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Spell Power Attainment Tutti i bersagli

Tutte le carte che Spell Power Attainment può aggiungere alla tua mano (carte che menzionano «Segnalino Magia»), in tutto il gioco o nella tua decklist.

Spell Power Attainment

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Carta che menziona «Segnalino Magia» nel suo effetto

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Bersagli di Spell Power Attainment

63 bersaglio/i
Breaker il Guerriero Magico

Breaker il Guerriero Magico

Level 4 ATK 1600 DEF 1000

Biblioteca Reale Magica

Biblioteca Reale Magica

Level 4 ATK 0 DEF 2000

Abile Mago Nero

Abile Mago Nero

Level 4 ATK 1900 DEF 1700

Endymion, il Magnifico Maestro della Magia

Endymion, il Magnifico Maestro della Magia

Level 7 ATK 2800 DEF 1700

Re Sciacallo Mitica Bestia

Re Sciacallo Mitica Bestia

Level 6 ATK 2400 DEF 1400

Cerbero Maestro Mitica Bestia

Cerbero Maestro Mitica Bestia

Level 8 ATK 2800 DEF 2800

Mago Apprendista

Mago Apprendista

Level 2 ATK 400 DEF 800

Maestria del Potere Magico

Maestria del Potere Magico

Level — ATK — DEF —

Servitore di Endymion

Servitore di Endymion

Level 3 ATK 900 DEF 1500

Cittadella Magica di Endymion

Cittadella Magica di Endymion

Level — ATK — DEF —

Portale del Chaos

Portale del Chaos

Level — ATK — DEF —

Potere dei Guardiani

Potere dei Guardiani

Level — ATK — DEF —

Abile Mago Bianco

Abile Mago Bianco

Level 4 ATK 1700 DEF 1900

Rapitrice Magica

Rapitrice Magica

Level 4 ATK 1700 DEF 1400

Magister di Endymion

Magister di Endymion

Level 3 ATK 1500 DEF 900

Marionetta Magica

Marionetta Magica

Level 5 ATK 2000 DEF 1000

Riflesso di Endymion

Riflesso di Endymion

Level 7 ATK 1850 DEF 2700

Valkyria Oscura

Valkyria Oscura

Level 4 ATK 1800 DEF 1050

Istituzione Mitica

Istituzione Mitica

Level — ATK — DEF —

Crociato di Endymion

Crociato di Endymion

Level 4 ATK 1900 DEF 1200

Mago Silente LV4

Mago Silente LV4

Level 4 ATK 1000 DEF 1000

Esemplare Magico

Esemplare Magico

Level 4 ATK 1700 DEF 1400

Sciacallo Mitica Bestia

Sciacallo Mitica Bestia

Level 1 ATK 0 DEF 1400

Padronanza del Potere Magico

Padronanza del Potere Magico

Level — ATK — DEF —

Endymion, il Mago Maestro

Endymion, il Mago Maestro

Level 7 ATK 2700 DEF 1700

Garuda Mitica Bestia

Garuda Mitica Bestia

Level 4 ATK 1200 DEF 1600

Pietra del Potere Nero-Pece

Pietra del Potere Nero-Pece

Level — ATK — DEF —

Anti-Magia

Anti-Magia

Level — ATK — DEF —

Difensore, il Cavaliere Magico

Difensore, il Cavaliere Magico

Level 4 ATK 1600 DEF 2000

Necromante Hannibal

Necromante Hannibal

Level 4 ATK 1400 DEF 1800

Armatura Exe

Armatura Exe

Level 4 ATK 2400 DEF 1400

Mago del Sangue

Mago del Sangue

Level 4 ATK 1400 DEF 1700

Barriera Arcana

Barriera Arcana

Level — ATK — DEF —

Ripristino Miracoloso

Ripristino Miracoloso

Level — ATK — DEF —

Scudo del Super Soldato

Scudo del Super Soldato

Level — ATK — DEF —

Breaker l'Oscuro Guerriero Magico

Breaker l'Oscuro Guerriero Magico

Level 6 ATK 1600 DEF 1000

Leggendario Signore delle Fiamme

Leggendario Signore delle Fiamme

Level 7 ATK 2400 DEF 2000

Mandragola Pianta Magica

Mandragola Pianta Magica

Level 2 ATK 500 DEF 200

Cannone Magico a Megatoni

Cannone Magico a Megatoni

Level — ATK — DEF —

Torre di Babele

Torre di Babele

Level — ATK — DEF —

Laboratorio di Endymion

Laboratorio di Endymion

Level — ATK — DEF —

Sala delle Stelle del Libro di Magia

Sala delle Stelle del Libro di Magia

Level — ATK — DEF —

Bestiario Mitico

Bestiario Mitico

Level — ATK — DEF —

Mago di Arcanite/Assalto

Mago di Arcanite/Assalto

Level 9 ATK 900 DEF 2300

Abile Mago Blu

Abile Mago Blu

Level 4 ATK 1800 DEF 1800

Basilisco Mitica Bestia

Basilisco Mitica Bestia

Level 4 ATK 1800 DEF 500

Abile Mago Marrone

Abile Mago Marrone

Level 4 ATK 300 DEF 200

Magia Spossante

Magia Spossante

Level — ATK — DEF —

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Cosa fa Spell Power Attainment in Yu-Gi-Oh!?

Spell Power Attainment è una Magia Rapida. Aggiunge alla tua mano, dal tuo Deck o Cimitero, 1 carta che menziona «Segnalino Magia» nel suo effetto, eccetto «Spell Power Attainment».

Poi, se controlli una Carta Mostro «Endymion» di Livello 7 o superiore, puoi rimuovere un qualsiasi numero di Segnalini Magia dal tuo Terreno per annullare gli effetti di altrettante carte scoperte controllate dall'avversario, poi distruggerle. Puoi attivare solo 1 «Spell Power Attainment» per turno.

Questa pagina risponde per tutte le carte del gioco e per il tuo Deck Yu-Gi-Oh!.

Le regole applicate dallo strumento

Come usare lo strumento

FAQ

Domande frequenti su Spell Power Attainment

Qualsiasi carta del Main Deck che menziona «Segnalino Magia»: ad esempio Endymion, the Mighty Master of Magic, Servant of Endymion, Breaker the Magical Warrior, Magical Citadel of Endymion o Spell Power Mastery.

Sì. L'effetto non richiede un mostro: qualsiasi carta che menziona «Segnalino Magia» va bene, Magie e Trappole comprese.

No. La ricerca avviene sempre; il mostro «Endymion» di Livello 7 o superiore serve solo per il secondo effetto, che annulla e distrugge carte avversarie.

Passa a «Nella mia decklist» e importa un deck (codice YDKE o deck salvato): la pagina separa i bersagli che giochi dalle carte fuori portata.

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