Karten-Ziele

Triple Tactics Thrust Alle Ziele

Alle Karten, die Triple Tactics Thrust holen kann (Normale Zauber und Normale Fallen), im ganzen Spiel oder in deiner Deckliste.

Triple Tactics Thrust

Zielkriterium

Normaler Zauber oder Normale Falle, außer Triple Tactics Thrust

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Ziele von Triple Tactics Thrust

2432 Ziel(e)
Unendliche Unbeständigkeit

Unendliche Unbeständigkeit

Talent der drei Taktiken Limitiert

Talent der drei Taktiken

Landformen Limitiert

Landformen

Wiedergeburt Limitiert

Wiedergeburt

Topf der Begierden

Topf der Begierden

Topf des Wohlstands Limitiert

Topf des Wohlstands

Törichtes Begräbnis Limitiert

Törichtes Begräbnis

Ausgeglichener Zweikampf

Ausgeglichener Zweikampf

Kein Dunkler Herrscher mehr

Kein Dunkler Herrscher mehr

Topf der Extravaganz

Topf der Extravaganz

Verlockung der Finsternis

Verlockung der Finsternis

Polymerisation

Polymerisation

Blitzsturm

Blitzsturm

Verstärkung für die Armee Limitiert

Verstärkung für die Armee

Harpyien-Flederwisch Limitiert

Harpyien-Flederwisch

Emporkömmling Goblin

Emporkömmling Goblin

Einer für einen Limitiert

Einer für einen

Raigeki

Raigeki

Topf der Gegensätzlichkeit

Topf der Gegensätzlichkeit

Inzahlungnahme

Inzahlungnahme

Spiegelkraft

Spiegelkraft

Instantfusion Limitiert

Instantfusion

Dominus Impulse

Dominus Impulse

Törichte Begräbnisbeigaben

Törichte Begräbnisbeigaben

Reißender Tribut

Reißender Tribut

Topf der Gier Verboten

Topf der Gier

Dimensionsbarriere Verboten

Dimensionsbarriere

Rückkehr der Drachenherren

Rückkehr der Drachenherren

Die Melodie des erwachenden Drachen

Die Melodie des erwachenden Drachen

Fallentrick

Fallentrick

Nadir-Diener

Nadir-Diener

Verräterische Schwerter

Verräterische Schwerter

Markierte Fusion Limitiert

Markierte Fusion

Vor-Vorbereitung der Riten

Vor-Vorbereitung der Riten

Drachenschrein

Drachenschrein

Topf der Trägheit

Topf der Trägheit

Himmelsjäger-Mobilisierung - Angriff!

Himmelsjäger-Mobilisierung - Angriff!

Bodenlose Fallgrube

Bodenlose Fallgrube

Gold-Sarkophag Limitiert

Gold-Sarkophag

Vorbereitung der Riten

Vorbereitung der Riten

Schwarzes Loch

Schwarzes Loch

Dominus Purge

Dominus Purge

Cyber-Notfall

Cyber-Notfall

Dogmatika-Bestrafung

Dogmatika-Bestrafung

Cynet-Gewinnung

Cynet-Gewinnung

Gedankengang Limitiert

Gedankengang

Rotäugige Fusion

Rotäugige Fusion

Maschinenduplizierung

Maschinenduplizierung

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Was macht Triple Tactics Thrust in Yu-Gi-Oh!?

Triple Tactics Thrust ist ein Normaler Zauber. Hat dein Gegner in diesem Spielzug einen Monstereffekt aktiviert, setzt du 1 Normalen Zauber oder 1 Normale Falle direkt von deinem Deck, außer Triple Tactics Thrust.

Kontrolliert dein Gegner ein Monster, kannst du sie stattdessen deiner Hand hinzufügen. Eine so gesetzte Karte kann in diesem Spielzug nicht aktiviert werden, und du kannst nur 1 Triple Tactics Thrust pro Spielzug aktivieren.

Diese Seite beantwortet das für alle Karten des Spiels und für dein Yu-Gi-Oh! Deck.

Die Regeln, die das Tool anwendet

So benutzt du das Tool

FAQ

Häufige Fragen zu Triple Tactics Thrust

Jeder Normale Zauber oder jede Normale Falle im Deck, außer Triple Tactics Thrust. Schnell-, Permanente, Spielfeld-, Ausrüstungs- und Ritualzauber sind keine Ziele.

Ja, wenn du sie deiner Hand hinzufügst, wofür dein Gegner ein Monster kontrollieren muss. Gesetzt kann sie in diesem Spielzug nicht aktiviert werden.

Wechsle zu „In meiner Deckliste“ und importiere ein Deck (YDKE-Code oder gespeichertes Deck): Die Seite trennt die Ziele, die du spielst, von den Karten außer Reichweite.

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