Seleciona 2 tags e depois define o mínimo de cada uma.
Hand Trap
Board Breaker
Nenhuma carta corresponde a esta combinação.
Seleciona 2 tags para calcular.
Calculado através da lei hipergeométrica em
41 cartas.
Ajustado para Pot(s) ativos em
41 cartas.
Small World
1º
2º
Simular
1×
2×
3×
Substituir cards
Adicionar ao deck
Abrir um card-chave
99.2% → 99.3% (+0.1)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0%
Risco baixo
Quando você compra Small World (11.9%)
Útil 2.5%
Redundante 97.5%
Sem saída 0%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 4 · Small World jogável quando comprada : 99.9%
K9-66a Jokul
12.2% → 22.6%
+10.4
K9-04 Noroi
12.2% → 22.6%
+10.4
Rescue-ACE Fire Attacker
12.2% → 22.6%
+10.4
Abrir um card-chave
99.2% → 99.4% (+0.2)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0%
Risco baixo
Quando você compra Small World (12.2%)
Útil 1.6%
Redundante 98.4%
Sem saída 0%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 4 · Small World jogável quando comprada : 99.9%
K9-66a Jokul
12.2% → 23.2%
+11
K9-04 Noroi
12.2% → 23.1%
+10.9
Rescue-ACE Fire Attacker
12.2% → 23.1%
+10.9
Abrir um card-chave
99.2% → 99.3% (+0.1)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0%
Risco baixo
Quando você compra Small World (22.1%)
Útil 2.3%
Redundante 97.7%
Sem saída 0%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 4 · Small World jogável quando comprada : 99.8%
K9-66a Jokul
12.2% → 31.6%
+19.4
K9-04 Noroi
12.2% → 31.6%
+19.4
Rescue-ACE Fire Attacker
12.2% → 31.5%
+19.3
Abrir um card-chave
99.2% → 99.6% (+0.4)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0%
Risco baixo
Quando você compra Small World (23.2%)
Útil 1.7%
Redundante 97.8%
Sem saída 0%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 4 · Small World jogável quando comprada : 99.9%
K9-66a Jokul
12.2% → 33%
+20.8
K9-04 Noroi
12.2% → 33%
+20.8
Rescue-ACE Fire Attacker
12.2% → 32.9%
+20.8
Abrir um card-chave
99.2% → 99.4% (+0.2)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0.1%
Risco baixo
Quando você compra Small World (31%)
Útil 2.6%
Redundante 97.1%
Sem saída 0.3%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 4 · Small World jogável quando comprada : 99.7%
K9-66a Jokul
12.2% → 39.3%
+27.1
K9-04 Noroi
12.2% → 39.3%
+27.1
Rescue-ACE Fire Attacker
12.2% → 39.2%
+27
Abrir um card-chave
99.2% → 99.7% (+0.5)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0%
Risco baixo
Quando você compra Small World (33%)
Útil 1.5%
Redundante 98.5%
Sem saída 0%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 4 · Small World jogável quando comprada : 99.9%
K9-66a Jokul
12.2% → 41.8%
+29.6
K9-04 Noroi
12.2% → 41.8%
+29.6
Rescue-ACE Fire Attacker
12.2% → 41.7%
+29.5
Abrir um card-chave
99.7% → 99.8% (0)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0%
Risco baixo
Quando você compra Small World (14.3%)
Útil 0.7%
Redundante 99.3%
Sem saída 0%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 4 · Small World jogável quando comprada : 100%
K9-66a Jokul
14.6% → 26.8%
+12.2
K9-04 Noroi
14.6% → 26.8%
+12.2
Rescue-ACE Fire Attacker
14.6% → 26.8%
+12.2
Abrir um card-chave
99.7% → 99.8% (+0.1)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0%
Risco baixo
Quando você compra Small World (14.6%)
Útil 0.7%
Redundante 99.3%
Sem saída 0%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 4 · Small World jogável quando comprada : 100%
K9-66a Jokul
14.6% → 27.4%
+12.8
K9-04 Noroi
14.6% → 27.4%
+12.8
Rescue-ACE Fire Attacker
14.6% → 27.4%
+12.8
Abrir um card-chave
99.7% → 99.8% (+0.1)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0%
Risco baixo
Quando você compra Small World (26.2%)
Útil 0.8%
Redundante 99.2%
Sem saída 0%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 4 · Small World jogável quando comprada : 100%
K9-66a Jokul
14.6% → 37%
+22.4
K9-04 Noroi
14.6% → 37%
+22.4
Rescue-ACE Fire Attacker
14.6% → 37%
+22.4
Abrir um card-chave
99.7% → 99.9% (+0.2)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0%
Risco baixo
Quando você compra Small World (27.4%)
Útil 0.7%
Redundante 99.6%
Sem saída 0%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 4 · Small World jogável quando comprada : 100%
K9-66a Jokul
14.6% → 38.6%
+24
K9-04 Noroi
14.6% → 38.6%
+24
Rescue-ACE Fire Attacker
14.6% → 38.6%
+24
Abrir um card-chave
99.7% → 99.8% (+0.1)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0%
Risco baixo
Quando você compra Small World (36.3%)
Útil 1.1%
Redundante 98.9%
Sem saída 0%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 4 · Small World jogável quando comprada : 100%
K9-66a Jokul
14.6% → 45.6%
+31
K9-04 Noroi
14.6% → 45.6%
+31
Rescue-ACE Fire Attacker
14.6% → 45.6%
+30.9
Abrir um card-chave
99.7% → 99.9% (+0.2)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar)
0%
Risco baixo
Quando você compra Small World (38.6%)
Útil 0.5%
Redundante 99.5%
Sem saída 0%
Raramente útil
Iniciadores (não chave) : 4 · Small World jogável quando comprada : 100%
K9-66a Jokul
14.6% → 48.3%
+33.7
K9-04 Noroi
14.6% → 48.3%
+33.7
Rescue-ACE Fire Attacker
14.6% → 48.3%
+33.6
Cards-chave = todos os monstros exceto hand traps — clique nos cards acima para escolhê-los.
Cola (PNG)
Análise detalhada
Allure of Darkness
1º
2º
Simular
1×
2×
3×
Substituir cards
Adicionar ao deck
Abrir um card-chave
99.2% → 99.1% (-0.1)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
16%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (11.9%)
Útil 0.8%
Redundante 97.5%
Em branco 0%
Desastre 0.8%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
1 / 10
Pouco para banir
Vanquish Soul Jiaolong
33% → 33.4%
+0.4
Vanquish Soul Hollie Sue
23.2% → 23.5%
+0.3
Vanquish Soul Razen
23.2% → 23.5%
+0.3
Abrir um card-chave
99.2% → 99.3% (+0.1)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
15.6%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (12.2%)
Útil 0.8%
Redundante 98.4%
Em branco 0%
Desastre 0.8%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
1 / 10
Pouco para banir
Vanquish Soul Jiaolong
33% → 34.2%
+1.2
Vanquish Soul Dr. Mad Love
33% → 34%
+1
Vanquish Soul Hollie Sue
23.2% → 24%
+0.9
Abrir um card-chave
99.2% → 99% (-0.1)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
17.2%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (22.1%)
Útil 0.9%
Redundante 97.7%
Em branco 0.5%
Desastre 0.9%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
1 / 10
Pouco para banir
Vanquish Soul Jiaolong
33% → 33.6%
+0.6
Vanquish Soul Hollie Sue
23.2% → 23.6%
+0.5
Vanquish Soul Razen
23.2% → 23.6%
+0.5
Abrir um card-chave
99.2% → 99.4% (+0.2)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
15.1%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (23.2%)
Útil 0.9%
Redundante 97.8%
Em branco 0.4%
Desastre 0.9%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
1 / 10
Pouco para banir
Vanquish Soul Jiaolong
33% → 35.2%
+2.2
Vanquish Soul Dr. Mad Love
33% → 34.9%
+1.9
Vanquish Soul Hollie Sue
23.2% → 24.8%
+1.6
Abrir um card-chave
99.2% → 98.9% (-0.3)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
17.7%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (31%)
Útil 1%
Redundante 97.1%
Em branco 0.6%
Desastre 1.3%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
1 / 10
Pouco para banir
Vanquish Soul Jiaolong
33% → 33.7%
+0.7
Vanquish Soul Hollie Sue
23.2% → 23.7%
+0.5
Vanquish Soul Razen
23.2% → 23.7%
+0.5
Abrir um card-chave
99.2% → 99.4% (+0.3)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
14.8%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (33%)
Útil 0.9%
Redundante 98.5%
Em branco 0.3%
Desastre 0.6%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
1 / 10
Pouco para banir
Vanquish Soul Jiaolong
33% → 36.2%
+3.1
Vanquish Soul Dr. Mad Love
33% → 35.7%
+2.6
Vanquish Soul Hollie Sue
23.2% → 25.5%
+2.4
Abrir um card-chave
99.7% → 99.7% (-0)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
11.9%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (14.3%)
Útil 0.7%
Redundante 99.3%
Em branco 0%
Desastre 0%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
1 / 10
Pouco para banir
Vanquish Soul Jiaolong
38.6% → 39.1%
+0.5
Vanquish Soul Hollie Sue
27.4% → 27.9%
+0.4
Vanquish Soul Razen
27.4% → 27.9%
+0.4
Abrir um card-chave
99.7% → 99.8% (0)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
11%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (14.6%)
Útil 0%
Redundante 99.3%
Em branco 0%
Desastre 0%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
1 / 10
Pouco para banir
Vanquish Soul Jiaolong
38.6% → 40%
+1.4
Vanquish Soul Dr. Mad Love
38.6% → 39.8%
+1.2
Vanquish Soul Hollie Sue
27.4% → 28.5%
+1.1
Abrir um card-chave
99.7% → 99.7% (-0.1)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
12.2%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (26.2%)
Útil 0.4%
Redundante 99.2%
Em branco 0%
Desastre 0.4%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
1 / 10
Pouco para banir
Vanquish Soul Jiaolong
38.6% → 39.4%
+0.8
Vanquish Soul Hollie Sue
27.4% → 28.1%
+0.6
Vanquish Soul Razen
27.4% → 28.1%
+0.6
Abrir um card-chave
99.7% → 99.8% (+0.1)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
10.6%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (27.4%)
Útil 0.4%
Redundante 99.6%
Em branco 0%
Desastre 0.4%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
1 / 10
Pouco para banir
Vanquish Soul Jiaolong
38.6% → 41.2%
+2.6
Vanquish Soul Dr. Mad Love
38.6% → 40.9%
+2.3
Vanquish Soul Hollie Sue
27.4% → 29.5%
+2
Abrir um card-chave
99.7% → 99.6% (-0.1)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
12.7%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (36.3%)
Útil 0.6%
Redundante 98.9%
Em branco 0.3%
Desastre 0.3%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
1 / 10
Pouco para banir
Vanquish Soul Jiaolong
38.6% → 39.5%
+0.9
Vanquish Soul Hollie Sue
27.4% → 28.1%
+0.7
Vanquish Soul Razen
27.4% → 28.1%
+0.7
Abrir um card-chave
99.7% → 99.8% (+0.1)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir)
10.4%
Risco moderado
Quando você compra Allure of Darkness (38.6%)
Útil 0.3%
Redundante 99.5%
Em branco 0%
Desastre 0.3%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave):
1 / 10
Pouco para banir
Vanquish Soul Jiaolong
38.6% → 42.3%
+3.7
Vanquish Soul Dr. Mad Love
38.6% → 41.8%
+3.2
Vanquish Soul Hollie Sue
27.4% → 30.3%
+2.9
Cards-chave = todos os monstros exceto hand traps — clique nos cards acima para escolhê-los.
Análise detalhada
Mulcharmy
Cartas compradas
−
+
Seu deck joga 3 Mulcharmy.
Chance de ter pelo menos 1 na mão: sem → com as compras de Mulcharmy.
Hand trap ×7
55.2% → 63.9%
+8.7
Board breaker ×2
19.2% → 23.7%
+4.5
Hand trap ×7
55.2% → 71.1%
+15.9
Board breaker ×2
19.2% → 28.1%
+8.9
Hand trap ×7
55.2% → 77.1%
+21.9
Board breaker ×2
19.2% → 32.3%
+13.1
Hand trap ×7
55.2% → 81.9%
+26.7
Board breaker ×2
19.2% → 36.4%
+17.2
Hand trap ×7
55.2% → 85.9%
+30.7
Board breaker ×2
19.2% → 40.4%
+21.2
Hand trap ×7
55.2% → 89.1%
+33.9
Board breaker ×2
19.2% → 44.2%
+25
Hand trap ×7
55.2% → 91.6%
+36.4
Board breaker ×2
19.2% → 47.9%
+28.7
Hand trap ×7
55.2% → 93.6%
+38.4
Board breaker ×2
19.2% → 51.5%
+32.3
Hand trap ×7
55.2% → 95.2%
+40
Board breaker ×2
19.2% → 55%
+35.8
Hand trap ×7
55.2% → 96.5%
+41.3
Board breaker ×2
19.2% → 58.3%
+39.1
Supõe 1 Mulcharmy mais 4 outras cartas na mão, depois as cartas compradas do resto do deck. Clique em uma carta acima para acompanhá-la.
Mulcharmy Calculator