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Aussa, Dharc, Eria, Hiita, Lyna o Wynn? Importa i deck che affronti e scopri quale Charmer ha più probabilità di rianimare un mostro avversario.
Meta della settimana
Top 6 deck da 46 tornei (21 set – 11 ott), precaricati come deck di riferimento.
Decklist avversarie 6 / 10
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Cimitero avversario
Quante carte del loro Main Deck ti aspetti nel loro Cimitero quando attivi la Charmer? Sono estratte a caso; il loro Extra Deck è ignorato.
Charmer migliore contro questi 6 deck
Probabilità che almeno un mostro rianimabile del suo Attributo sia nel Cimitero avversario.
Dharc l'Ammaliatore Oscuro, Tenebroso
56.9%
Matchup peggiore: 23.7%
Scelta migliore contro 4 deck
Wynn l'Ammaliatrice del Vento, Verdeggiante
44.9%
Matchup peggiore: 33.8%
Scelta migliore contro 0 deck
Lyna l'Ammaliatrice della Luce, Lucente
23.2%
Matchup peggiore: 0.0%
Scelta migliore contro 0 deck
Aussa l'Ammaliatrice della Terra, l'Inamovibile
22.4%
Matchup peggiore: 0.0%
Scelta migliore contro 1 deck
Hiita l'Ammaliatrice del Fuoco, Infiammata
21.6%
Matchup peggiore: 0.0%
Scelta migliore contro 1 deck
Eria l'Ammaliatrice dell'Acqua, Gentile
18.9%
Matchup peggiore: 0.0%
Scelta migliore contro 0 deck
Dharc l'Ammaliatore Oscuro, Tenebroso trova un bersaglio nel 56.9% dei casi in media sulle tue decklist.
Probabilità di risolvere, deck per deck
| Mazzo | ![]() |
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|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.7% | 50.7% | 33.8% | 74.2% | 50.7% | 57.7% | |
| 0.0% | 68.6% | 23.3% | 23.3% | 8.3% | 36.3% | |
| 0.0% | 72.1% | 32.3% | 32.3% | 0.0% | 41.0% | |
| 0.0% | 57.7% | 0.0% | 0.0% | 23.7% | 33.8% | |
| 87.7% | 23.7% | 23.7% | 0.0% | 23.7% | 50.7% | |
| 23.2% | 68.3% | 0.0% | 0.0% | 33.0% | 49.7% |
Riquadrata: la Charmer migliore contro quel deck. Clicca su un deck per vederne i bersagli.
Bersagli in Elfnote
Aussa l'Ammaliatrice della Terra, l'Inamovibile
23.7%
2 nel Main Deck
Dharc l'Ammaliatore Oscuro, Tenebroso
50.7%
5 nel Main Deck
Eria l'Ammaliatrice dell'Acqua, Gentile
33.8%
3 nel Main Deck
Hiita l'Ammaliatrice del Fuoco, Infiammata
74.2%
9 nel Main Deck
Lyna l'Ammaliatrice della Luce, Lucente
50.7%
5 nel Main Deck
Wynn l'Ammaliatrice del Vento, Verdeggiante
57.7%
6 nel Main Deck
Mostri che non si possono rianimare
Mandati al Cimitero senza Evocazione corretta, non possono essere Evocati Specialmente («non può essere Evocato Normalmente/Posizionato», «deve prima essere Evocato Specialmente», Mostri Rituali…): non vengono contati.
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Deck per deck
Una tabella deck × Charmer mostra a colpo d'occhio quale scegliere contro ogni avversario.
Bersagli reali
Per ogni deck, i mostri di ogni Attributo che la Charmer può Evocare, Extra Deck compreso.
Le sei Charmer Link-2 (sempre considerate carte «Famiglio-Posseduto») si Evocano Link con 2 mostri, di cui uno del loro Attributo: Aussa (TERRA), Dharc (OSCURITÀ), Eria (ACQUA), Hiita (FUOCO), Lyna (LUCE) e Wynn (VENTO).
Il loro effetto è identico: scegli come bersaglio 1 mostro del loro Attributo nel Cimitero dell'avversario e lo Evochi Specialmente in una zona indicata dalla Charmer. Se viene distrutta in battaglia o da un effetto avversario, aggiungi alla tua mano dal Deck 1 mostro del suo Attributo con 1500 DEF o meno.
Tutto dipende da quale Attributo domina nei deck che affronti. Il calcolatore risponde per il tuo metagame, poi puoi costruire il tuo Deck Yu-Gi-Oh!.
FAQ
Quella il cui Attributo è il più presente tra i mostri rianimabili dei deck che affronti. Il calcolatore la indica per il tuo metagame, con il suo matchup peggiore.
Sì, se è stato Evocato correttamente prima di finire nel Cimitero, come i mostri dell'Extra Deck usati come Materiale o distrutti.
No. Un mostro che deve prima essere Evocato correttamente non può essere rianimato se non è mai stato Evocato: lo strumento non lo conta.
Questo calcolatore riguarda solo le sei Charmer Link-2 che rubano un mostro dal Cimitero avversario (Aussa, Immovable; Dharc, Gloomy; Eria, Gentle; Hiita, Ablaze; Lyna, Lustrous; Wynn, Verdant).
Nella stessa categoria: Ricerca dei bersagli
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