Power patron — South Australia State Championship – May 31st 2026

Power patron — South Australia State Championship – May 31st 2026

há 3 meses · 215 visualizações

Tournoi : South Australia State Championship – May 31st 2026 —

Formato 398 / 100 Pontos

Probabilidades

Mão de Abertura

1º (5 cartas)
2º (6 cartas)
Cópias mín.
6 cartes
1st
2nd
6 cartes
1st
2nd

Combinações

Seleciona 2 tags e depois define o mínimo de cada uma.

Hand Trap
Board Breaker

Seleciona 2 tags para calcular.

Calculado através da lei hipergeométrica em 40 cartas. Ajustado para Pot(s) ativos em 40 cartas.

Simular
Cards-chave
Abrir um card-chave 93.5% → 93.9% (+0.4)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.4%
Risco baixo

Quando você compra Small World (12.2%)

Útil 8.2% Redundante 88.5% Sem saída 3.3%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 2 · Small World jogável quando comprada : 96.7%

23.7% → 31.3% +7.6
12.5% → 19% +6.5
33.8% → 40.1% +6.4
Abrir um card-chave 93.5% → 94.5% (+1)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.4%
Risco baixo

Quando você compra Small World (12.5%)

Útil 8% Redundante 89.6% Sem saída 3.2%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 2 · Small World jogável quando comprada : 97.1%

23.7% → 32.1% +8.4
33.8% → 41.1% +7.3
33.8% → 41.1% +7.3
Abrir um card-chave 93.5% → 94.2% (+0.6)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.8%
Risco baixo

Quando você compra Small World (22.6%)

Útil 8.4% Redundante 88.1% Sem saída 3.5%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 2 · Small World jogável quando comprada : 96.2%

23.7% → 37.7% +14
12.5% → 24.4% +11.9
33.8% → 45.5% +11.8
Abrir um card-chave 93.5% → 95.4% (+1.8)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.6%
Risco baixo

Quando você compra Small World (23.7%)

Útil 7.6% Redundante 89.9% Sem saída 2.5%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 2 · Small World jogável quando comprada : 97.1%

23.7% → 39.7% +16
33.8% → 47.7% +13.9
33.8% → 47.7% +13.9
Abrir um card-chave 93.5% → 94.4% (+0.8)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 1.2%
Risco baixo

Quando você compra Small World (31.6%)

Útil 8.5% Redundante 87.7% Sem saída 3.8%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 2 · Small World jogável quando comprada : 95.7%

23.7% → 43.2% +19.4
12.5% → 28.9% +16.4
33.8% → 50% +16.3
Abrir um card-chave 93.5% → 96.1% (+2.5)
Ganho baixo
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.8%
Risco baixo

Quando você compra Small World (33.8%)

Útil 7.4% Redundante 89.9% Sem saída 2.4%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 2 · Small World jogável quando comprada : 97.1%

23.7% → 46.6% +22.9
33.8% → 53.6% +19.9
33.8% → 53.6% +19.9
Abrir um card-chave 96.5% → 96.8% (+0.3)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.2%
Risco baixo

Quando você compra Small World (14.6%)

Útil 5.5% Redundante 93.8% Sem saída 1.4%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 2 · Small World jogável quando comprada : 98.7%

28.1% → 37.4% +9.3
15% → 23.7% +8.7
39.4% → 47.1% +7.7
Abrir um card-chave 96.5% → 97.2% (+0.7)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.2%
Risco baixo

Quando você compra Small World (15%)

Útil 4.7% Redundante 94% Sem saída 1.3%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 2 · Small World jogável quando comprada : 98.9%

28.1% → 38.3% +10.2
15% → 24.4% +9.4
39.4% → 48.1% +8.7
Abrir um card-chave 96.5% → 97% (+0.6)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.4%
Risco baixo

Quando você compra Small World (26.8%)

Útil 5.2% Redundante 93.3% Sem saída 1.5%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 2 · Small World jogável quando comprada : 98.4%

28.1% → 45.1% +17
15% → 30.7% +15.7
39.4% → 53.4% +14
Abrir um card-chave 96.5% → 97.8% (+1.3)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.3%
Risco baixo

Quando você compra Small World (28.1%)

Útil 4.6% Redundante 94.3% Sem saída 1.1%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 2 · Small World jogável quando comprada : 98.9%

28.1% → 47.3% +19.2
15% → 32.6% +17.6
39.4% → 55.7% +16.3
Abrir um card-chave 96.5% → 97.2% (+0.7)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.6%
Risco baixo

Quando você compra Small World (37%)

Útil 5.7% Redundante 93% Sem saída 1.6%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 2 · Small World jogável quando comprada : 98.2%

28.1% → 51.4% +23.4
15% → 36.5% +21.5
39.4% → 58.6% +19.2
Abrir um card-chave 96.5% → 98.2% (+1.7)
Ganho desprezível
Small World travada na mão (nenhum monstro para revelar) 0.4%
Risco baixo

Quando você compra Small World (39.4%)

Útil 4.3% Redundante 94.7% Sem saída 1%
Raramente útil

Iniciadores (não chave) : 2 · Small World jogável quando comprada : 98.9%

28.1% → 55% +27
15% → 39.9% +24.9
39.4% → 62.3% +22.9

Cards-chave = todos os monstros exceto hand traps — clique nos cards acima para escolhê-los.

Cola (PNG) Análise detalhada
Simular
Cards-chave
Abrir um card-chave 93.5% → 93.2% (-0.4)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 4.9%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (12.2%)

Útil 2.5% Redundante 88.5% Em branco 5.7% Desastre 4.1%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 15
Bane um card-chave
33.8% → 34.3% +0.5
33.8% → 34.3% +0.5
33.8% → 34.3% +0.5
Abrir um card-chave 93.5% → 93.8% (+0.3)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 4%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (12.5%)

Útil 2.4% Redundante 89.6% Em branco 4.8% Desastre 3.2%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 15
Bane um card-chave
33.8% → 35.1% +1.3
33.8% → 35.1% +1.3
33.8% → 35.1% +1.3
Abrir um card-chave 93.5% → 92.8% (-0.8)
Dilui o deck
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 4.9%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (22.6%)

Útil 2.2% Redundante 88.1% Em branco 5.8% Desastre 4%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 15
Bane um card-chave
33.8% → 34.6% +0.8
33.8% → 34.6% +0.8
33.8% → 34.6% +0.8
Abrir um card-chave 93.5% → 94% (+0.5)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 3.8%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (23.7%)

Útil 2.1% Redundante 89.9% Em branco 5.1% Desastre 3.4%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 15
Bane um card-chave
33.8% → 36.3% +2.5
33.8% → 36.3% +2.5
33.8% → 36.3% +2.5
Abrir um card-chave 93.5% → 92.3% (-1.2)
Dilui o deck
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 5.4%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (31.6%)

Útil 2.2% Redundante 87.7% Em branco 6% Desastre 4.4%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 15
Bane um card-chave
33.8% → 34.7% +1
33.8% → 34.7% +1
33.8% → 34.7% +1
Abrir um card-chave 93.5% → 94.2% (+0.7)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 3.8%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (33.8%)

Útil 2.1% Redundante 89.9% Em branco 4.7% Desastre 3.3%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 15
Bane um card-chave
33.8% → 37.3% +3.6
33.8% → 37.3% +3.6
33.8% → 37.3% +3.6
Abrir um card-chave 96.5% → 96.3% (-0.2)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 2.7%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (14.6%)

Útil 1.4% Redundante 93.8% Em branco 3.4% Desastre 2.1%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 15
Bane um card-chave
39.4% → 40.1% +0.7
39.4% → 40.1% +0.7
39.4% → 40.1% +0.7
Abrir um card-chave 96.5% → 96.7% (+0.2)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 2%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (15%)

Útil 1.3% Redundante 94% Em branco 2.7% Desastre 2%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 15
Bane um card-chave
39.4% → 41% +1.6
39.4% → 41% +1.6
39.4% → 41% +1.6
Abrir um card-chave 96.5% → 96% (-0.5)
Dilui o deck
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 3%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (26.8%)

Útil 1.1% Redundante 93.3% Em branco 3.4% Desastre 2.2%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 15
Bane um card-chave
39.4% → 40.5% +1
39.4% → 40.5% +1
39.4% → 40.5% +1
Abrir um card-chave 96.5% → 96.8% (+0.3)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 2.1%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (28.1%)

Útil 1.1% Redundante 94.3% Em branco 2.8% Desastre 1.8%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 15
Bane um card-chave
39.4% → 42.4% +2.9
39.4% → 42.4% +2.9
39.4% → 42.4% +2.9
Abrir um card-chave 96.5% → 95.6% (-0.9)
Dilui o deck
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 3%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (37%)

Útil 1.4% Redundante 93% Em branco 3.5% Desastre 2.4%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 15
Bane um card-chave
39.4% → 40.6% +1.2
39.4% → 40.6% +1.2
39.4% → 40.6% +1.2
Abrir um card-chave 96.5% → 96.9% (+0.4)
Ganho desprezível
Allure injogável quando comprada (sem TREVAS para banir) 2%
Risco baixo

Quando você compra Allure of Darkness (39.4%)

Útil 1% Redundante 94.7% Em branco 2.5% Desastre 1.5%
Raramente útil
Monstros TREVAS que você pode banir (não chave): 0 / 15
Bane um card-chave
39.4% → 43.5% +4.1
39.4% → 43.5% +4.1
39.4% → 43.5% +4.1

Cards-chave = todos os monstros exceto hand traps — clique nos cards acima para escolhê-los.

Análise detalhada
Cartas compradas

Seu deck joga 3 Mulcharmy.

Chance de ter pelo menos 1 na mão: sem → com as compras de Mulcharmy.

Hand trap ×5 43.6% → 51.7% +8.1
Board breaker ×6 50.2% → 58.8% +8.6
Hand trap ×5 43.6% → 58.8% +15.2
Board breaker ×6 50.2% → 66.1% +15.9
Hand trap ×5 43.6% → 65% +21.4
Board breaker ×6 50.2% → 72.2% +22
Hand trap ×5 43.6% → 70.5% +26.9
Board breaker ×6 50.2% → 77.4% +27.2
Hand trap ×5 43.6% → 75.2% +31.6
Board breaker ×6 50.2% → 81.8% +31.6
Hand trap ×5 43.6% → 79.4% +35.8
Board breaker ×6 50.2% → 85.4% +35.2
Hand trap ×5 43.6% → 82.9% +39.3
Board breaker ×6 50.2% → 88.5% +38.3
Hand trap ×5 43.6% → 86% +42.4
Board breaker ×6 50.2% → 90.9% +40.7
Hand trap ×5 43.6% → 88.6% +45
Board breaker ×6 50.2% → 92.9% +42.7
Hand trap ×5 43.6% → 90.8% +47.2
Board breaker ×6 50.2% → 94.6% +44.4
Cartas específicas

Supõe 1 Mulcharmy mais 4 outras cartas na mão, depois as cartas compradas do resto do deck. Clique em uma carta acima para acompanhá-la.

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