Seleciona 2 tags e depois define o mínimo de cada uma.
Starter
Extender
Hand Trap
Board Breaker
Normal Summon
Nenhuma carta corresponde a esta combinação.
Seleciona 2 tags para calcular.
Calculado através da lei hipergeométrica em
40 cartas.
Ajustado para Pot(s) ativos em
40 cartas.
Small World
1º
2º
Simular
1×
2×
3×
Substituir cards
Adicionar ao deck
Abrir um card-chave
42.7% → 48.7% (+6)
Ganho razoável
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
1%
Risco baixo
Quando você compra Small World (12.2%)
Útil 56.6%
Redundante 35.2%
Sem saída 8.2%
Frequentemente útil
Iniciadores (não chave) : 10 · Small World jogável quando comprada : 92%
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
23.7% → 32%
+8.3
Fallen of the White Dragon
23.7% → 32%
+8.3
Abrir um card-chave
42.7% → 49.8% (+7)
Ganho razoável
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0.9%
Risco baixo
Quando você compra Small World (12.5%)
Útil 56%
Redundante 36%
Sem saída 7.2%
Frequentemente útil
Iniciadores (não chave) : 10 · Small World jogável quando comprada : 92.7%
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
23.7% → 32.8%
+9.1
Fallen of the White Dragon
23.7% → 32.8%
+9.1
Abrir um card-chave
42.7% → 53.8% (+11.1)
Ganho forte
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
1.9%
Risco baixo
Quando você compra Small World (22.6%)
Útil 56.6%
Redundante 35.4%
Sem saída 8.4%
Frequentemente útil
Iniciadores (não chave) : 10 · Small World jogável quando comprada : 91.3%
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
23.7% → 39.1%
+15.4
Fallen of the White Dragon
23.7% → 39.1%
+15.4
Abrir um card-chave
42.7% → 56.1% (+13.4)
Ganho forte
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
1.6%
Risco baixo
Quando você compra Small World (23.7%)
Útil 56.5%
Redundante 36.7%
Sem saída 6.8%
Frequentemente útil
Iniciadores (não chave) : 10 · Small World jogável quando comprada : 92.7%
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
23.7% → 41.1%
+17.3
Fallen of the White Dragon
23.7% → 41.1%
+17.3
Abrir um card-chave
42.7% → 58.1% (+15.3)
Ganho forte
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
2.8%
Risco baixo
Quando você compra Small World (31.6%)
Útil 56.6%
Redundante 34.8%
Sem saída 8.9%
Frequentemente útil
Iniciadores (não chave) : 10 · Small World jogável quando comprada : 90.5%
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
23.7% → 45.1%
+21.4
Fallen of the White Dragon
23.7% → 45.1%
+21.4
Abrir um card-chave
42.7% → 61.7% (+19)
Ganho forte
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
2.2%
Risco baixo
Quando você compra Small World (33.8%)
Útil 56.2%
Redundante 37%
Sem saída 6.5%
Frequentemente útil
Iniciadores (não chave) : 10 · Small World jogável quando comprada : 92.7%
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
23.7% → 48.4%
+24.7
Fallen of the White Dragon
23.7% → 48.4%
+24.7
Abrir um card-chave
49.3% → 56.1% (+6.8)
Ganho razoável
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0.6%
Risco baixo
Quando você compra Small World (14.6%)
Útil 53.4%
Redundante 42.5%
Sem saída 4.1%
Frequentemente útil
Iniciadores (não chave) : 10 · Small World jogável quando comprada : 96%
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
28.1% → 38%
+9.9
Fallen of the White Dragon
28.1% → 38%
+9.9
Abrir um card-chave
49.3% → 57.2% (+7.9)
Ganho razoável
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0.5%
Risco baixo
Quando você compra Small World (15%)
Útil 52.7%
Redundante 43.3%
Sem saída 3.3%
Frequentemente útil
Iniciadores (não chave) : 10 · Small World jogável quando comprada : 96.5%
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
28.1% → 38.9%
+10.8
Fallen of the White Dragon
28.1% → 38.9%
+10.8
Abrir um card-chave
49.3% → 61.7% (+12.5)
Ganho forte
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
1.1%
Risco baixo
Quando você compra Small World (26.8%)
Útil 53.7%
Redundante 42.2%
Sem saída 4.1%
Frequentemente útil
Iniciadores (não chave) : 10 · Small World jogável quando comprada : 95.5%
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
28.1% → 46.2%
+18.2
Fallen of the White Dragon
28.1% → 46.2%
+18.2
Abrir um card-chave
49.3% → 64% (+14.8)
Ganho forte
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0.9%
Risco baixo
Quando você compra Small World (28.1%)
Útil 52.7%
Redundante 44.1%
Sem saída 3.2%
Frequentemente útil
Iniciadores (não chave) : 10 · Small World jogável quando comprada : 96.5%
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
28.1% → 48.3%
+20.2
Fallen of the White Dragon
28.1% → 48.3%
+20.2
Abrir um card-chave
49.3% → 66.4% (+17.1)
Ganho forte
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
1.7%
Risco baixo
Quando você compra Small World (37%)
Útil 53.8%
Redundante 41.9%
Sem saída 4.6%
Frequentemente útil
Iniciadores (não chave) : 10 · Small World jogável quando comprada : 95%
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
28.1% → 53%
+25
Fallen of the White Dragon
28.1% → 53%
+25
Abrir um card-chave
49.3% → 69.9% (+20.7)
Ganho forte
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
1.2%
Risco baixo
Quando você compra Small World (39.4%)
Útil 52.5%
Redundante 44.4%
Sem saída 3%
Frequentemente útil
Iniciadores (não chave) : 10 · Small World jogável quando comprada : 96.5%
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
28.1% → 56.5%
+28.4
Fallen of the White Dragon
28.1% → 56.5%
+28.4
Probabilidades baseadas nos seus 2 Starter(s) marcado(s) — clique nos cards acima para escolher outros.
Cola (PNG)
Análise detalhada
Allure of Darkness
1º
2º
Simular
1×
2×
3×
Substituir cards
Adicionar ao deck
Abrir um card-chave
78.3% → 78.4% (0)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
23.8%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (12.2%)
Útil 8.2%
Redundante 69.7%
Em branco 11.5%
Desastre 9.8%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
4 / 8
Pouco para banir
Marcado em Bom Humor
33.8% → 34.1%
+0.3
Abertura dos Marcados
23.7% → 23.9%
+0.2
Fusão do Marcado
12.5% → 12.6%
+0.1
Abrir um card-chave
78.3% → 79.4% (+1.1)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
22.4%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (12.5%)
Útil 8.8%
Redundante 71.2%
Em branco 11.2%
Desastre 8.8%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
4 / 8
Pouco para banir
Marcado em Bom Humor
33.8% → 34.9%
+1.1
Abertura dos Marcados
23.7% → 24.5%
+0.8
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
23.7% → 24.4%
+0.7
Abrir um card-chave
78.3% → 78.2% (-0.1)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
24.3%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (22.6%)
Útil 8.4%
Redundante 69.5%
Em branco 11.9%
Desastre 10.2%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
4 / 8
Pouco para banir
Marcado em Bom Humor
33.8% → 34.2%
+0.4
Abertura dos Marcados
23.7% → 24%
+0.3
Fusão do Marcado
12.5% → 12.7%
+0.2
Abrir um card-chave
78.3% → 80.3% (+2)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
22.4%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (23.7%)
Útil 8.4%
Redundante 71.7%
Em branco 11%
Desastre 8.9%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
4 / 8
Pouco para banir
Marcado em Bom Humor
33.8% → 35.8%
+2.1
Abertura dos Marcados
23.7% → 25.3%
+1.6
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
23.7% → 25%
+1.3
Abrir um card-chave
78.3% → 77.9% (-0.4)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
25%
Risco alto
Quando você compra Allure of Darkness (31.6%)
Útil 8.2%
Redundante 69%
Em branco 12.3%
Desastre 10.8%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
4 / 8
Pouco para banir
Marcado em Bom Humor
33.8% → 34.2%
+0.4
Abertura dos Marcados
23.7% → 24%
+0.3
Fusão do Marcado
12.5% → 12.7%
+0.2
Abrir um card-chave
78.3% → 81.2% (+2.8)
Ganho baixo
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
21.9%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (33.8%)
Útil 8.3%
Redundante 72.2%
Em branco 10.9%
Desastre 8.6%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
4 / 8
Pouco para banir
Marcado em Bom Humor
33.8% → 36.7%
+3
Abertura dos Marcados
23.7% → 25.9%
+2.2
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
23.7% → 25.6%
+1.9
Abrir um card-chave
84.5% → 84.6% (+0.1)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
17.8%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (14.6%)
Útil 6.8%
Redundante 78.8%
Em branco 8.9%
Desastre 6.2%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
4 / 8
Pouco para banir
Marcado em Bom Humor
39.4% → 39.9%
+0.4
Abertura dos Marcados
28.1% → 28.4%
+0.3
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
28.1% → 28.3%
+0.2
Abrir um card-chave
84.5% → 85.6% (+1)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
17.3%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (15%)
Útil 6.7%
Redundante 79.3%
Em branco 8.7%
Desastre 5.3%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
4 / 8
Pouco para banir
Marcado em Bom Humor
39.4% → 40.8%
+1.4
Abertura dos Marcados
28.1% → 29.1%
+1
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
28.1% → 29%
+0.9
Abrir um card-chave
84.5% → 84.6% (0)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
18.7%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (26.8%)
Útil 6.7%
Redundante 78%
Em branco 9%
Desastre 6.3%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
4 / 8
Pouco para banir
Marcado em Bom Humor
39.4% → 40.1%
+0.6
Abertura dos Marcados
28.1% → 28.6%
+0.5
Fusão do Marcado
15% → 15.3%
+0.3
Abrir um card-chave
84.5% → 86.4% (+1.9)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
16.7%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (28.1%)
Útil 6.8%
Redundante 79.7%
Em branco 8.2%
Desastre 5%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
4 / 8
Pouco para banir
Marcado em Bom Humor
39.4% → 42%
+2.5
Abertura dos Marcados
28.1% → 30%
+2
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
28.1% → 29.8%
+1.7
Abrir um card-chave
84.5% → 84.3% (-0.2)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
19.5%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (37%)
Útil 6.8%
Redundante 77.3%
Em branco 9.5%
Desastre 6.5%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
4 / 8
Pouco para banir
Marcado em Bom Humor
39.4% → 40.1%
+0.7
Abertura dos Marcados
28.1% → 28.6%
+0.5
Fusão do Marcado
15% → 15.3%
+0.3
Abrir um card-chave
84.5% → 87.2% (+2.7)
Ganho baixo
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
16.5%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (39.4%)
Útil 6.9%
Redundante 80.5%
Em branco 8.1%
Desastre 5.1%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
4 / 8
Pouco para banir
Marcado em Bom Humor
39.4% → 43%
+3.6
Abertura dos Marcados
28.1% → 30.8%
+2.8
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
28.1% → 30.5%
+2.4
Probabilidades baseadas nos seus 5 Starter(s) marcado(s) — clique nos cards acima para escolher outros.
Análise detalhada
Mulcharmy
Cartas compradas
−
+
Seu deck joga 3 Mulcharmy.
Chance de ter pelo menos 1 na mão: sem → com as compras de Mulcharmy.
Starter ×10
71.1% → 79.4%
+8.3
Hand trap ×5
43.6% → 51.7%
+8.1
Board breaker ×9
66.7% → 75.2%
+8.5
Starter ×10
71.1% → 85.4%
+14.3
Hand trap ×5
43.6% → 58.8%
+15.2
Board breaker ×9
66.7% → 81.8%
+15.1
Starter ×10
71.1% → 89.9%
+18.8
Hand trap ×5
43.6% → 65%
+21.4
Board breaker ×9
66.7% → 86.8%
+20.1
Starter ×10
71.1% → 93%
+21.9
Hand trap ×5
43.6% → 70.5%
+26.9
Board breaker ×9
66.7% → 90.5%
+23.8
Starter ×10
71.1% → 95.3%
+24.2
Hand trap ×5
43.6% → 75.2%
+31.6
Board breaker ×9
66.7% → 93.2%
+26.5
Starter ×10
71.1% → 96.8%
+25.7
Hand trap ×5
43.6% → 79.4%
+35.8
Board breaker ×9
66.7% → 95.3%
+28.6
Starter ×10
71.1% → 97.9%
+26.8
Hand trap ×5
43.6% → 82.9%
+39.3
Board breaker ×9
66.7% → 96.7%
+30
Starter ×10
71.1% → 98.7%
+27.6
Hand trap ×5
43.6% → 86%
+42.4
Board breaker ×9
66.7% → 97.8%
+31.1
Starter ×10
71.1% → 99.2%
+28.1
Hand trap ×5
43.6% → 88.6%
+45
Board breaker ×9
66.7% → 98.5%
+31.8
Starter ×10
71.1% → 99.5%
+28.4
Hand trap ×5
43.6% → 90.8%
+47.2
Board breaker ×9
66.7% → 99%
+32.3
Supõe 1 Mulcharmy mais 4 outras cartas na mão, depois as cartas compradas do resto do deck. Clique em uma carta acima para acompanhá-la.
Mulcharmy Calculator