkarte ziehen 87.7% → 89.1% (+1.4)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.1%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (12.2%)

Nützlich 18% Überflüssig 81.1% Sackgasse 0.8%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 6 · Small World spielbar, wenn gezogen : 98.9%

12.5% → 23% +10.5
12.5% → 22.9% +10.4
23.7% → 32.9% +9.2
Schlüsselkarte ziehen 87.7% → 89.9% (+2.2)
Geringer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.1%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (12.5%)

Nützlich 17.6% Überflüssig 81.6% Sackgasse 0.8%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 6 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.1%

12.5% → 23.6% +11.1
12.5% → 23.4% +10.9
23.7% → 33.6% +9.9
Schlüsselkarte ziehen 87.7% → 90.2% (+2.5)
Geringer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.3%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (22.6%)

Nützlich 18.6% Überflüssig 80.5% Sackgasse 1.3%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 6 · Small World spielbar, wenn gezogen : 98.7%

12.5% → 32% +19.5
12.5% → 31.7% +19.2
23.7% → 40.7% +17
Schlüsselkarte ziehen 87.7% → 91.7% (+4)
Geringer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.2%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (23.7%)

Nützlich 16.9% Überflüssig 82.3% Sackgasse 0.8%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 6 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.1%

12.5% → 33.6% +21.1
12.5% → 33.3% +20.8
23.7% → 42.5% +18.8
Schlüsselkarte ziehen 87.7% → 91.2% (+3.4)
Geringer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.4%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (31.6%)

Nützlich 19% Überflüssig 79.7% Sackgasse 1.3%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 6 · Small World spielbar, wenn gezogen : 98.4%

12.5% → 39.8% +27.3
12.5% → 39.2% +26.7
23.7% → 47.4% +23.7
Schlüsselkarte ziehen 87.7% → 93.3% (+5.6)
Ordentlicher Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.2%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (33.8%)

Nützlich 16.6% Überflüssig 82.5% Sackgasse 0.6%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 6 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.1%

12.5% → 42.5% +30
12.5% → 42.1% +29.6
23.7% → 50.4% +26.7
Schlüsselkarte ziehen 92.3% → 93.4% (+1.1)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (14.6%)

Nützlich 12.3% Überflüssig 87.7% Sackgasse 0%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 6 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.7%

15% → 27.4% +12.4
15% → 27.3% +12.3
28.1% → 38.6% +10.5
Schlüsselkarte ziehen 92.3% → 94% (+1.7)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (15%)

Nützlich 11.3% Überflüssig 88.7% Sackgasse 0%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 6 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.8%

15% → 28% +13
15% → 28% +13
28.1% → 39.4% +11.3
Schlüsselkarte ziehen 92.3% → 94.3% (+2)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.1%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (26.8%)

Nützlich 12.3% Überflüssig 87.3% Sackgasse 0.4%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 6 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.6%

15% → 37.7% +22.7
15% → 37.5% +22.5
28.1% → 47.3% +19.2
Schlüsselkarte ziehen 92.3% → 95.3% (+3)
Geringer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.1%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (28.1%)

Nützlich 10.7% Überflüssig 89% Sackgasse 0.4%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 6 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.8%

15% → 39.4% +24.4
15% → 39.2% +24.2
28.1% → 49.2% +21.1
Schlüsselkarte ziehen 92.3% → 95% (+2.7)
Geringer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.2%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (37%)

Nützlich 12.7% Überflüssig 87% Sackgasse 0.5%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 6 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.5%

15% → 46.3% +31.3
15% → 46.1% +31.1
28.1% → 54.6% +26.5
Schlüsselkarte ziehen 92.3% → 96.4% (+4.1)
Geringer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0.1%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (39.4%)

Nützlich 10.4% Überflüssig 89.3% Sackgasse 0.3%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 6 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.8%

15% → 49.2% +34.2
15% → 49% +34
28.1% → 57.6% +29.6

Schlüsselkarten = alle Monster außer Hand Traps — klicke oben auf Karten, um sie zu wählen.

Spickzettel (PNG) Detaillierte Analyse
Simulieren
Schlüsselkarten
Schlüsselkarte ziehen 87.7% → 87.3% (-0.4)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 23.8%
Mittleres Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (12.2%)

Nützlich 3.3% Überflüssig 81.1% Niete 5.7% Desaster 9.8%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 1 / 8
Wenig zu verbannen
33.8% → 34.1% +0.3
23.7% → 23.9% +0.2
12.5% → 12.6% +0.1
Schlüsselkarte ziehen 87.7% → 88.2% (+0.5)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 22.4%
Mittleres Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (12.5%)

Nützlich 4% Überflüssig 81.6% Niete 5.6% Desaster 8.8%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 1 / 8
Wenig zu verbannen
33.8% → 34.9% +1.1
33.8% → 34.6% +0.8
33.8% → 34.6% +0.8
Schlüsselkarte ziehen 87.7% → 86.9% (-0.9)
Verwässert das Deck
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 24.3%
Mittleres Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (22.6%)

Nützlich 3.5% Überflüssig 80.5% Niete 5.8% Desaster 10.2%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 1 / 8
Wenig zu verbannen
33.8% → 34.2% +0.4
23.7% → 24% +0.3
12.5% → 12.7% +0.2
Schlüsselkarte ziehen 87.7% → 88.6% (+0.9)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 22.4%
Mittleres Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (23.7%)

Nützlich 3.8% Überflüssig 82.3% Niete 5.5% Desaster 8.9%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 1 / 8
Wenig zu verbannen
33.8% → 35.8% +2.1
33.8% → 35.4% +1.6
33.8% → 35.4% +1.6
Schlüsselkarte ziehen 87.7% → 86.3% (-1.4)
Verwässert das Deck
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 25%
Hohes Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (31.6%)

Nützlich 3.5% Überflüssig 79.7% Niete 6% Desaster 10.8%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 1 / 8
Wenig zu verbannen
33.8% → 34.2% +0.4
23.7% → 24% +0.3
12.5% → 12.7% +0.2
Schlüsselkarte ziehen 87.7% → 88.9% (+1.2)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 21.9%
Mittleres Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (33.8%)

Nützlich 3.6% Überflüssig 82.5% Niete 5% Desaster 8.6%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 1 / 8
Wenig zu verbannen
33.8% → 36.7% +3
33.8% → 36% +2.3
33.8% → 36% +2.3
Schlüsselkarte ziehen 92.3% → 92% (-0.3)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 17.8%
Mittleres Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (14.6%)

Nützlich 2.7% Überflüssig 87.7% Niete 3.4% Desaster 6.2%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 1 / 8
Wenig zu verbannen
39.4% → 39.9% +0.4
28.1% → 28.4% +0.3
15% → 15.2% +0.2
Schlüsselkarte ziehen 92.3% → 92.7% (+0.4)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 17.3%
Mittleres Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (15%)

Nützlich 2.7% Überflüssig 88.7% Niete 3.3% Desaster 5.3%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 1 / 8
Wenig zu verbannen
39.4% → 40.8% +1.4
39.4% → 40.5% +1.1
39.4% → 40.5% +1.1
Schlüsselkarte ziehen 92.3% → 91.7% (-0.6)
Verwässert das Deck
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 18.7%
Mittleres Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (26.8%)

Nützlich 2.6% Überflüssig 87.3% Niete 3.7% Desaster 6.3%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 1 / 8
Wenig zu verbannen
39.4% → 40.1% +0.6
28.1% → 28.6% +0.5
15% → 15.3% +0.3
Schlüsselkarte ziehen 92.3% → 93% (+0.7)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 16.7%
Mittleres Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (28.1%)

Nützlich 2.5% Überflüssig 89% Niete 3.2% Desaster 5%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 1 / 8
Wenig zu verbannen
39.4% → 42% +2.5
39.4% → 41.4% +2
39.4% → 41.4% +2
Schlüsselkarte ziehen 92.3% → 91.2% (-1.1)
Verwässert das Deck
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 19.5%
Mittleres Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (37%)

Nützlich 2.7% Überflüssig 87% Niete 4.1% Desaster 6.5%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 1 / 8
Wenig zu verbannen
39.4% → 40.1% +0.7
28.1% → 28.6% +0.5
15% → 15.3% +0.3
Schlüsselkarte ziehen 92.3% → 93.3% (+1)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 16.5%
Mittleres Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (39.4%)

Nützlich 2.5% Überflüssig 89.3% Niete 3.3% Desaster 5.1%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 1 / 8
Wenig zu verbannen
39.4% → 43% +3.6
39.4% → 42.2% +2.8
39.4% → 42.2% +2.8

Schlüsselkarten = alle Monster außer Hand Traps — klicke oben auf Karten, um sie zu wählen.

Detaillierte Analyse
Gezogene Karten

Dein Deck spielt 5 Mulcharmy.

Chance, mindestens 1 auf der Hand zu haben: ohne → mit den Mulcharmy-Zügen.

Hand Trap ×12 78.7% → 86% +7.3
Board Breaker ×1 10.3% → 12.8% +2.5
Hand Trap ×12 78.7% → 90.9% +12.2
Board Breaker ×1 10.3% → 15.4% +5.1
Hand Trap ×12 78.7% → 94.2% +15.5
Board Breaker ×1 10.3% → 17.9% +7.6
Hand Trap ×12 78.7% → 96.4% +17.7
Board Breaker ×1 10.3% → 20.5% +10.2
Hand Trap ×12 78.7% → 97.8% +19.1
Board Breaker ×1 10.3% → 23.1% +12.8
Hand Trap ×12 78.7% → 98.7% +20
Board Breaker ×1 10.3% → 25.6% +15.3
Hand Trap ×12 78.7% → 99.2% +20.5
Board Breaker ×1 10.3% → 28.2% +17.9
Hand Trap ×12 78.7% → 99.6% +20.9
Board Breaker ×1 10.3% → 30.8% +20.5
Hand Trap ×12 78.7% → 99.8% +21.1
Board Breaker ×1 10.3% → 33.3% +23
Hand Trap ×12 78.7% → 99.9% +21.2
Board Breaker ×1 10.3% → 35.9% +25.6
Bestimmte Karten

Annahme: 1 Mulcharmy plus 4 weitere Karten auf der Hand, dann die gezogenen Karten aus dem Rest des Decks. Klicke oben auf eine Karte, um sie zu verfolgen.

Mulcharmy Calculator

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