Seleziona 2 tag, poi imposta il minimo di ciascuno.
Hand Trap
Board Breaker
Nessuna carta corrisponde a questa combinazione.
Seleziona 2 tag per calcolare.
Calcolato tramite la legge ipergeometrica su
41 carte.
Adattato per Pot attivi su
41 carte.
Small World
1°
2°
Simula
1×
2×
3×
Sostituisci carte
Aggiungi al deck
Aprire una carta chiave
91.2% → 91.2% (0)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
1%
Rischio basso
Quando peschi Small World (11.9%)
Utile 5.9%
Ridondante 84.9%
Vicolo cieco 8.4%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 1 · Small World giocabile quando pescata : 91.3%
Vidolium the Unstable Power Patron of Unity
12.2% → 21.4%
+9.2
Therion "Re" Regulus
12.2% → 21.4%
+9.2
Bystial Magnamhut
12.2% → 20.6%
+8.4
Aprire una carta chiave
91.2% → 91.9% (+0.7)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
1%
Rischio basso
Quando peschi Small World (12.2%)
Utile 5.7%
Ridondante 86.1%
Vicolo cieco 8.2%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 1 · Small World giocabile quando pescata : 92%
Vidolium the Unstable Power Patron of Unity
12.2% → 22%
+9.8
Therion "Re" Regulus
12.2% → 22%
+9.8
Bystial Magnamhut
12.2% → 21.2%
+9
Aprire una carta chiave
91.2% → 91.1% (-0.1)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
2%
Rischio basso
Quando peschi Small World (22.1%)
Utile 6.3%
Ridondante 85.1%
Vicolo cieco 9%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 1 · Small World giocabile quando pescata : 90.5%
Vidolium the Unstable Power Patron of Unity
12.2% → 29.2%
+17
Therion "Re" Regulus
12.2% → 29.2%
+17
Bystial Magnamhut
12.2% → 27.7%
+15.5
Aprire una carta chiave
91.2% → 92.6% (+1.3)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
1.8%
Rischio basso
Quando peschi Small World (23.2%)
Utile 5.6%
Ridondante 86.6%
Vicolo cieco 7.8%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 1 · Small World giocabile quando pescata : 92%
Vidolium the Unstable Power Patron of Unity
12.2% → 30.9%
+18.7
Therion "Re" Regulus
12.2% → 30.9%
+18.7
Bystial Magnamhut
12.2% → 29.3%
+17.1
Aprire una carta chiave
91.2% → 91% (-0.2)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
3%
Rischio basso
Quando peschi Small World (31%)
Utile 6.1%
Ridondante 84.2%
Vicolo cieco 9.7%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 1 · Small World giocabile quando pescata : 89.7%
Vidolium the Unstable Power Patron of Unity
12.2% → 35.9%
+23.7
Therion "Re" Regulus
12.2% → 35.9%
+23.7
Bystial Magnamhut
12.2% → 33.7%
+21.5
Aprire una carta chiave
91.2% → 93.1% (+1.9)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
2.4%
Rischio basso
Quando peschi Small World (33%)
Utile 5.8%
Ridondante 87%
Vicolo cieco 7.3%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 1 · Small World giocabile quando pescata : 92%
Vidolium the Unstable Power Patron of Unity
12.2% → 38.9%
+26.7
Therion "Re" Regulus
12.2% → 38.9%
+26.7
Bystial Magnamhut
12.2% → 36.7%
+24.5
Aprire una carta chiave
94.9% → 95% (+0.1)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.6%
Rischio basso
Quando peschi Small World (14.3%)
Utile 4.2%
Ridondante 90.9%
Vicolo cieco 4.2%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 1 · Small World giocabile quando pescata : 95.5%
Vidolium the Unstable Power Patron of Unity
14.6% → 26%
+11.4
Therion "Re" Regulus
14.6% → 26%
+11.4
Bystial Magnamhut
14.6% → 25.3%
+10.7
Aprire una carta chiave
94.9% → 95.5% (+0.6)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.6%
Rischio basso
Quando peschi Small World (14.6%)
Utile 4.1%
Ridondante 92.5%
Vicolo cieco 4.1%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 1 · Small World giocabile quando pescata : 96%
Vidolium the Unstable Power Patron of Unity
14.6% → 26.7%
+12.1
Therion "Re" Regulus
14.6% → 26.7%
+12.1
Bystial Magnamhut
14.6% → 26%
+11.3
Aprire una carta chiave
94.9% → 95% (+0.1)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
1.2%
Rischio basso
Quando peschi Small World (26.2%)
Utile 4.6%
Ridondante 90.8%
Vicolo cieco 4.6%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 1 · Small World giocabile quando pescata : 95%
Vidolium the Unstable Power Patron of Unity
14.6% → 35.5%
+20.8
Therion "Re" Regulus
14.6% → 35.5%
+20.8
Bystial Magnamhut
14.6% → 34.1%
+19.5
Aprire una carta chiave
94.9% → 96% (+1.1)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
1%
Rischio basso
Quando peschi Small World (27.4%)
Utile 4%
Ridondante 92.3%
Vicolo cieco 3.6%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 1 · Small World giocabile quando pescata : 96%
Vidolium the Unstable Power Patron of Unity
14.6% → 37.3%
+22.6
Therion "Re" Regulus
14.6% → 37.3%
+22.6
Bystial Magnamhut
14.6% → 36%
+21.3
Aprire una carta chiave
94.9% → 94.9% (0)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
1.8%
Rischio basso
Quando peschi Small World (36.3%)
Utile 4.4%
Ridondante 90.4%
Vicolo cieco 5%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 1 · Small World giocabile quando pescata : 94.5%
Vidolium the Unstable Power Patron of Unity
14.6% → 43.3%
+28.7
Therion "Re" Regulus
14.6% → 43.3%
+28.7
Bystial Magnamhut
14.6% → 41.4%
+26.8
Aprire una carta chiave
94.9% → 96.4% (+1.5)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
1.4%
Rischio basso
Quando peschi Small World (38.6%)
Utile 3.9%
Ridondante 92.5%
Vicolo cieco 3.6%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 1 · Small World giocabile quando pescata : 96%
Vidolium the Unstable Power Patron of Unity
14.6% → 46.5%
+31.9
Therion "Re" Regulus
14.6% → 46.5%
+31.9
Bystial Magnamhut
14.6% → 44.7%
+30.1
Carte chiave = tutti i mostri tranne le hand trap — clicca sulle carte qui sopra per sceglierle.
Promemoria (PNG)
Analisi dettagliata
Allure of Darkness
1°
2°
Simula
1×
2×
3×
Sostituisci carte
Aggiungi al deck
Aprire una carta chiave
91.2% → 90.8% (-0.4)
Guadagno trascurabile
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
8.4%
Rischio basso
Quando peschi Allure of Darkness (11.9%)
Utile 2.5%
Ridondante 84.9%
A vuoto 6.7%
Disastro 5.9%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 13
Bandisce una carta chiave
DoomZ VII Seven - Elara
33% → 33.4%
+0.4
DoomZ V Five - Amalthe
33% → 33.4%
+0.4
Jupredo the Shademachine Power Patron
33% → 33.4%
+0.4
Aprire una carta chiave
91.2% → 91.5% (+0.3)
Guadagno trascurabile
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
7.4%
Rischio basso
Quando peschi Allure of Darkness (12.2%)
Utile 2.5%
Ridondante 86.1%
A vuoto 5.7%
Disastro 5.7%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 13
Bandisce una carta chiave
DoomZ VII Seven - Elara
33% → 34.2%
+1.2
DoomZ V Five - Amalthe
33% → 34.2%
+1.2
Jupredo the Shademachine Power Patron
33% → 34.2%
+1.2
Aprire una carta chiave
91.2% → 90.3% (-0.9)
Diluisce il deck
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
9%
Rischio basso
Quando peschi Allure of Darkness (22.1%)
Utile 2.3%
Ridondante 85.1%
A vuoto 6.3%
Disastro 6.3%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 13
Bandisce una carta chiave
DoomZ VII Seven - Elara
33% → 33.6%
+0.6
DoomZ V Five - Amalthe
33% → 33.6%
+0.6
Jupredo the Shademachine Power Patron
33% → 33.6%
+0.6
Aprire una carta chiave
91.2% → 91.7% (+0.5)
Guadagno trascurabile
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
7.3%
Rischio basso
Quando peschi Allure of Darkness (23.2%)
Utile 2.2%
Ridondante 86.6%
A vuoto 5.6%
Disastro 5.2%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 13
Bandisce una carta chiave
DoomZ VII Seven - Elara
33% → 35.2%
+2.2
DoomZ V Five - Amalthe
33% → 35.2%
+2.2
Jupredo the Shademachine Power Patron
33% → 35.2%
+2.2
Aprire una carta chiave
91.2% → 89.7% (-1.5)
Diluisce il deck
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
9.4%
Rischio basso
Quando peschi Allure of Darkness (31%)
Utile 2.3%
Ridondante 84.2%
A vuoto 6.8%
Disastro 6.8%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 13
Bandisce una carta chiave
DoomZ VII Seven - Elara
33% → 33.7%
+0.7
DoomZ V Five - Amalthe
33% → 33.7%
+0.7
Jupredo the Shademachine Power Patron
33% → 33.7%
+0.7
Aprire una carta chiave
91.2% → 91.9% (+0.7)
Guadagno trascurabile
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
7.3%
Rischio basso
Quando peschi Allure of Darkness (33%)
Utile 2.1%
Ridondante 87%
A vuoto 5.8%
Disastro 5.2%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 13
Bandisce una carta chiave
DoomZ VII Seven - Elara
33% → 36.2%
+3.2
DoomZ V Five - Amalthe
33% → 36.2%
+3.2
Jupredo the Shademachine Power Patron
33% → 36.2%
+3.2
Aprire una carta chiave
94.9% → 94.6% (-0.3)
Guadagno trascurabile
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
5.6%
Rischio basso
Quando peschi Allure of Darkness (14.3%)
Utile 1.4%
Ridondante 90.9%
A vuoto 3.5%
Disastro 3.5%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 13
Bandisce una carta chiave
DoomZ VII Seven - Elara
38.6% → 39.1%
+0.5
DoomZ V Five - Amalthe
38.6% → 39.1%
+0.5
Jupredo the Shademachine Power Patron
38.6% → 39.1%
+0.5
Aprire una carta chiave
94.9% → 95.1% (+0.2)
Guadagno trascurabile
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
4.8%
Rischio basso
Quando peschi Allure of Darkness (14.6%)
Utile 1.4%
Ridondante 92.5%
A vuoto 3.4%
Disastro 3.4%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 13
Bandisce una carta chiave
DoomZ VII Seven - Elara
38.6% → 40%
+1.4
DoomZ V Five - Amalthe
38.6% → 40%
+1.4
Jupredo the Shademachine Power Patron
38.6% → 40%
+1.4
Aprire una carta chiave
94.9% → 94.2% (-0.7)
Diluisce il deck
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
5.7%
Rischio basso
Quando peschi Allure of Darkness (26.2%)
Utile 1.5%
Ridondante 90.8%
A vuoto 3.8%
Disastro 3.8%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 13
Bandisce una carta chiave
DoomZ VII Seven - Elara
38.6% → 39.4%
+0.8
DoomZ V Five - Amalthe
38.6% → 39.4%
+0.8
Jupredo the Shademachine Power Patron
38.6% → 39.4%
+0.8
Aprire una carta chiave
94.9% → 95.3% (+0.4)
Guadagno trascurabile
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
4.7%
Rischio basso
Quando peschi Allure of Darkness (27.4%)
Utile 1.5%
Ridondante 92.3%
A vuoto 3.3%
Disastro 2.9%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 13
Bandisce una carta chiave
DoomZ VII Seven - Elara
38.6% → 41.2%
+2.6
DoomZ V Five - Amalthe
38.6% → 41.2%
+2.6
Jupredo the Shademachine Power Patron
38.6% → 41.2%
+2.6
Aprire una carta chiave
94.9% → 93.8% (-1.1)
Diluisce il deck
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
6.1%
Rischio basso
Quando peschi Allure of Darkness (36.3%)
Utile 1.4%
Ridondante 90.4%
A vuoto 4.1%
Disastro 4.1%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 13
Bandisce una carta chiave
DoomZ VII Seven - Elara
38.6% → 39.5%
+0.9
DoomZ V Five - Amalthe
38.6% → 39.5%
+0.9
Jupredo the Shademachine Power Patron
38.6% → 39.5%
+0.9
Aprire una carta chiave
94.9% → 95.4% (+0.5)
Guadagno trascurabile
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
4.4%
Rischio basso
Quando peschi Allure of Darkness (38.6%)
Utile 1.3%
Ridondante 92.5%
A vuoto 3.4%
Disastro 2.8%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 13
Bandisce una carta chiave
DoomZ VII Seven - Elara
38.6% → 42.3%
+3.7
DoomZ V Five - Amalthe
38.6% → 42.3%
+3.7
Jupredo the Shademachine Power Patron
38.6% → 42.3%
+3.7
Carte chiave = tutti i mostri tranne le hand trap — clicca sulle carte qui sopra per sceglierle.
Analisi dettagliata
Mulcharmy
Carte pescate
−
+
Il tuo deck gioca 3 Mulcharmy.
Probabilità di averne almeno 1 in mano: senza → con le pescate di Mulcharmy.
Hand trap ×5
42.7% → 50.7%
+8
Board breaker ×6
49.3% → 57.7%
+8.4
Hand trap ×5
42.7% → 57.7%
+15
Board breaker ×6
49.3% → 65%
+15.7
Hand trap ×5
42.7% → 63.9%
+21.2
Board breaker ×6
49.3% → 71.1%
+21.8
Hand trap ×5
42.7% → 69.4%
+26.7
Board breaker ×6
49.3% → 76.4%
+27.1
Hand trap ×5
42.7% → 74.2%
+31.5
Board breaker ×6
49.3% → 80.8%
+31.5
Hand trap ×5
42.7% → 78.3%
+35.6
Board breaker ×6
49.3% → 84.5%
+35.2
Hand trap ×5
42.7% → 82%
+39.3
Board breaker ×6
49.3% → 87.6%
+38.3
Hand trap ×5
42.7% → 85.1%
+42.4
Board breaker ×6
49.3% → 90.2%
+40.9
Hand trap ×5
42.7% → 87.7%
+45
Board breaker ×6
49.3% → 92.3%
+43
Hand trap ×5
42.7% → 90%
+47.3
Board breaker ×6
49.3% → 94%
+44.7
Ipotesi: 1 Mulcharmy più altre 4 carte in mano, poi le carte pescate dal resto del deck. Clicca su una carta qui sopra per seguirla.
Mulcharmy Calculator