Artmage — Frederick WCQ Regional – May 30th 2026
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Artmage — Frederick WCQ Regional – May 30th 2026

há 2 meses · 161 visualizações

Tournoi : Frederick WCQ Regional – May 30th 2026 —

Formato 240 / 100 Pontos

Probabilidades

Mão de Abertura

1º (5 cartas)
2º (6 cartas)
Cópias mín.
3 cartes
1st
2nd
13 cartes
1st
2nd

Combinações

Seleciona 2 tags e depois define o mínimo de cada uma.

Hand Trap
Board Breaker

Seleciona 2 tags para calcular.

Calculado através da lei hipergeométrica em 42 cartas. Ajustado para Pot(s) ativos em 42 cartas.

Simular
Cards-chave
Abrir um card-chave 93.8% → 93.7% (-0)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 1.1%
Risco baixo

Quando você compra Small World (11.6%)

Útil 5.2% Redundante 88.8% Sem saída 6.9%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 90.5%

11.9% → 17.3% +5.4
11.9% → 17.3% +5.4
22.6% → 26.8% +4.2
Abrir um card-chave 93.8% → 94.3% (+0.5)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 1%
Risco baixo

Quando você compra Small World (11.9%)

Útil 4.2% Redundante 89.9% Sem saída 5.9%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 91.3%

11.9% → 17.8% +5.9
11.9% → 17.8% +5.9
32.3% → 37.3% +5
Abrir um card-chave 93.8% → 93.6% (-0.1)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 2.1%
Risco baixo

Quando você compra Small World (21.7%)

Útil 5.1% Redundante 88% Sem saída 6.9%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 89.7%

11.9% → 21.9% +10
11.9% → 21.9% +10
22.6% → 30.3% +7.7
Abrir um card-chave 93.8% → 94.8% (+1)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 1.9%
Risco baixo

Quando você compra Small World (22.6%)

Útil 4.4% Redundante 90.3% Sem saída 5.8%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 91.3%

11.9% → 23.3% +11.4
11.9% → 23.3% +11.4
32.3% → 41.8% +9.5
Abrir um card-chave 93.8% → 93.5% (-0.3)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 3.1%
Risco baixo

Quando você compra Small World (30.4%)

Útil 4.9% Redundante 87.8% Sem saída 7.2%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 89%

11.9% → 25.8% +13.9
11.9% → 25.8% +13.9
22.6% → 33.2% +10.6
Abrir um card-chave 93.8% → 95.2% (+1.4)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 2.6%
Risco baixo

Quando você compra Small World (32.3%)

Útil 4.3% Redundante 90.4% Sem saída 5.3%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 91.3%

11.9% → 28.3% +16.4
11.9% → 28.3% +16.4
32.3% → 46% +13.7
Abrir um card-chave 96.6% → 96.7% (0)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.7%
Risco baixo

Quando você compra Small World (14%)

Útil 2.9% Redundante 93.6% Sem saída 2.9%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 95%

14.3% → 21.7% +7.4
14.3% → 21.7% +7.4
26.8% → 32.5% +5.6
Abrir um card-chave 96.6% → 97% (+0.4)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.6%
Risco baixo

Quando você compra Small World (14.3%)

Útil 2.8% Redundante 94.4% Sem saída 2.8%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 95.5%

14.3% → 22.3% +8
14.3% → 22.3% +8
26.8% → 33.3% +6.5
Abrir um card-chave 96.6% → 96.6% (0)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 1.4%
Risco baixo

Quando você compra Small World (25.7%)

Útil 3.1% Redundante 93.4% Sem saída 3.1%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 94.5%

14.3% → 27.8% +13.5
14.3% → 27.8% +13.5
26.8% → 37.1% +10.3
Abrir um card-chave 96.6% → 97.4% (+0.8)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 1.1%
Risco baixo

Quando você compra Small World (26.8%)

Útil 3% Redundante 94.8% Sem saída 2.6%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 95.5%

14.3% → 29.4% +15.2
14.3% → 29.4% +15.2
26.8% → 39% +12.2
Abrir um card-chave 96.6% → 96.6% (-0.1)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 2%
Risco baixo

Quando você compra Small World (35.6%)

Útil 3.4% Redundante 93% Sem saída 3.7%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 93.9%

14.3% → 32.8% +18.5
14.3% → 32.8% +18.5
26.8% → 40.8% +14
Abrir um card-chave 96.6% → 97.7% (+1)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 1.5%
Risco baixo

Quando você compra Small World (37.8%)

Útil 2.6% Redundante 95% Sem saída 2.4%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 95.5%

14.3% → 35.8% +21.5
14.3% → 35.8% +21.5
26.8% → 44.1% +17.3

Cards-chave = todos os monstros exceto hand traps — clique nos cards acima para escolhê-los.

Cola (PNG) Análise detalhada
Simular
Cards-chave
Abrir um card-chave 93.8% → 93.4% (-0.4)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 11.2%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (11.6%)

Útil 1.7% Redundante 88.8% Em branco 4.3% Desastre 5.2%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 12
Bane um card-chave
22.6% → 23% +0.3
32.3% → 32.6% +0.3
32.3% → 32.6% +0.3
Abrir um card-chave 93.8% → 94% (+0.2)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 10.9%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (11.9%)

Útil 1.7% Redundante 89.9% Em branco 4.2% Desastre 5%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 12
Bane um card-chave
32.3% → 33.4% +1.1
32.3% → 33.4% +1.1
32.3% → 33.4% +1.1
Abrir um card-chave 93.8% → 93% (-0.8)
Dilui o deck
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 12%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (21.7%)

Útil 1.8% Redundante 88% Em branco 4.1% Desastre 5.5%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 12
Bane um card-chave
22.6% → 23.2% +0.5
32.3% → 32.8% +0.5
32.3% → 32.8% +0.5
Abrir um card-chave 93.8% → 94.2% (+0.4)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 10.2%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (22.6%)

Útil 1.8% Redundante 90.3% Em branco 3.5% Desastre 4.4%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 12
Bane um card-chave
32.3% → 34.3% +2
32.3% → 34.3% +2
32.3% → 34.3% +2
Abrir um card-chave 93.8% → 92.6% (-1.2)
Dilui o deck
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 12.5%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (30.4%)

Útil 2% Redundante 87.8% Em branco 4.3% Desastre 5.9%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 12
Bane um card-chave
22.6% → 23.3% +0.6
32.3% → 32.8% +0.5
32.3% → 32.8% +0.5
Abrir um card-chave 93.8% → 94.4% (+0.6)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 10.2%
Risco moderado

Quando você compra Allure of Darkness (32.3%)

Útil 1.9% Redundante 90.4% Em branco 3.4% Desastre 4.3%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 12
Bane um card-chave
32.3% → 35.2% +2.9
32.3% → 35.2% +2.9
32.3% → 35.2% +2.9
Abrir um card-chave 96.6% → 96.4% (-0.2)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 7.9%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (14%)

Útil 1.4% Redundante 93.6% Em branco 2.1% Desastre 2.9%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 12
Bane um card-chave
37.8% → 38.3% +0.5
37.8% → 38.3% +0.5
37.8% → 38.3% +0.5
Abrir um card-chave 96.6% → 96.8% (+0.2)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 7%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (14.3%)

Útil 1.4% Redundante 94.4% Em branco 2.1% Desastre 2.8%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 12
Bane um card-chave
37.8% → 39.1% +1.3
37.8% → 39.1% +1.3
37.8% → 39.1% +1.3
Abrir um card-chave 96.6% → 96.1% (-0.5)
Dilui o deck
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 7.8%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (25.7%)

Útil 1.2% Redundante 93.4% Em branco 2.3% Desastre 3.1%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 12
Bane um card-chave
26.8% → 27.5% +0.7
37.8% → 38.5% +0.7
37.8% → 38.5% +0.7
Abrir um card-chave 96.6% → 96.9% (+0.3)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 6.7%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (26.8%)

Útil 1.1% Redundante 94.8% Em branco 1.9% Desastre 2.2%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 12
Bane um card-chave
37.8% → 40.2% +2.4
37.8% → 40.2% +2.4
37.8% → 40.2% +2.4
Abrir um card-chave 96.6% → 95.8% (-0.8)
Dilui o deck
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 8.4%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (35.6%)

Útil 1.1% Redundante 93% Em branco 2.5% Desastre 3.4%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 12
Bane um card-chave
26.8% → 27.7% +0.8
37.8% → 38.6% +0.7
37.8% → 38.6% +0.7
Abrir um card-chave 96.6% → 97% (+0.4)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 6.6%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (37.8%)

Útil 1.1% Redundante 95% Em branco 1.9% Desastre 2.4%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 12
Bane um card-chave
37.8% → 41.2% +3.4
37.8% → 41.2% +3.4
37.8% → 41.2% +3.4

Cards-chave = todos os monstros exceto hand traps — clique nos cards acima para escolhê-los.

Análise detalhada
Cartas compradas

Seu deck joga 3 Mulcharmy.

Chance de ter pelo menos 1 na mão: sem → com as compras de Mulcharmy.

Hand trap ×2 18.8% → 23.2% +4.4
Board breaker ×13 79.8% → 86.9% +7.1
Hand trap ×2 18.8% → 27.4% +8.6
Board breaker ×13 79.8% → 91.6% +11.8
Hand trap ×2 18.8% → 31.6% +12.8
Board breaker ×13 79.8% → 94.7% +14.9
Hand trap ×2 18.8% → 35.6% +16.8
Board breaker ×13 79.8% → 96.7% +16.9
Hand trap ×2 18.8% → 39.5% +20.7
Board breaker ×13 79.8% → 98% +18.2
Hand trap ×2 18.8% → 43.3% +24.5
Board breaker ×13 79.8% → 98.8% +19
Hand trap ×2 18.8% → 47% +28.2
Board breaker ×13 79.8% → 99.3% +19.5
Hand trap ×2 18.8% → 50.5% +31.7
Board breaker ×13 79.8% → 99.6% +19.8
Hand trap ×2 18.8% → 53.9% +35.1
Board breaker ×13 79.8% → 99.8% +20
Hand trap ×2 18.8% → 57.2% +38.4
Board breaker ×13 79.8% → 99.9% +20.1
Cartas específicas

Supõe 1 Mulcharmy mais 4 outras cartas na mão, depois as cartas compradas do resto do deck. Clique em uma carta acima para acompanhá-la.

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