Seleziona 2 tag, poi imposta il minimo di ciascuno.
Hand Trap
Board Breaker
Nessuna carta corrisponde a questa combinazione.
Seleziona 2 tag per calcolare.
Calcolato tramite la legge ipergeometrica su
43 carte.
Adattato per Pot attivi su
43 carte.
Small World
1°
2°
Simula
1×
2×
3×
Sostituisci carte
Aggiungi al deck
Aprire una carta chiave
98.4% → 98.4% (+0.1)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.3%
Rischio basso
Quando peschi Small World (11.4%)
Utile 2.6%
Ridondante 95.6%
Vicolo cieco 0.9%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 2 · Small World giocabile quando pescata : 97.5%
Guerriero Magnetico Epsilon
11.6% → 21.4%
+9.8
Magnet Warrior Omega Plus
11.6% → 21.4%
+9.8
Guardiano Koa'ki Meiru
11.6% → 21.4%
+9.8
Aprire una carta chiave
98.4% → 98.7% (+0.3)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.2%
Rischio basso
Quando peschi Small World (11.6%)
Utile 2.6%
Ridondante 96.6%
Vicolo cieco 0.9%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 2 · Small World giocabile quando pescata : 97.9%
Guerriero Magnetico Epsilon
11.6% → 21.9%
+10.3
Magnet Warrior Omega Plus
11.6% → 21.9%
+10.3
Guardiano Koa'ki Meiru
11.6% → 21.9%
+10.3
Aprire una carta chiave
98.4% → 98.5% (+0.1)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.6%
Rischio basso
Quando peschi Small World (21.2%)
Utile 2.8%
Ridondante 95.8%
Vicolo cieco 1.4%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 2 · Small World giocabile quando pescata : 97.1%
Guerriero Magnetico Epsilon
11.6% → 29.8%
+18.2
Magnet Warrior Omega Plus
11.6% → 29.8%
+18.2
Guardiano Koa'ki Meiru
11.6% → 29.8%
+18.2
Aprire una carta chiave
98.4% → 98.9% (+0.5)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.4%
Rischio basso
Quando peschi Small World (22.1%)
Utile 2.3%
Ridondante 96.8%
Vicolo cieco 0.9%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 2 · Small World giocabile quando pescata : 97.9%
Guerriero Magnetico Epsilon
11.6% → 31.2%
+19.6
Magnet Warrior Omega Plus
11.6% → 31.2%
+19.6
Guardiano Koa'ki Meiru
11.6% → 31.2%
+19.6
Aprire una carta chiave
98.4% → 98.5% (+0.1)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.9%
Rischio basso
Quando peschi Small World (29.8%)
Utile 3%
Ridondante 95.6%
Vicolo cieco 1.3%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 2 · Small World giocabile quando pescata : 96.7%
Guerriero Magnetico Epsilon
11.6% → 37.1%
+25.5
Magnet Warrior Omega Plus
11.6% → 37.1%
+25.5
Guardiano Koa'ki Meiru
11.6% → 37.1%
+25.5
Aprire una carta chiave
98.4% → 99.1% (+0.7)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.6%
Rischio basso
Quando peschi Small World (31.6%)
Utile 2.2%
Ridondante 97.2%
Vicolo cieco 0.6%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 2 · Small World giocabile quando pescata : 97.9%
Guerriero Magnetico Epsilon
11.6% → 39.6%
+28
Magnet Warrior Omega Plus
11.6% → 39.6%
+28
Guardiano Koa'ki Meiru
11.6% → 39.6%
+28
Aprire una carta chiave
99.4% → 99.4% (0)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.1%
Rischio basso
Quando peschi Small World (13.6%)
Utile 1.5%
Ridondante 98.5%
Vicolo cieco 0%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 2 · Small World giocabile quando pescata : 99.1%
Guerriero Magnetico Epsilon
14% → 25.6%
+11.6
Magnet Warrior Omega Plus
14% → 25.6%
+11.6
Guardiano Koa'ki Meiru
14% → 25.6%
+11.6
Aprire una carta chiave
99.4% → 99.5% (+0.2)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.1%
Rischio basso
Quando peschi Small World (14%)
Utile 1.4%
Ridondante 98.6%
Vicolo cieco 0%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 2 · Small World giocabile quando pescata : 99.3%
Guerriero Magnetico Epsilon
14% → 26.1%
+12.2
Magnet Warrior Omega Plus
14% → 26.1%
+12.2
Guardiano Koa'ki Meiru
14% → 26.1%
+12.2
Aprire una carta chiave
99.4% → 99.4% (+0.1)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.2%
Rischio basso
Quando peschi Small World (25.2%)
Utile 1.2%
Ridondante 98%
Vicolo cieco 0.4%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 2 · Small World giocabile quando pescata : 98.9%
Guerriero Magnetico Epsilon
14% → 35.3%
+21.4
Magnet Warrior Omega Plus
14% → 35.3%
+21.4
Guardiano Koa'ki Meiru
14% → 35.3%
+21.4
Aprire una carta chiave
99.4% → 99.6% (+0.3)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.2%
Rischio basso
Quando peschi Small World (26.2%)
Utile 1.1%
Ridondante 98.9%
Vicolo cieco 0.4%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 2 · Small World giocabile quando pescata : 99.3%
Guerriero Magnetico Epsilon
14% → 36.9%
+22.9
Magnet Warrior Omega Plus
14% → 36.9%
+22.9
Guardiano Koa'ki Meiru
14% → 36.9%
+22.9
Aprire una carta chiave
99.4% → 99.4% (+0.1)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.4%
Rischio basso
Quando peschi Small World (34.9%)
Utile 1.4%
Ridondante 98.3%
Vicolo cieco 0.3%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 2 · Small World giocabile quando pescata : 98.7%
Guerriero Magnetico Epsilon
14% → 43.6%
+29.7
Magnet Warrior Omega Plus
14% → 43.6%
+29.7
Guardiano Koa'ki Meiru
14% → 43.6%
+29.7
Aprire una carta chiave
99.4% → 99.7% (+0.4)
Guadagno trascurabile
Small World bloccata in mano (nessun mostro da rivelare)
0.2%
Rischio basso
Quando peschi Small World (37%)
Utile 1.1%
Ridondante 98.9%
Vicolo cieco 0.3%
Raramente utile
Avviatori (non chiave) : 2 · Small World giocabile quando pescata : 99.3%
Guerriero Magnetico Epsilon
14% → 46.3%
+32.3
Magnet Warrior Omega Plus
14% → 46.3%
+32.3
Guardiano Koa'ki Meiru
14% → 46.3%
+32.3
Carte chiave = tutti i mostri tranne le hand trap — clicca sulle carte qui sopra per sceglierle.
Promemoria (PNG)
Analisi dettagliata
Allure of Darkness
1°
2°
Simula
1×
2×
3×
Sostituisci carte
Aggiungi al deck
Aprire una carta chiave
98.4% → 98.1% (-0.2)
Guadagno trascurabile
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
86%
Rischio alto
Quando peschi Allure of Darkness (11.4%)
Utile 0%
Ridondante 95.6%
A vuoto 0%
Disastro 3.5%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 1
Bandisce una carta chiave
Aprire una carta chiave
98.4% → 98.4% (0)
Guadagno trascurabile
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
86.2%
Rischio alto
Quando peschi Allure of Darkness (11.6%)
Utile 0%
Ridondante 96.6%
A vuoto 0%
Disastro 3.4%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 1
Bandisce una carta chiave
Guerriero Magnetico Elettrico Beta
31.6% → 31.8%
+0.2
Magnet Warrior Sigma Minus
31.6% → 31.8%
+0.2
Conduction Warrior Linear Magnum Plus Minus
31.6% → 31.8%
+0.2
Aprire una carta chiave
98.4% → 97.9% (-0.5)
Diluisce il deck
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
86.3%
Rischio alto
Quando peschi Allure of Darkness (21.2%)
Utile 0%
Ridondante 95.8%
A vuoto 0%
Disastro 3.8%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 1
Bandisce una carta chiave
Aprire una carta chiave
98.4% → 98.4% (0)
Guadagno trascurabile
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
86%
Rischio alto
Quando peschi Allure of Darkness (22.1%)
Utile 0%
Ridondante 96.8%
A vuoto 0%
Disastro 3.2%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 1
Bandisce una carta chiave
Guerriero Magnetico Elettrico Beta
31.6% → 32%
+0.3
Magnet Warrior Sigma Minus
31.6% → 32%
+0.3
Conduction Warrior Linear Magnum Plus Minus
31.6% → 32%
+0.3
Aprire una carta chiave
98.4% → 97.6% (-0.8)
Diluisce il deck
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
86.6%
Rischio alto
Quando peschi Allure of Darkness (29.8%)
Utile 0%
Ridondante 95.6%
A vuoto 0%
Disastro 4.4%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 1
Bandisce una carta chiave
Aprire una carta chiave
98.4% → 98.4% (0)
Guadagno trascurabile
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
85.8%
Rischio alto
Quando peschi Allure of Darkness (31.6%)
Utile 0%
Ridondante 97.2%
A vuoto 0%
Disastro 2.8%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 1
Bandisce una carta chiave
Guerriero Magnetico Elettrico Beta
31.6% → 32.1%
+0.5
Magnet Warrior Sigma Minus
31.6% → 32.1%
+0.5
Conduction Warrior Linear Magnum Plus Minus
31.6% → 32.1%
+0.5
Aprire una carta chiave
99.4% → 99.2% (-0.1)
Guadagno trascurabile
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
83.8%
Rischio alto
Quando peschi Allure of Darkness (13.6%)
Utile 0%
Ridondante 98.5%
A vuoto 0%
Disastro 1.5%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 1
Bandisce una carta chiave
Aprire una carta chiave
99.4% → 99.4% (0)
Guadagno trascurabile
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
82.9%
Rischio alto
Quando peschi Allure of Darkness (14%)
Utile 0%
Ridondante 98.6%
A vuoto 0%
Disastro 1.4%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 1
Bandisce una carta chiave
Guerriero Magnetico Elettrico Beta
37% → 37.3%
+0.2
Magnet Warrior Sigma Minus
37% → 37.3%
+0.2
Conduction Warrior Linear Magnum Plus Minus
37% → 37.3%
+0.2
Aprire una carta chiave
99.4% → 99.1% (-0.3)
Guadagno trascurabile
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
83.7%
Rischio alto
Quando peschi Allure of Darkness (25.2%)
Utile 0%
Ridondante 98%
A vuoto 0%
Disastro 1.6%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 1
Bandisce una carta chiave
Aprire una carta chiave
99.4% → 99.4% (0)
Guadagno trascurabile
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
83.2%
Rischio alto
Quando peschi Allure of Darkness (26.2%)
Utile 0%
Ridondante 98.9%
A vuoto 0%
Disastro 1.1%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 1
Bandisce una carta chiave
Guerriero Magnetico Elettrico Beta
37% → 37.5%
+0.4
Magnet Warrior Sigma Minus
37% → 37.5%
+0.4
Conduction Warrior Linear Magnum Plus Minus
37% → 37.5%
+0.4
Aprire una carta chiave
99.4% → 98.9% (-0.4)
Guadagno trascurabile
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
84.2%
Rischio alto
Quando peschi Allure of Darkness (34.9%)
Utile 0%
Ridondante 98.3%
A vuoto 0%
Disastro 1.7%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 1
Bandisce una carta chiave
Aprire una carta chiave
99.4% → 99.4% (0)
Guadagno trascurabile
Allure ingiocabile quando pescata (nessun OSCURITÀ da bandire)
83.2%
Rischio alto
Quando peschi Allure of Darkness (37%)
Utile 0%
Ridondante 98.9%
A vuoto 0%
Disastro 1.1%
Raramente utile
Mostri OSCURITÀ da bandire (non chiave):
0 / 1
Bandisce una carta chiave
Guerriero Magnetico Elettrico Beta
37% → 37.7%
+0.6
Magnet Warrior Sigma Minus
37% → 37.7%
+0.6
Conduction Warrior Linear Magnum Plus Minus
37% → 37.7%
+0.6
Carte chiave = tutti i mostri tranne le hand trap — clicca sulle carte qui sopra per sceglierle.
Analisi dettagliata
Mulcharmy
Carte pescate
−
+
Il tuo deck gioca 3 Mulcharmy.
Probabilità di averne almeno 1 in mano: senza → con le pescate di Mulcharmy.
Hand trap ×4
34.1% → 41%
+6.9
Board breaker ×3
26.5% → 32.3%
+5.8
Hand trap ×4
34.1% → 47.4%
+13.3
Board breaker ×3
26.5% → 37.8%
+11.3
Hand trap ×4
34.1% → 53.2%
+19.1
Board breaker ×3
26.5% → 43%
+16.5
Hand trap ×4
34.1% → 58.6%
+24.5
Board breaker ×3
26.5% → 47.9%
+21.4
Hand trap ×4
34.1% → 63.4%
+29.3
Board breaker ×3
26.5% → 52.5%
+26
Hand trap ×4
34.1% → 67.9%
+33.8
Board breaker ×3
26.5% → 56.8%
+30.3
Hand trap ×4
34.1% → 71.9%
+37.8
Board breaker ×3
26.5% → 60.8%
+34.3
Hand trap ×4
34.1% → 75.5%
+41.4
Board breaker ×3
26.5% → 64.6%
+38.1
Hand trap ×4
34.1% → 78.8%
+44.7
Board breaker ×3
26.5% → 68.2%
+41.7
Hand trap ×4
34.1% → 81.7%
+47.6
Board breaker ×3
26.5% → 71.5%
+45
Ipotesi: 1 Mulcharmy più altre 4 carte in mano, poi le carte pescate dal resto del deck. Clicca su una carta qui sopra per seguirla.
Mulcharmy Calculator