Vanquish Soul — Athens WCQ Regional – April 26th 2026

Vanquish Soul — Athens WCQ Regional – April 26th 2026

vor 2 Monaten · 216 Aufrufe

Tournoi : Athens WCQ Regional – April 26th 2026 —

Format 305 / 100 Punkte

Wahrscheinlichkeiten

Starthand

1. (5 Karten)
2. (6 Karten)
Min. Kopien
11 cartes
1st
2nd
2 cartes
1st
2nd

Kombinationen

Wähle 2 Tags aus und lege dann jeweils ein Minimum fest.

Hand Trap
Board Breaker

Wähle 2 Tags zur Berechnung aus.

Berechnet über die hypergeometrische Verteilung anhand von 40 Karten. Angepasst für aktive(n) Pot(s) auf 40 Karten.

Simulieren
Schlüsselkarten
Schlüsselkarte ziehen 98.2% → 98.4% (+0.2)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (12.2%)

Nützlich 4.1% Überflüssig 95.9% Sackgasse 0%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 5 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.9%

12.5% → 23.1% +10.6
12.5% → 23.1% +10.6
12.5% → 23.1% +10.6
Schlüsselkarte ziehen 98.2% → 98.7% (+0.5)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (12.5%)

Nützlich 4% Überflüssig 96% Sackgasse 0%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 5 · Small World spielbar, wenn gezogen : 100%

12.5% → 23.7% +11.2
12.5% → 23.7% +11.2
12.5% → 23.7% +11.2
Schlüsselkarte ziehen 98.2% → 98.6% (+0.4)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (22.6%)

Nützlich 4.4% Überflüssig 95.6% Sackgasse 0%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 5 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.9%

12.5% → 32.3% +19.8
12.5% → 32.3% +19.8
12.5% → 32.2% +19.7
Schlüsselkarte ziehen 98.2% → 99.1% (+0.8)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (23.7%)

Nützlich 3.4% Überflüssig 96.6% Sackgasse 0%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 5 · Small World spielbar, wenn gezogen : 100%

12.5% → 33.7% +21.2
12.5% → 33.7% +21.2
12.5% → 33.7% +21.2
Schlüsselkarte ziehen 98.2% → 98.7% (+0.5)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (31.6%)

Nützlich 4.7% Überflüssig 95.3% Sackgasse 0%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 5 · Small World spielbar, wenn gezogen : 99.8%

12.5% → 40.1% +27.6
12.5% → 40.1% +27.6
12.5% → 40% +27.5
Schlüsselkarte ziehen 98.2% → 99.3% (+1.1)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (33.8%)

Nützlich 3.3% Überflüssig 96.7% Sackgasse 0%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 5 · Small World spielbar, wenn gezogen : 100%

12.5% → 42.7% +30.2
12.5% → 42.7% +30.2
12.5% → 42.6% +30.1
Schlüsselkarte ziehen 99.3% → 99.4% (+0.1)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (14.6%)

Nützlich 2.1% Überflüssig 98.6% Sackgasse 0%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 5 · Small World spielbar, wenn gezogen : 100%

15% → 27.4% +12.4
15% → 27.4% +12.4
15% → 27.4% +12.4
Schlüsselkarte ziehen 99.3% → 99.5% (+0.2)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (15%)

Nützlich 1.3% Überflüssig 98.7% Sackgasse 0%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 5 · Small World spielbar, wenn gezogen : 100%

15% → 28.1% +13.1
15% → 28.1% +13.1
15% → 28.1% +13.1
Schlüsselkarte ziehen 99.3% → 99.5% (+0.2)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (26.8%)

Nützlich 1.9% Überflüssig 98.1% Sackgasse 0%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 5 · Small World spielbar, wenn gezogen : 100%

15% → 37.8% +22.8
15% → 37.8% +22.8
15% → 37.8% +22.8
Schlüsselkarte ziehen 99.3% → 99.7% (+0.4)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (28.1%)

Nützlich 1.4% Überflüssig 98.6% Sackgasse 0%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 5 · Small World spielbar, wenn gezogen : 100%

15% → 39.4% +24.4
15% → 39.4% +24.4
15% → 39.4% +24.4
Schlüsselkarte ziehen 99.3% → 99.5% (+0.3)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (37%)

Nützlich 2.2% Überflüssig 98.1% Sackgasse 0%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 5 · Small World spielbar, wenn gezogen : 100%

15% → 46.5% +31.5
15% → 46.5% +31.5
15% → 46.4% +31.4
Schlüsselkarte ziehen 99.3% → 99.8% (+0.5)
Vernachlässigbarer Gewinn
Small World blockiert in der Hand (kein Monster zum Aufdecken) 0%
Geringes Risiko

Wenn du Small World ziehst (39.4%)

Nützlich 1.3% Überflüssig 98.7% Sackgasse 0%
Selten nützlich

Starter (keine Schlüsselkarten) : 5 · Small World spielbar, wenn gezogen : 100%

15% → 49.2% +34.2
15% → 49.2% +34.2
15% → 49.2% +34.2

Schlüsselkarten = alle Monster außer Hand Traps — klicke oben auf Karten, um sie zu wählen.

Spickzettel (PNG) Detaillierte Analyse
Simulieren
Schlüsselkarten
Schlüsselkarte ziehen 98.2% → 98.2% (-0)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 12.3%
Mittleres Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (12.2%)

Nützlich 2.5% Überflüssig 95.9% Niete 0.8% Desaster 1.6%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 2 / 11
Wenig zu verbannen
33.8% → 34.2% +0.5
33.8% → 34.2% +0.5
23.7% → 24.1% +0.4
Schlüsselkarte ziehen 98.2% → 98.5% (+0.2)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 11.2%
Mittleres Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (12.5%)

Nützlich 1.6% Überflüssig 96% Niete 0.8% Desaster 0.8%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 2 / 11
Wenig zu verbannen
33.8% → 35% +1.3
33.8% → 35% +1.3
33.8% → 34.9% +1.1
Schlüsselkarte ziehen 98.2% → 98.1% (-0.1)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 12.8%
Mittleres Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (22.6%)

Nützlich 2.2% Überflüssig 95.6% Niete 0.9% Desaster 1.3%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 2 / 11
Wenig zu verbannen
33.8% → 34.5% +0.7
33.8% → 34.5% +0.7
23.7% → 24.3% +0.6
Schlüsselkarte ziehen 98.2% → 98.7% (+0.4)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 11.4%
Mittleres Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (23.7%)

Nützlich 1.7% Überflüssig 96.6% Niete 0.8% Desaster 0.8%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 2 / 11
Wenig zu verbannen
33.8% → 36.2% +2.4
33.8% → 36.2% +2.4
33.8% → 35.9% +2.1
Schlüsselkarte ziehen 98.2% → 98% (-0.3)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 13.6%
Mittleres Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (31.6%)

Nützlich 2.2% Überflüssig 95.3% Niete 0.9% Desaster 1.6%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 2 / 11
Wenig zu verbannen
33.8% → 34.6% +0.8
33.8% → 34.6% +0.8
23.7% → 24.4% +0.6
Schlüsselkarte ziehen 98.2% → 98.8% (+0.6)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 10.9%
Mittleres Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (33.8%)

Nützlich 1.8% Überflüssig 96.7% Niete 0.6% Desaster 0.9%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 2 / 11
Wenig zu verbannen
33.8% → 37.2% +3.4
33.8% → 37.2% +3.4
33.8% → 36.8% +3
Schlüsselkarte ziehen 99.3% → 99.3% (-0)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 8.2%
Geringes Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (14.6%)

Nützlich 0.7% Überflüssig 98.6% Niete 0% Desaster 0.7%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 2 / 11
Wenig zu verbannen
39.4% → 40.1% +0.6
39.4% → 40.1% +0.6
28.1% → 28.6% +0.5
Schlüsselkarte ziehen 99.3% → 99.4% (+0.1)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 8%
Geringes Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (15%)

Nützlich 0.7% Überflüssig 98.7% Niete 0% Desaster 0.7%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 2 / 11
Wenig zu verbannen
39.4% → 41% +1.5
39.4% → 41% +1.5
39.4% → 40.8% +1.4
Schlüsselkarte ziehen 99.3% → 99.2% (-0)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 9%
Geringes Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (26.8%)

Nützlich 1.1% Überflüssig 98.1% Niete 0.4% Desaster 0.4%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 2 / 11
Wenig zu verbannen
39.4% → 40.4% +1
39.4% → 40.4% +1
28.1% → 28.8% +0.7
Schlüsselkarte ziehen 99.3% → 99.5% (+0.2)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 7.5%
Geringes Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (28.1%)

Nützlich 0.7% Überflüssig 98.6% Niete 0.4% Desaster 0.4%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 2 / 11
Wenig zu verbannen
39.4% → 42.3% +2.8
39.4% → 42.3% +2.8
39.4% → 42% +2.6
Schlüsselkarte ziehen 99.3% → 99.2% (-0.1)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 9.5%
Geringes Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (37%)

Nützlich 1.1% Überflüssig 98.1% Niete 0.5% Desaster 0.5%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 2 / 11
Wenig zu verbannen
39.4% → 40.5% +1.1
39.4% → 40.5% +1.1
28.1% → 28.9% +0.8
Schlüsselkarte ziehen 99.3% → 99.6% (+0.3)
Vernachlässigbarer Gewinn
Allure unspielbar, wenn gezogen (kein FINSTERNIS-Monster zum Verbannen) 7.4%
Geringes Risiko

Wenn du Allure of Darkness ziehst (39.4%)

Nützlich 0.8% Überflüssig 98.7% Niete 0.3% Desaster 0.3%
Selten nützlich
FINSTERNIS-Monster zum Verbannen (keine Schlüsselkarten): 2 / 11
Wenig zu verbannen
39.4% → 43.4% +4
39.4% → 43.4% +4
39.4% → 43% +3.6

Schlüsselkarten = alle Monster außer Hand Traps — klicke oben auf Karten, um sie zu wählen.

Detaillierte Analyse
Gezogene Karten

Dein Deck spielt 3 Mulcharmy.

Chance, mindestens 1 auf der Hand zu haben: ohne → mit den Mulcharmy-Zügen.

Hand Trap ×10 71.1% → 79.4% +8.3
Board Breaker ×2 19.7% → 24.3% +4.6
Hand Trap ×10 71.1% → 85.4% +14.3
Board Breaker ×2 19.7% → 28.7% +9
Hand Trap ×10 71.1% → 89.9% +18.8
Board Breaker ×2 19.7% → 33.1% +13.4
Hand Trap ×10 71.1% → 93% +21.9
Board Breaker ×2 19.7% → 37.2% +17.5
Hand Trap ×10 71.1% → 95.3% +24.2
Board Breaker ×2 19.7% → 41.3% +21.6
Hand Trap ×10 71.1% → 96.8% +25.7
Board Breaker ×2 19.7% → 45.2% +25.5
Hand Trap ×10 71.1% → 97.9% +26.8
Board Breaker ×2 19.7% → 49% +29.3
Hand Trap ×10 71.1% → 98.7% +27.6
Board Breaker ×2 19.7% → 52.6% +32.9
Hand Trap ×10 71.1% → 99.2% +28.1
Board Breaker ×2 19.7% → 56.1% +36.4
Hand Trap ×10 71.1% → 99.5% +28.4
Board Breaker ×2 19.7% → 59.5% +39.8
Bestimmte Karten

Annahme: 1 Mulcharmy plus 4 weitere Karten auf der Hand, dann die gezogenen Karten aus dem Rest des Decks. Klicke oben auf eine Karte, um sie zu verfolgen.

Mulcharmy Calculator

Ähnliche Decklisten

Kommentare (0)

Melde dich an, um einen Kommentar zu dieser Decklist zu hinterlassen.

Anmelden

Noch keine Kommentare. Sei der Erste, der seine Meinung teilt!

← Zurück zu allen Decklists Tier List Banlist Guide