Seleciona 2 tags e depois define o mínimo de cada uma.
Hand Trap
Board Breaker
Nenhuma carta corresponde a esta combinação.
Seleciona 2 tags para calcular.
Calculado através da lei hipergeométrica em
40 cartas.
Ajustado para Pot(s) ativos em
40 cartas.
Small World
1º
2º
Simular
1×
2×
3×
Substituir cards
Adicionar ao deck
Abrir um card-chave
96% → 96% (-0)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0.5%
Risco baixo
Quando você compra Small World (12.2%)
Útil 4.1%
Redundante 91.8%
Sem saída 4.1%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 95.8%
Dracotail Mululu
12.5% → 22.5%
+10
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
12.5% → 22.5%
+10
Caído de Arbaz
12.5% → 22.5%
+10
Abrir um card-chave
96% → 96.4% (+0.4)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0.5%
Risco baixo
Quando você compra Small World (12.5%)
Útil 3.2%
Redundante 92.8%
Sem saída 4%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 96.3%
Dracotail Mululu
12.5% → 23.1%
+10.6
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
12.5% → 23.1%
+10.6
Caído de Arbaz
12.5% → 23.1%
+10.6
Abrir um card-chave
96% → 95.9% (-0.1)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
1%
Risco baixo
Quando você compra Small World (22.6%)
Útil 4%
Redundante 91.6%
Sem saída 4.4%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 95.2%
Dracotail Mululu
12.5% → 31%
+18.5
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
12.5% → 31%
+18.5
Caído de Arbaz
12.5% → 31%
+18.5
Abrir um card-chave
96% → 96.8% (+0.8)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0.8%
Risco baixo
Quando você compra Small World (23.7%)
Útil 3.4%
Redundante 93.2%
Sem saída 3.4%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 96.3%
Dracotail Mululu
12.5% → 32.7%
+20.2
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
12.5% → 32.7%
+20.2
Caído de Arbaz
12.5% → 32.7%
+20.2
Abrir um card-chave
96% → 95.7% (-0.3)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
1.5%
Risco baixo
Quando você compra Small World (31.6%)
Útil 4.1%
Redundante 91.5%
Sem saída 4.7%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 94.7%
Dracotail Mululu
12.5% → 38.3%
+25.8
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
12.5% → 38.3%
+25.8
Caído de Arbaz
12.5% → 38.3%
+25.8
Abrir um card-chave
96% → 97.1% (+1.1)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
1.1%
Risco baixo
Quando você compra Small World (33.8%)
Útil 3.3%
Redundante 93.2%
Sem saída 3.3%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 96.3%
Dracotail Mululu
12.5% → 41.3%
+28.8
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
12.5% → 41.3%
+28.8
Caído de Arbaz
12.5% → 41.3%
+28.8
Abrir um card-chave
98.1% → 98.1% (0)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0.3%
Risco baixo
Quando você compra Small World (14.6%)
Útil 2.1%
Redundante 95.9%
Sem saída 2.1%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 98.2%
Dracotail Mululu
15% → 27.1%
+12.1
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
15% → 27.1%
+12.1
Caído de Arbaz
15% → 27.1%
+12.1
Abrir um card-chave
98.1% → 98.4% (+0.3)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0.2%
Risco baixo
Quando você compra Small World (15%)
Útil 2%
Redundante 96.7%
Sem saída 1.3%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 98.5%
Dracotail Mululu
15% → 27.8%
+12.8
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
15% → 27.8%
+12.8
Caído de Arbaz
15% → 27.8%
+12.8
Abrir um card-chave
98.1% → 98.1% (0)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0.5%
Risco baixo
Quando você compra Small World (26.8%)
Útil 2.2%
Redundante 95.9%
Sem saída 1.9%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 97.9%
Dracotail Mululu
15% → 37.1%
+22.1
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
15% → 37.1%
+22.1
Caído de Arbaz
15% → 37.1%
+22.1
Abrir um card-chave
98.1% → 98.6% (+0.5)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0.4%
Risco baixo
Quando você compra Small World (28.1%)
Útil 1.8%
Redundante 96.4%
Sem saída 1.4%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 98.5%
Dracotail Mululu
15% → 38.9%
+23.9
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
15% → 38.9%
+23.9
Caído de Arbaz
15% → 38.9%
+23.9
Abrir um card-chave
98.1% → 98% (-0.1)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0.8%
Risco baixo
Quando você compra Small World (37%)
Útil 2.4%
Redundante 95.7%
Sem saída 2.2%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 97.6%
Dracotail Mululu
15% → 45.5%
+30.5
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
15% → 45.5%
+30.5
Caído de Arbaz
15% → 45.5%
+30.5
Abrir um card-chave
98.1% → 98.8% (+0.7)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0.5%
Risco baixo
Quando você compra Small World (39.4%)
Útil 1.8%
Redundante 97%
Sem saída 1.3%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 1 · Small World jogável quando comprada : 98.5%
Dracotail Mululu
15% → 48.6%
+33.6
Aluber, o Bobo da Corte de Despia
15% → 48.6%
+33.6
Caído de Arbaz
15% → 48.6%
+33.6
Cards-chave = todos os monstros exceto hand traps — clique nos cards acima para escolhê-los.
Cola (PNG)
Análise detalhada
Allure of Darkness
1º
2º
Simular
1×
2×
3×
Substituir cards
Adicionar ao deck
Abrir um card-chave
96% → 95.6% (-0.4)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
35.2%
Risco alto
Quando você compra Allure of Darkness (12.2%)
Útil 0.8%
Redundante 91.8%
Em branco 1.6%
Desastre 5.7%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
0 / 6
Bane um card-chave
Dracotail Faimena
33.8% → 33.9%
+0.1
Dracotail Lukias
23.7% → 23.8%
+0.1
Blazing Cartesia, the Virtuous
23.7% → 23.8%
+0.1
Abrir um card-chave
96% → 96.1% (+0.1)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
33.6%
Risco alto
Quando você compra Allure of Darkness (12.5%)
Útil 0.8%
Redundante 92.8%
Em branco 1.6%
Desastre 4.8%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
0 / 6
Bane um card-chave
Dracotail Faimena
33.8% → 34.7%
+0.9
Dracotail Lukias
23.7% → 24.4%
+0.7
Blazing Cartesia, the Virtuous
23.7% → 24.4%
+0.7
Abrir um card-chave
96% → 95.3% (-0.7)
Dilui o deck
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
35.8%
Risco alto
Quando você compra Allure of Darkness (22.6%)
Útil 0.9%
Redundante 91.6%
Em branco 1.3%
Desastre 5.8%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
0 / 6
Bane um card-chave
Dracotail Faimena
33.8% → 33.9%
+0.1
Dracotail Lukias
23.7% → 23.8%
+0.1
Blazing Cartesia, the Virtuous
23.7% → 23.8%
+0.1
Abrir um card-chave
96% → 96.2% (+0.2)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
33.8%
Risco alto
Quando você compra Allure of Darkness (23.7%)
Útil 0.8%
Redundante 93.2%
Em branco 1.3%
Desastre 4.6%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
0 / 6
Bane um card-chave
Dracotail Faimena
33.8% → 35.5%
+1.8
Dracotail Lukias
23.7% → 25%
+1.3
Blazing Cartesia, the Virtuous
23.7% → 25%
+1.3
Abrir um card-chave
96% → 94.8% (-1.2)
Dilui o deck
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
36.7%
Risco alto
Quando você compra Allure of Darkness (31.6%)
Útil 0.9%
Redundante 91.5%
Em branco 1.6%
Desastre 6.3%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
0 / 6
Bane um card-chave
Abrir um card-chave
96% → 96.3% (+0.3)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
33.1%
Risco alto
Quando você compra Allure of Darkness (33.8%)
Útil 0.9%
Redundante 93.2%
Em branco 1.2%
Desastre 4.4%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
0 / 6
Bane um card-chave
Dracotail Faimena
33.8% → 36.3%
+2.5
Dracotail Lukias
23.7% → 25.6%
+1.9
Blazing Cartesia, the Virtuous
23.7% → 25.6%
+1.9
Abrir um card-chave
98.1% → 97.8% (-0.2)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
28.8%
Risco alto
Quando você compra Allure of Darkness (14.6%)
Útil 0.7%
Redundante 95.9%
Em branco 0.7%
Desastre 2.7%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
0 / 6
Bane um card-chave
Dracotail Faimena
39.4% → 39.7%
+0.3
Dracotail Lukias
28.1% → 28.3%
+0.2
Blazing Cartesia, the Virtuous
28.1% → 28.3%
+0.2
Abrir um card-chave
98.1% → 98.1% (+0.1)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
28%
Risco alto
Quando você compra Allure of Darkness (15%)
Útil 0.7%
Redundante 96.7%
Em branco 0.7%
Desastre 2.7%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
0 / 6
Bane um card-chave
Dracotail Faimena
39.4% → 40.6%
+1.2
Dracotail Lukias
28.1% → 29%
+0.9
Blazing Cartesia, the Virtuous
28.1% → 29%
+0.9
Abrir um card-chave
98.1% → 97.6% (-0.5)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
29.5%
Risco alto
Quando você compra Allure of Darkness (26.8%)
Útil 0.7%
Redundante 95.9%
Em branco 0.7%
Desastre 3%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
0 / 6
Bane um card-chave
Dracotail Faimena
39.4% → 39.8%
+0.3
Dracotail Lukias
28.1% → 28.3%
+0.2
Blazing Cartesia, the Virtuous
28.1% → 28.3%
+0.2
Abrir um card-chave
98.1% → 98.2% (+0.1)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
27.4%
Risco alto
Quando você compra Allure of Darkness (28.1%)
Útil 0.4%
Redundante 96.4%
Em branco 0.7%
Desastre 2.1%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
0 / 6
Bane um card-chave
Dracotail Faimena
39.4% → 41.6%
+2.2
Dracotail Lukias
28.1% → 29.8%
+1.7
Blazing Cartesia, the Virtuous
28.1% → 29.8%
+1.7
Abrir um card-chave
98.1% → 97.3% (-0.7)
Dilui o deck
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
30.3%
Risco alto
Quando você compra Allure of Darkness (37%)
Útil 0.5%
Redundante 95.7%
Em branco 0.8%
Desastre 3.2%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
0 / 6
Bane um card-chave
Dracotail Faimena
39.4% → 39.6%
+0.2
Dracotail Lukias
28.1% → 28.2%
+0.2
Blazing Cartesia, the Virtuous
28.1% → 28.2%
+0.2
Abrir um card-chave
98.1% → 98.2% (+0.2)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
27.2%
Risco alto
Quando você compra Allure of Darkness (39.4%)
Útil 0.5%
Redundante 97%
Em branco 0.5%
Desastre 2%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
0 / 6
Bane um card-chave
Dracotail Faimena
39.4% → 42.5%
+3.1
Dracotail Lukias
28.1% → 30.4%
+2.4
Blazing Cartesia, the Virtuous
28.1% → 30.4%
+2.4
Cards-chave = todos os monstros exceto hand traps — clique nos cards acima para escolhê-los.
Análise detalhada
Mulcharmy
Cartas compradas
−
+
Seu deck joga 3 Mulcharmy.
Chance de ter pelo menos 1 na mão: sem → com as compras de Mulcharmy.
Hand trap ×2
19.7% → 24.3%
+4.6
Board breaker ×10
71.1% → 79.4%
+8.3
Hand trap ×2
19.7% → 28.7%
+9
Board breaker ×10
71.1% → 85.4%
+14.3
Hand trap ×2
19.7% → 33.1%
+13.4
Board breaker ×10
71.1% → 89.9%
+18.8
Hand trap ×2
19.7% → 37.2%
+17.5
Board breaker ×10
71.1% → 93%
+21.9
Hand trap ×2
19.7% → 41.3%
+21.6
Board breaker ×10
71.1% → 95.3%
+24.2
Hand trap ×2
19.7% → 45.2%
+25.5
Board breaker ×10
71.1% → 96.8%
+25.7
Hand trap ×2
19.7% → 49%
+29.3
Board breaker ×10
71.1% → 97.9%
+26.8
Hand trap ×2
19.7% → 52.6%
+32.9
Board breaker ×10
71.1% → 98.7%
+27.6
Hand trap ×2
19.7% → 56.1%
+36.4
Board breaker ×10
71.1% → 99.2%
+28.1
Hand trap ×2
19.7% → 59.5%
+39.8
Board breaker ×10
71.1% → 99.5%
+28.4
Supõe 1 Mulcharmy mais 4 outras cartas na mão, depois as cartas compradas do resto do deck. Clique em uma carta acima para acompanhá-la.
Mulcharmy Calculator