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Outil gratuit
Trouvez instantanément tous les monstres pont valides entre deux cartes Yu-Gi-Oh!, parmi plus de 12 000 cartes TCG.
Carte en main
Carte recherchée
Sélectionnez deux monstres pour voir les bridges valides.
Importez votre deck : l'outil cherche tous les ponts possibles entre vos propres monstres et vous donne toutes les probabilités — chances d'ouvrir vos cartes clés avec et sans Small World, mains où elle est utile, redondante ou bloquée — pour que vous jugiez par vous-même.
Deck importé
Deck principal : 1
Ouvrir une carte clé
100% → 100%
0.0 pts
Small World ajoute 0.0 points à tes chances d'ouvrir une carte clé.
Quand tu pioches Small World
Small World en main d'ouverture : 100 %
Aucun de vos autres monstres ne peut faire le pont vers une carte clé : Small World ne ferait que bannir une carte clé pour en chercher une autre.
Dans 100.0 % des cas, tu as déjà une carte clé en main quand tu pioches Small World.
Risques
Small World est bloquée en main (aucun monstre à révéler) dans 100.0 % des mains d'ouverture.
Lanceurs — les monstres que tu bannirais en les révélant :
Aucun
1 carte(s) clé(s) ne peuvent être cherchées par aucun pont de votre deck.
Cartes clés
Sélectionnez les cartes que vous voulez ouvrir (vos Starters) : la note se base sur elles. Aucune sélection = tous les monstres sauf les hand traps (en pointillés).
R.B. Ga10 Driller ×1 0 route
Aucun monstre de votre deck ne peut chercher cette carte avec Small World.
Probabilité hypergéométrique de voir la carte en main d'ouverture, naturellement ou via Small World (Small World + un monstre capable de lancer un pont vers elle). Approximation : on suppose que le pont est toujours dans le Deck.
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Règle exacte
L'outil applique le ruling actuel : Level, Rank et Link Rating comptent comme une seule catégorie.
Résultats instantanés
Plus besoin de comparer Type, Attribut, Level, ATK et DEF carte par carte — l'outil fait le calcul pour vous.
Small World est une Magie Normale considérée comme l'une des cartes de consistance les plus puissantes du jeu. Elle permet, à partir d'un monstre présent en main, d'aller chercher n'importe quel autre monstre dans le Deck — à condition qu'il existe une "carte pont" (bridge) qui relie les deux.
Concrètement, en activant Small World, vous envoyez un monstre de votre main au cimetière (carte A), puis vous excavez le dessus de votre Deck jusqu'à révéler un monstre (carte B, le pont) et ajoutez ce monstre à votre main. Pour que cette excavation fonctionne, la carte B doit partager exactement 1 des 5 catégories suivantes avec la carte A : Type, Attribut, Level/Rank/Link, ATK, DEF — ni 0, ni 2 ou plus.
La même règle s'applique entre la carte B (le pont) et la carte C, le monstre que vous visez réellement dans votre Deck. Une fois le bridge B en main, vous pourrez généralement le renvoyer au cimetière avec une seconde Small World, ou l'utiliser comme matériel, pour continuer votre combo vers C.
L'enjeu stratégique consiste donc à choisir, lors de la construction de votre deck Yu-Gi-Oh!, les bons monstres pont pour connecter vos starters à vos cibles clés, tout en gardant un ratio de cartes cohérent avec le reste de votre stratégie.
Deux monstres "matchent" sur une catégorie si leurs valeurs sont strictement identiques :
Si deux monstres partagent 0, 2, 3, 4 ou 5 de ces catégories, ils ne forment pas une chaîne valide — le bridge doit toucher exactement une catégorie de chaque côté.
FAQ
Small World envoie un monstre de votre main au cimetière, puis excave le dessus de votre Deck jusqu'à trouver un monstre qui partage exactement 1 des 5 catégories (Type, Attribut, Level/Rank/Link, ATK, DEF) avec le monstre envoyé, et exactement 1 de ces catégories avec un monstre que vous déclarez depuis votre Deck. Ce monstre pont rejoint votre main.
Oui, selon le ruling actuel, le Level, le Rank et le Link Rating sont traités comme une seule et même catégorie pour Small World. L'outil applique cette règle automatiquement.
Non. Les Link Monsters n'ont pas de valeur DEF, donc ils ne peuvent jamais matcher sur la catégorie DEF avec un autre monstre. L'outil exclut automatiquement cette correspondance.
Oui, en jeu réel le monstre pont doit être physiquement dans votre Main Deck pour être excavé. Cet outil recherche sur toute la base de cartes Yu-Gi-Oh! afin de vous aider à identifier quelles cartes ajouter à votre deck pour créer la connexion.
Cela dépend des ponts que vos monstres forment avec vos cartes clés. Importez votre deck dans l'analyseur de cette page : il calcule combien de points Small World ajoute à vos chances d'ouvrir une carte clé, dans quelle part des mains elle est utile, redondante ou sans issue, et à quelle fréquence elle reste bloquée en main, avec un avis sur chaque chiffre.
Small World a besoin d'un monstre en main et d'un pont dans le Deck : en dessous d'environ 8 monstres différents dans le Main Deck, il est rarement jouable. Plus vos monstres partagent exactement une caractéristique entre eux, plus il devient fiable.
Oui, le Bridge Finder est entièrement gratuit et accessible sans inscription. Vous pouvez aussi créer un deck avec le deckbuilder pour tester vos combos Small World en conditions réelles.
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Gratuit, sans inscription — ouvrez le deckbuilder et testez vos combos Small World.
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