Karten-Ziele

Crimson Call Alle Ziele

Alle Karten, die Crimson Call holen kann (Unterweltler-Monster der Stufe 4 oder niedriger), im ganzen Spiel oder in deiner Deckliste.

Crimson Call

Zielkriterium

Unterweltler-Monster der Stufe 4 oder niedriger im Main Deck

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Ziele von Crimson Call

481 Ziel(e)
Sangan

Sangan

Level 3 ATK 1000 DEF 600

Fremdenführerin aus der Unterwelt

Fremdenführerin aus der Unterwelt

Level 3 ATK 1000 DEF 600

Lacrima the Crimson Tears

Lacrima the Crimson Tears

Level 4 ATK 1200 DEF 1200

Schädelmeister

Schädelmeister

Level 4 ATK 1700 DEF 400

Kampfausblender

Kampfausblender

Level 1 ATK 0 DEF 0

Sagenhafter Lurrie

Sagenhafter Lurrie

Level 1 ATK 200 DEF 400

Finsteres lockendes Ungeheuer

Finsteres lockendes Ungeheuer

Level 2 ATK 0 DEF 0

Kuriboh

Kuriboh

Level 1 ATK 300 DEF 200

Kettenkobold

Kettenkobold

Level 4 ATK 1200 DEF 1800

Arianna die Labrynth-Dienerin

Arianna die Labrynth-Dienerin

Level 4 ATK 1600 DEF 2100

Millionenfresser

Millionenfresser

Level 1 ATK — DEF —

Lilith, Dame der Wehklage

Lilith, Dame der Wehklage

Level 3 ATK 2000 DEF 0

Gren Maju Da Eiza

Gren Maju Da Eiza

Level 3 ATK — DEF —

Roter Resonator

Roter Resonator

Level 2 ATK 600 DEF 200

Gefahr! Chupacabra!

Gefahr! Chupacabra!

Level 4 ATK 1500 DEF 400

Broww, Jäger der Finsteren Welt

Broww, Jäger der Finsteren Welt

Level 3 ATK 1400 DEF 800

Losgekettete Zwillinge - Aruha

Losgekettete Zwillinge - Aruha

Level 3 ATK 1500 DEF 1500

Absoluter König Düsen-Jack

Absoluter König Düsen-Jack

Level 1 ATK 0 DEF 0

Böser HELD Adusted Gold

Böser HELD Adusted Gold

Level 4 ATK 2100 DEF 800

Ahrima, boshafter Aufseher

Ahrima, boshafter Aufseher

Level 4 ATK 1700 DEF 0

Vanquish Soul Dr. Mad Love

Vanquish Soul Dr. Mad Love

Level 4 ATK 1200 DEF 2000

Maske der Finsternis

Maske der Finsternis

Level 2 ATK 900 DEF 400

Nächtlicher Angreifer

Nächtlicher Angreifer

Level 3 ATK 200 DEF 500

Labrynth-Schikat

Labrynth-Schikat

Level 2 ATK 0 DEF 2000

Labrynth-Drachlüsti

Labrynth-Drachlüsti

Level 3 ATK 1500 DEF 0

Snoww, Unlicht der Finsteren Welt

Snoww, Unlicht der Finsteren Welt

Level 4 ATK 1700 DEF 0

Teuflischer Nashornkrieger

Teuflischer Nashornkrieger

Level 3 ATK 1400 DEF 900

Samsara D Lotus

Samsara D Lotus

Level 1 ATK 0 DEF 0

D/D-Gelehrter Kepler

D/D-Gelehrter Kepler

Level 1 ATK 0 DEF 0

Chaos beschwörendes Ungeheuer

Chaos beschwörendes Ungeheuer

Level 1 ATK 0 DEF 0

Blutroter Resonator

Blutroter Resonator

Level 2 ATK 800 DEF 300

Grober Clown

Grober Clown

Level 4 ATK 1350 DEF 1400

Scarm, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds

Scarm, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds

Level 3 ATK 800 DEF 2000

Griffoh

Griffoh

Level 1 ATK 300 DEF 200

Kewl Tune Reco

Kewl Tune Reco

Level 3 ATK 1500 DEF 800

Gruesome Grave Squirmer

Gruesome Grave Squirmer

Level 1 ATK 0 DEF 0

Wandernder König Wildwind

Wandernder König Wildwind

Level 4 ATK 1700 DEF 1300

Synkronresonator

Synkronresonator

Level 1 ATK 100 DEF 100

Newdoria

Newdoria

Level 4 ATK 1200 DEF 800

Cir, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds

Cir, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds

Level 3 ATK 1600 DEF 1200

Numeron-Mauer

Numeron-Mauer

Level 1 ATK 0 DEF 0

Riesenkeim

Riesenkeim

Level 2 ATK 1000 DEF 100

Losgekettete Zwillinge - Rakea

Losgekettete Zwillinge - Rakea

Level 3 ATK 1500 DEF 1500

Graff, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds

Graff, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds

Level 3 ATK 1000 DEF 1500

D/D-Gelehrter Copernicus

D/D-Gelehrter Copernicus

Level 4 ATK 0 DEF 0

Abgrundschauspieler - Vorspieler

Abgrundschauspieler - Vorspieler

Level 4 ATK 1100 DEF 1000

Wand der Illusionen

Wand der Illusionen

Level 4 ATK 1000 DEF 1850

D/D-Wirbelschleim

D/D-Wirbelschleim

Level 2 ATK 200 DEF 200

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Was macht Crimson Call in Yu-Gi-Oh!?

Crimson Call ist ein Normaler Zauber: Du fügst deiner Hand 1 Unterweltler-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Friedhof hinzu. Kontrollierst du „Red Dragon Archfiend“ oder ein Synchromonster, das ihn erwähnt, kannst du es stattdessen von deinem Deck hinzufügen.

Vom Friedhof aus kann sich die Karte außerdem am Ende des Damage Steps verbannen, um deinem „Red Dragon Archfiend“ oder „/Angriffsmodus“-Monster, das angegriffen hat, einen zweiten Angriff in Folge zu geben. Du kannst nur 1 Crimson Call pro Spielzug aktivieren.

Diese Seite beantwortet das für alle Karten des Spiels und für dein Yu-Gi-Oh! Deck.

Die Regeln, die das Tool anwendet

So benutzt du das Tool

FAQ

Häufige Fragen zu Crimson Call

Das Monster muss ein Unterweltler der Stufe 1 bis 4 sein. Die Suche vom Deck verlangt, „Red Dragon Archfiend“ oder ein Synchromonster zu kontrollieren, das ihn erwähnt; sonst holt die Karte vom Friedhof.

Nein. Ohne „Red Dragon Archfiend“ oder ein Synchromonster, das ihn erwähnt, auf deinem Spielfeld holt Crimson Call nur ein Monster von deinem Friedhof.

Wechsle zu „In meiner Deckliste“ und importiere ein Deck (YDKE-Code oder gespeichertes Deck): Die Seite trennt die Ziele, die du spielst, von den Karten außer Reichweite.

Weitere verfügbare Tools

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