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Buscador de puentes Small World

Encuentra al instante todos los monstruos puente válidos entre dos cartas de Yu-Gi-Oh!, de más de 12 000 cartas TCG.

Carta en la mano

Carta buscada

Selecciona dos monstruos para ver los puentes válidos.

¿Vale la pena Small World en tu deck?

Importa tu deck: la herramienta busca todos los puentes posibles entre tus propios monstruos y te da todas las probabilidades — opciones de abrir tus cartas clave con y sin Small World, manos en las que es útil, redundante o queda bloqueada — para que juzgues por ti mismo.

Deck importado

Mazo principal : 10

10 → 10 cartas

Abrir una carta clave

91.7% → 91.7%

0.0 pts

Ganancia despreciable

Small World añade 0.0 puntos a tus probabilidades de abrir una carta clave.

Cuando robas Small World

Small World en la mano inicial: 91.7 %

  • Útil (busca una carta clave) 0.0%
  • Redundante (carta clave ya en mano) 90.9%
  • Sin salida (ni carta clave ni iniciador) 9.1%
Nunca útil

Ninguno de tus otros monstruos puede hacer de puente hacia una carta clave: Small World solo desterraría una carta clave para buscar otra.

A menudo redundante

En el 90.9 % de los casos ya tienes una carta clave en mano cuando robas Small World.

Riesgos

Small World bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) 21.8%
Riesgo alto

Small World queda bloqueada en mano (ningún monstruo que revelar) en el 21.8 % de las manos iniciales.

Small World jugable al robarla 72.2%

Iniciadores — los monstruos que desterrarías al revelarlos:

Ninguno

1 carta(s) clave no se pueden buscar con ningún puente de tu deck.

Cartas clave

Selecciona las cartas que quieres abrir (tus Starters): la nota se basa en ellas. Sin selección = todos los monstruos salvo las hand traps (en discontinuo).

Probabilidad de ver cada carta clave en la mano inicial

Despian Comedy ×1 1 ruta

50.0% → 75.8%
+25.8
Revelada (mano)Puente (Deck)Añadida
DEF 1200
Hada

Cada flecha indica la única característica que comparten las dos cartas: Small World exige exactamente una.

Codarus ×1 1 ruta

50.0% → 75.8%
+25.8
Revelada (mano)Puente (Deck)Añadida
Hada
DEF 1200

Cada flecha indica la única característica que comparten las dos cartas: Small World exige exactamente una.

Elegy the Melodious Diva ×1 0 rutas

50.0% → 50.0%
0.0

Ningún monstruo de tu deck puede buscar esta carta con Small World.

Probabilidad hipergeométrica de ver la carta en la mano inicial, de forma natural o con Small World (Small World + un monstruo capaz de iniciar un puente hacia ella). Aproximación: se supone que el puente sigue en el Deck.

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¿Por qué usar esta herramienta?

Base completa

Más de 12 000 cartas indexadas

Búsqueda en toda la base de datos oficial del TCG, actualizada a diario desde YGOProDeck.

Regla exacta

Nivel, Rango y Link unificados

La herramienta aplica el ruling actual: Nivel, Rango y Clasificación de Link cuentan como una sola categoría.

Resultados instantáneos

Sin cálculos manuales

Se acabó comparar Tipo, Atributo, Nivel, ATK y DEF carta por carta — la herramienta hace el cálculo por ti.

¿Qué es Small World en Yu-Gi-Oh!?

Small World es una Mágica Normal considerada una de las cartas de consistencia más potentes del juego. A partir de un monstruo en tu mano, permite buscar cualquier otro monstruo del Deck — siempre que exista una "carta puente" (bridge) que conecte ambos.

En concreto, al activar Small World envías un monstruo de tu mano al cementerio (carta A), luego excavas la parte superior de tu Deck hasta revelar un monstruo (carta B, el puente) y añades ese monstruo a tu mano. Para que esta excavación funcione, la carta B debe compartir exactamente 1 de las 5 categorías siguientes con la carta A: Tipo, Atributo, Nivel/Rango/Link, ATK, DEF — ni 0, ni 2 o más.

La misma regla se aplica entre la carta B (el puente) y la carta C, el monstruo que realmente buscas en tu Deck. Una vez el puente B en la mano, normalmente podrás mandarlo al cementerio con un segundo Small World, o usarlo como material, para continuar tu combo hacia C.

El reto estratégico consiste, por tanto, en elegir, al construir tu deck de Yu-Gi-Oh!, los monstruos puente adecuados para conectar tus starters con tus objetivos clave, manteniendo una proporción de cartas coherente con el resto de tu estrategia.

Cómo usar el Bridge Finder

Las 5 categorías que compara Small World

Dos monstruos "coinciden" en una categoría si sus valores son estrictamente idénticos:

  • Tipo : el tipo de monstruo (Dragón, Lanzador de Conjuros, Guerrero…), independiente de su categoría (Efecto, Fusión, Xyz…).
  • Atributo : DARK, LIGHT, FIRE, WATER, WIND, EARTH o DIVINE.
  • Nivel/Rango/Link : tratados como una sola categoría según el ruling actual.
  • ATK : los puntos de ataque deben ser rigurosamente idénticos.
  • DEF : los puntos de defensa deben ser rigurosamente idénticos (ausente en los Monstruos de Link).

Si dos monstruos comparten 0, 2, 3, 4 o 5 de estas categorías, no forman una cadena válida — el puente debe tocar exactamente una categoría de cada lado.

FAQ

Preguntas frecuentes sobre Small World

Small World envía un monstruo de tu mano al Cementerio, luego excava la parte superior de tu Deck hasta encontrar un monstruo que comparta exactamente 1 de las 5 categorías (Tipo, Atributo, Level/Rank/Link, ATK, DEF) con el monstruo enviado, y exactamente 1 de esas categorías con un monstruo que declares desde tu Deck. Ese monstruo puente se une a tu mano.

Sí, según el ruling actual, el Level, el Rank y el Link Rating se tratan como una única categoría para Small World. La herramienta aplica esta regla automáticamente.

No. Los Link Monsters no tienen valor de DEF, por lo que nunca pueden coincidir en la categoría DEF con otro monstruo. La herramienta excluye automáticamente esta coincidencia.

Sí, en juego real el monstruo puente debe estar físicamente en tu Main Deck para ser excavado. Esta herramienta busca en toda la base de datos de cartas de Yu-Gi-Oh! para ayudarte a identificar qué cartas añadir a tu mazo para crear la conexión.

Depende de los puentes que tus monstruos forman con tus cartas clave. Importa tu deck en el analizador de esta página: calcula cuántos puntos añade Small World a tus probabilidades de abrir una carta clave, en qué parte de las manos es útil, redundante o sin salida, y con qué frecuencia queda bloqueada en mano, con una opinión sobre cada cifra.

Small World necesita un monstruo en la mano y un puente en el Deck: con menos de unos 8 monstruos diferentes en el Deck Principal, rara vez es jugable. Cuanto más compartan tus monstruos exactamente una característica entre sí, más fiable será.

Sí, el Bridge Finder es completamente gratuito y accesible sin necesidad de registrarte. También puedes crear un mazo con el deckbuilder para probar tus combos de Small World en condiciones reales.

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Gratis, sin registro — abre el deckbuilder y prueba tus combos de Small World.