Clown Crew — Lansing WCQ Regional – August 8th 2026
Clown Crew VÁLIDO

Clown Crew — Lansing WCQ Regional – August 8th 2026

há 2 meses · 173 visualizações

Tournoi : Lansing WCQ Regional – August 8th 2026 —

Formato 567 / 100 Pontos

Probabilidades

Mão de Abertura

1º (5 cartas)
2º (6 cartas)
Cópias mín.
5 cartes
1st
2nd
5 cartes
1st
2nd
13 cartes
1st
2nd
2 cartes
1st
2nd

Combinações

Seleciona 2 tags e depois define o mínimo de cada uma.

Starter
Extender
Hand Trap
Board Breaker

Seleciona 2 tags para calcular.

Calculado através da lei hipergeométrica em 45 cartas. Ajustado para Pot(s) ativos em 45 cartas.

Simular
Cards-chave
Abrir um card-chave 30.4% → 37.7% (+7.3)
Ganho razoável
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.4%
Risco baixo

Quando você compra Small World (10.9%)

Útil 72.5% Redundante 24.8% Sem saída 1.8%
Frequentemente útil

Iniciadores (não chave) : 12 · Small World jogável quando comprada : 96%

30.4% → 37.7% +7.3
Abrir um card-chave 30.4% → 38.5% (+8.1)
Ganho razoável
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.4%
Risco baixo

Quando você compra Small World (11.1%)

Útil 73% Redundante 25.2% Sem saída 1.8%
Frequentemente útil

Iniciadores (não chave) : 12 · Small World jogável quando comprada : 96.4%

30.4% → 38.5% +8.1
Abrir um card-chave 30.4% → 44.1% (+13.7)
Ganho forte
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.9%
Risco baixo

Quando você compra Small World (20.4%)

Útil 73% Redundante 24.5% Sem saída 2.5%
Frequentemente útil

Iniciadores (não chave) : 12 · Small World jogável quando comprada : 95.5%

30.4% → 44.1% +13.7
Abrir um card-chave 30.4% → 45.8% (+15.4)
Ganho forte
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.7%
Risco baixo

Quando você compra Small World (21.2%)

Útil 72.6% Redundante 25.5% Sem saída 1.4%
Frequentemente útil

Iniciadores (não chave) : 12 · Small World jogável quando comprada : 96.4%

30.4% → 45.8% +15.4
Abrir um card-chave 30.4% → 49.6% (+19.3)
Ganho forte
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 1.3%
Risco baixo

Quando você compra Small World (28.6%)

Útil 73.4% Redundante 24.5% Sem saída 2.4%
Frequentemente útil

Iniciadores (não chave) : 12 · Small World jogável quando comprada : 95%

30.4% → 49.6% +19.3
Abrir um card-chave 30.4% → 52.4% (+22)
Ganho forte
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 1%
Risco baixo

Quando você compra Small World (30.4%)

Útil 72.4% Redundante 26% Sem saída 1.6%
Frequentemente útil

Iniciadores (não chave) : 12 · Small World jogável quando comprada : 96.4%

30.4% → 52.4% +22
Abrir um card-chave 35.6% → 43.9% (+8.3)
Ganho razoável
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.2%
Risco baixo

Quando você compra Small World (13%)

Útil 69.2% Redundante 30.8% Sem saída 0.8%
Frequentemente útil

Iniciadores (não chave) : 12 · Small World jogável quando comprada : 98.3%

35.6% → 43.9% +8.3
Abrir um card-chave 35.6% → 44.7% (+9.1)
Ganho razoável
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.2%
Risco baixo

Quando você compra Small World (13.3%)

Útil 68.4% Redundante 30.8% Sem saída 0.8%
Frequentemente útil

Iniciadores (não chave) : 12 · Small World jogável quando comprada : 98.6%

35.6% → 44.7% +9.1
Abrir um card-chave 35.6% → 51% (+15.4)
Ganho forte
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.4%
Risco baixo

Quando você compra Small World (24.1%)

Útil 69.3% Redundante 30.3% Sem saída 0.8%
Frequentemente útil

Iniciadores (não chave) : 12 · Small World jogável quando comprada : 98.1%

35.6% → 51% +15.4
Abrir um card-chave 35.6% → 52.7% (+17.1)
Ganho forte
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.3%
Risco baixo

Quando você compra Small World (25.2%)

Útil 67.9% Redundante 31.3% Sem saída 0.4%
Frequentemente útil

Iniciadores (não chave) : 12 · Small World jogável quando comprada : 98.6%

35.6% → 52.7% +17.1
Abrir um card-chave 35.6% → 57% (+21.4)
Ganho forte
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.7%
Risco baixo

Quando você compra Small World (33.6%)

Útil 69.3% Redundante 29.8% Sem saída 0.9%
Frequentemente útil

Iniciadores (não chave) : 12 · Small World jogável quando comprada : 97.8%

35.6% → 57% +21.4
Abrir um card-chave 35.6% → 59.8% (+24.2)
Ganho forte
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.4%
Risco baixo

Quando você compra Small World (35.6%)

Útil 68% Redundante 31.5% Sem saída 0.6%
Frequentemente útil

Iniciadores (não chave) : 12 · Small World jogável quando comprada : 98.6%

35.6% → 59.8% +24.2

Probabilidades baseadas nos seus 1 Starter(s) marcado(s) — clique nos cards acima para escolher outros.

Cola (PNG) Análise detalhada
Simular
Cards-chave
Abrir um card-chave 46.1% → 46.5% (+0.4)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 20.2%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (10.9%)

Útil 11% Redundante 38.5% Em branco 39.4% Desastre 10.1%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 10 / 10
Muito para banir
30.4% → 30.7% +0.3
21.2% → 21.4% +0.2
Abrir um card-chave 46.1% → 47.4% (+1.3)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 18.9%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (11.1%)

Útil 11.7% Redundante 39.6% Em branco 39.6% Desastre 9.9%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 10 / 10
Muito para banir
30.4% → 31.3% +0.9
21.2% → 21.9% +0.7
Abrir um card-chave 46.1% → 46.7% (+0.6)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 20.6%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (20.4%)

Útil 10.8% Redundante 38.2% Em branco 40.2% Desastre 10.8%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 10 / 10
Muito para banir
30.4% → 30.8% +0.4
21.2% → 21.5% +0.3
Abrir um card-chave 46.1% → 48.5% (+2.4)
Ganho baixo
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 18.9%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (21.2%)

Útil 11.3% Redundante 39.6% Em branco 39.6% Desastre 9.4%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 10 / 10
Muito para banir
30.4% → 32.2% +1.8
21.2% → 22.5% +1.3
Abrir um card-chave 46.1% → 46.8% (+0.7)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 21.3%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (28.6%)

Útil 10.5% Redundante 38.1% Em branco 40.2% Desastre 11.2%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 10 / 10
Muito para banir
30.4% → 30.9% +0.5
21.2% → 21.6% +0.4
Abrir um card-chave 46.1% → 49.6% (+3.4)
Ganho baixo
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 18.4%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (30.4%)

Útil 11.2% Redundante 40.1% Em branco 39.1% Desastre 9.2%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 10 / 10
Muito para banir
30.4% → 32.9% +2.6
21.2% → 23.1% +1.9
Abrir um card-chave 52.9% → 53.4% (+0.5)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 14.6%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (13%)

Útil 10.8% Redundante 46.2% Em branco 36.9% Desastre 6.2%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 10 / 10
Muito para banir
35.6% → 36% +0.4
25.2% → 25.5% +0.3
Abrir um card-chave 52.9% → 54.3% (+1.5)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 14.3%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (13.3%)

Útil 11.3% Redundante 47.4% Em branco 36.1% Desastre 6%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 10 / 10
Muito para banir
35.6% → 36.7% +1.2
25.2% → 26% +0.9
Abrir um card-chave 52.9% → 53.7% (+0.8)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 15.4%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (24.1%)

Útil 10.4% Redundante 45.6% Em branco 36.9% Desastre 6.6%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 10 / 10
Muito para banir
35.6% → 36.2% +0.6
25.2% → 25.6% +0.5
Abrir um card-chave 52.9% → 55.6% (+2.7)
Ganho baixo
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 13.9%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (25.2%)

Útil 10.7% Redundante 47.2% Em branco 35.7% Desastre 6%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 10 / 10
Muito para banir
35.6% → 37.8% +2.2
25.2% → 26.8% +1.6
Abrir um card-chave 52.9% → 53.8% (+0.9)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 15.8%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (33.6%)

Útil 10.4% Redundante 45.2% Em branco 37.2% Desastre 7.1%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 10 / 10
Muito para banir
35.6% → 36.3% +0.7
25.2% → 25.7% +0.5
Abrir um card-chave 52.9% → 56.7% (+3.9)
Ganho baixo
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 13.5%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (35.6%)

Útil 11% Redundante 47.8% Em branco 35.7% Desastre 5.6%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 10 / 10
Muito para banir
35.6% → 38.7% +3.1
25.2% → 27.5% +2.3

Probabilidades baseadas nos seus 2 Starter(s) marcado(s) — clique nos cards acima para escolher outros.

Análise detalhada
Cartas compradas

Seu deck joga 3 Mulcharmy.

Chance de ter pelo menos 1 na mão: sem → com as compras de Mulcharmy.

Starter ×5 39.4% → 47% +7.6
Hand trap ×12 73.5% → 81.5% +8
Board breaker ×2 17.5% → 21.7% +4.2
Starter ×5 39.4% → 53.8% +14.4
Hand trap ×12 73.5% → 87.2% +13.7
Board breaker ×2 17.5% → 25.7% +8.2
Starter ×5 39.4% → 59.9% +20.5
Hand trap ×12 73.5% → 91.2% +17.7
Board breaker ×2 17.5% → 29.6% +12.1
Starter ×5 39.4% → 65.3% +25.9
Hand trap ×12 73.5% → 94.1% +20.6
Board breaker ×2 17.5% → 33.4% +15.9
Starter ×5 39.4% → 70.1% +30.7
Hand trap ×12 73.5% → 96% +22.5
Board breaker ×2 17.5% → 37.1% +19.6
Starter ×5 39.4% → 74.4% +35
Hand trap ×12 73.5% → 97.4% +23.9
Board breaker ×2 17.5% → 40.7% +23.2
Starter ×5 39.4% → 78.1% +38.7
Hand trap ×12 73.5% → 98.3% +24.8
Board breaker ×2 17.5% → 44.2% +26.7
Starter ×5 39.4% → 81.5% +42.1
Hand trap ×12 73.5% → 98.9% +25.4
Board breaker ×2 17.5% → 47.6% +30.1
Starter ×5 39.4% → 84.4% +45
Hand trap ×12 73.5% → 99.3% +25.8
Board breaker ×2 17.5% → 50.8% +33.3
Starter ×5 39.4% → 86.9% +47.5
Hand trap ×12 73.5% → 99.6% +26.1
Board breaker ×2 17.5% → 54% +36.5
Cartas específicas

Supõe 1 Mulcharmy mais 4 outras cartas na mão, depois as cartas compradas do resto do deck. Clique em uma carta acima para acompanhá-la.

Mulcharmy Calculator

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