Helping Robo for Underwater Combat Alvos e Matérias
Todas as cartas que Helping Robo for Underwater Combat pode adicionar à sua mão quando é banido (monstros Máquina cujo ATK é igual à DEF), em todo o jogo ou na sua decklist.
Helping Robo for Underwater Combat
Critério de alvo
Monstro Máquina do Main Deck cujo ATK é igual à DEF
Teste no seu deck — importe sua decklist para ver seus alvos e suas chances de resolver o card.
Compartilhe todos os alvos em imagem — Uma imagem pronta para publicar (1080×1350) com a carta e os seus alvos mais jogados.
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Alvos de Helping Robo for Underwater Combat banido
200 alvo(s)O que Helping Robo for Underwater Combat faz em Yu-Gi-Oh!?
Helping Robo for Underwater Combat é um Monstro Link Máquina de ÁGUA de Link-2 (800 ATK), Invocado com 2 monstros Máquina. Se este card for banido, você pode adicionar à sua mão, do seu Deck, 1 monstro Máquina cujo ATK seja igual à sua própria DEF.
Se for Invocado por Invocação-Link, ele também pode escolher como alvo 1 monstro que seu oponente controla: você destrói esse monstro e este card, e depois pode Invocar por Invocação-Especial, do seu Cemitério, 1 monstro Máquina que não seja de ÁGUA com 1600 de ATK ou menos. Cada efeito só pode ser usado uma vez por turno, e no turno em que ativar qualquer um deles você só pode Invocar por Invocação-Especial monstros Máquina.
Esta página responde isso para todos os cards do jogo e para o seu Deck de Yu-Gi-Oh!.
As regras que a ferramenta aplica
- Monstro Máquina do Main Deck cujo ATK é igual à DEF : O monstro deve ser do Tipo Máquina, com ATK impresso igual à DEF impressa (0 / 0, 1000 / 1000, 3000 / 3000…). Nível e Atributo não importam.
- Quando a carta é banida : A busca é ativada se Helping Robo for Underwater Combat for banido, do campo, do Cemitério ou do Extra Deck, com a face para cima ou para baixo, por um efeito seu ou do oponente.
- ATK ou DEF "?" : Um valor "?" não é definido enquanto a carta está no Deck: um monstro "?" / "?" não é um alvo.
- Apenas do Deck : Só são propostos monstros do Main Deck: os Monstros de Fusão, Sincro, Xyz e Link não estão no Deck.
Como usar a ferramenta
- 1. Todas as cartas do jogo : Todos os alvos são listados, os mais vistos primeiro. Filtre por nome, Atributo, Tipo ou Nível e ordene por ATK, DEF ou data de lançamento.
- 2. Na minha decklist : Importe um deck (código YDKE ou deck salvo): a ferramenta separa os cards do seu deck que o efeito alcança dos que ele não alcança.
- 3. Ajuste seu deck : Encontre os alvos que você ainda não joga, abra a página do card e teste a nova lista no deckbuilder.
FAQ
Perguntas frequentes sobre Helping Robo for Underwater Combat
Qualquer monstro Máquina do Main Deck cujo ATK seja igual à DEF: por exemplo Cyber Dragon Herz (100 / 100), Cyber Dragon Nachster (200 / 200), Inspector Boarder (2000 / 2000) ou Gizmek Orochi, the Serpentron Sky Slasher (2450 / 2450).
Com qualquer custo ou efeito que o bana: do Cemitério depois do primeiro efeito (que o destrói), ou direto do Extra Deck com uma carta que bane monstros dele. O texto não especifica nem o local nem a posição.
2 monstros Máquina, qualquer que seja o Nível e o Atributo. No modo decklist, a página lista os monstros Máquina do seu deck e a chance de abrir 2 deles.
Mude para “Na minha decklist” e importe um deck (código YDKE ou deck salvo): a página separa os alvos que você joga dos cards fora de alcance.
Outras ferramentas disponíveis
Monte um deck em que Helping Robo for Underwater Combat sempre encontra seu alvo
Grátis, sem cadastro — abra o deckbuilder e ajuste suas cópias de acordo.