Alvos de cards

Sangan Todos os alvos

Todos os monstros que Sangan pode adicionar do Deck à sua mão: 1500 ou menos de ATK, em todo o jogo ou na sua decklist.

Sangan

Critério de alvo

Monstro do Main Deck com 1500 ou menos de ATK

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Monstros que Sangan pode adicionar à sua mão

4180 alvo(s)
Florescer de Cinzas & Primavera Feliz

Florescer de Cinzas & Primavera Feliz

Level 3 ATK 0 DEF 1800

Ocultador de Efeitos

Ocultador de Efeitos

Level 1 ATK 0 DEF 0

Mulcharmy Fuwalos

Mulcharmy Fuwalos

Level 4 ATK 100 DEF 600

Droll & Pássaro Fechadura Semi-Limited

Droll & Pássaro Fechadura

Level 1 ATK 0 DEF 0

Ogro Fantasma & Coelho da Neve

Ogro Fantasma & Coelho da Neve

Level 3 ATK 0 DEF 1800

Fantasma Belle & Mansão Assombrada

Fantasma Belle & Mansão Assombrada

Level 3 ATK 0 DEF 1800

"C" Maxx Proibida

"C" Maxx

Level 2 ATK 500 DEF 200

Mulcharmy Purulia

Mulcharmy Purulia

Level 4 ATK 100 DEF 600

Deslocador Dimensional Proibida

Deslocador Dimensional

Level 6 ATK 1200 DEF 2200

PSÍ-Armação Equipamento Gama Limitada

PSÍ-Armação Equipamento Gama

Level 2 ATK 1000 DEF 0

D.D. Corvo

D.D. Corvo

Level 1 ATK 100 DEF 100

Almas dos Magos

Almas dos Magos

Level 1 ATK 0 DEF 0

Sangan

Sangan

Level 3 ATK 1000 DEF 600

Sábio com Azul nos Olhos

Sábio com Azul nos Olhos

Level 1 ATK 0 DEF 1500

Manju das Dez Mil Mãos

Manju das Dez Mil Mãos

Level 4 ATK 1400 DEF 1000

Dogmatika Ecclesia, a Virtuosa

Dogmatika Ecclesia, a Virtuosa

Level 4 ATK 1500 DEF 1500

Adivinha do Arauto

Adivinha do Arauto

Level 2 ATK 500 DEF 300

Blazing Cartesia, the Virtuous

Blazing Cartesia, the Virtuous

Level 4 ATK 1500 DEF 1500

HERÓI do Destino - Malicioso

HERÓI do Destino - Malicioso

Level 6 ATK 800 DEF 800

A Pedra Branca dos Antigos

A Pedra Branca dos Antigos

Level 1 ATK 600 DEF 500

Incrível Ecclesia, a Virtuosa

Incrível Ecclesia, a Virtuosa

Level 4 ATK 1500 DEF 1500

Fantasma Chorão & Calafrio da Meia-noite

Fantasma Chorão & Calafrio da Meia-noite

Level 3 ATK 0 DEF 1800

Aleister, Aquele que Invoka

Aleister, Aquele que Invoka

Level 4 ATK 1000 DEF 1800

Aleister the Invoker

Aleister the Invoker

Level 4 ATK 1000 DEF 1800

Destrudo, o Frisson do Dragão Perdido

Destrudo, o Frisson do Dragão Perdido

Level 7 ATK 1000 DEF 3000

Cavaleiro do Armagedom

Cavaleiro do Armagedom

Level 4 ATK 1400 DEF 1200

Florescer do Fogo Solitário

Florescer do Fogo Solitário

Level 3 ATK 500 DEF 1400

Uni-Zumbi

Uni-Zumbi

Level 3 ATK 1300 DEF 0

Bruxa da Floresta Negra

Bruxa da Floresta Negra

Level 4 ATK 1100 DEF 1200

A Pedra Branca das Lendas

A Pedra Branca das Lendas

Level 1 ATK 300 DEF 250

Monge Invocador

Monge Invocador

Level 4 ATK 800 DEF 1600

Dragão Metálico Negro

Dragão Metálico Negro

Level 1 ATK 600 DEF 600

Guia de Excursão do Submundo

Guia de Excursão do Submundo

Level 3 ATK 1000 DEF 600

Arauto da Luz Laranja

Arauto da Luz Laranja

Level 2 ATK 300 DEF 500

Núcleo de Dragão Cibernético

Núcleo de Dragão Cibernético

Level 2 ATK 400 DEF 1500

Tomate Místico

Tomate Místico

Level 4 ATK 1400 DEF 1100

Jato Sincron

Jato Sincron

Level 1 ATK 500 DEF 0

Névoa Sombria, o HERÓI do Elemento

Névoa Sombria, o HERÓI do Elemento

Level 4 ATK 1000 DEF 1500

Maga da Fé

Maga da Fé

Level 1 ATK 300 DEF 400

Força Celeste - Ás - Raye

Força Celeste - Ás - Raye

Level 4 ATK 1500 DEF 1500

Perigo!? Lebrílope?

Perigo!? Lebrílope?

Level 3 ATK 500 DEF 2000

Dragão Cibernético Herz

Dragão Cibernético Herz

Level 1 ATK 100 DEF 100

Vyon, o HERÓI da Visão

Vyon, o HERÓI da Visão

Level 4 ATK 1000 DEF 1200

Rei do Pântano

Rei do Pântano

Level 3 ATK 500 DEF 1100

Honesto

Honesto

Level 4 ATK 1100 DEF 1900

Exodia, "O Proibido" Limitada

Exodia, "O Proibido"

Level 3 ATK 1000 DEF 1000

Lacrima the Crimson Tears

Lacrima the Crimson Tears

Level 4 ATK 1200 DEF 1200

Shiranui Solitário

Shiranui Solitário

Level 4 ATK 500 DEF 0

48 / 4180
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O que Sangan faz em Yu-Gi-Oh!?

Sangan é um monstro Demônio de TREVAS de Nível 3 (1000 ATK / 600 DEF). Se for enviado do campo para o Cemitério, você adiciona 1 monstro com 1500 ou menos de ATK do seu Deck à sua mão.

Dois limites: você não pode ativar cards, ou os efeitos de cards, com o nome do monstro adicionado pelo resto do turno, e este efeito só pode ser usado uma vez por turno.

Não importa como ele deixa o campo: usado como Matéria Link, Sincro ou de Fusão, oferecido como Tributo ou destruído, ele ativa sua busca. É, portanto, uma questão de deckbuilding: quais monstros do seu deck ele pode buscar?

Esta página responde isso para todos os cards do jogo e para o seu Deck de Yu-Gi-Oh!.

As regras que a ferramenta aplica

Como usar a ferramenta

FAQ

Perguntas frequentes sobre Sangan

Qualquer monstro do seu Main Deck com 1500 ou menos de ATK, sem outra condição de Nível, Tipo ou Atributo.

Você pode Invocá-lo por Invocação-Normal ou usá-lo como Matéria, mas não pode ativar esse card nem seus efeitos (nem os de um card com o mesmo nome) pelo resto do turno.

Não. Um ATK “?” não é um valor de 1500 ou menos enquanto o card está no Deck.

Não. Uma Matéria Xyz não é considerada como estando no campo: ao ser desassociada, ela não é enviada “do campo” para o Cemitério.

A Bruxa busca um monstro com 1500 ou menos de DEF, Sangan um monstro com 1500 ou menos de ATK. Nibiru, the Primal Being (3000 ATK / 600 DEF) é um alvo da Bruxa, não de Sangan.

Outras ferramentas disponíveis

Monte um deck em que Sangan sempre encontra seu alvo

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