Calcul exact
Loi hypergéométrique appliquée en temps réel
Avant d'activer la carte en plein duel, sachez immédiatement vos chances réelles de la résoudre sans perdre votre main.
Outil gratuit
Calculez la probabilité de résoudre Allure of Darkness sans défausser votre main, selon le nombre de monstres TÉNÈBRES restants dans votre Deck.
Cartes restantes dans votre Deck
Monstres TÉNÈBRES restants dans votre Deck
Chance de résoudre sans défausser votre main
36.4%
Monstres TÉNÈBRES piochés attendus : 0.4
Détail exact des issues
Calcul exact
Avant d'activer la carte en plein duel, sachez immédiatement vos chances réelles de la résoudre sans perdre votre main.
Adapté à votre Deck
Indiquez combien de cartes il vous reste dans le Deck et combien sont des monstres TÉNÈBRES pour obtenir vos chances exactes.
Cas déjà en main
Si vous avez déjà un monstre TÉNÈBRES en main, la résolution est garantie — l'outil l'indique immédiatement.
Allure of Darkness (Invitation des Ténèbres) est une carte Magie Normale : piochez 2 cartes, puis bannissez 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main. Si vous n'avez aucun monstre TÉNÈBRES en main, vous devez envoyer toutes les cartes de votre main au Cimetière.
C'est donc un pari : la carte peut faire piocher 2 cartes "gratuitement" si vous avez un monstre TÉNÈBRES à bannir (souvent un gros bannissement volontaire pour un archétype comme Fiend/DARK), mais elle peut aussi vous coûter toute votre main si vous n'en avez aucun. Le risque dépend directement de la densité de monstres TÉNÈBRES restants dans votre Deck Yu-Gi-Oh!.
Plus votre Deck contient de monstres TÉNÈBRES, plus vous avez de chances d'en piocher un et de résoudre la carte sans perte. Ce calculateur permet d'estimer ce risque avant d'activer la carte, ou d'ajuster le nombre d'exemplaires TÉNÈBRES de votre Deck pour la rendre plus fiable.
En notant N le nombre de cartes restantes dans votre Deck et K le nombre de monstres TÉNÈBRES qu'il contient, piocher 2 cartes est un tirage sans remise décrit par la loi hypergéométrique. La probabilité de ne piocher aucun monstre TÉNÈBRES est :
P(0) = C(N−K, 2) / C(N, 2)
Si vous n'avez aucun monstre TÉNÈBRES déjà en main, la probabilité de résoudre la carte sans défausser votre main est donc 1 − P(0). Si vous en avez déjà un, la résolution est garantie quel que soit le résultat de la pioche. Le calculateur applique directement cette logique, ainsi que la répartition complète du nombre de monstres TÉNÈBRES pouvant être piochés.
FAQ
C'est une carte Magie Normale : piochez 2 cartes, puis bannissez 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main, ou envoyez toute votre main au Cimetière si vous n'en avez aucun.
Il s'agit d'un tirage aléatoire sans remise, décrit par la loi hypergéométrique, sur les 2 cartes piochées. La probabilité dépend du nombre de cartes restantes dans le Deck et du nombre de monstres TÉNÈBRES qu'il contient. Si vous avez déjà un monstre TÉNÈBRES en main, la résolution est garantie.
Vous devez envoyer toutes les cartes de votre main au Cimetière — un coût potentiellement très lourd si votre main contient d'autres cartes utiles.
Augmentez le nombre de monstres TÉNÈBRES dans votre Deck, ou n'activez la carte que lorsque vous avez déjà un monstre TÉNÈBRES en main à bannir volontairement.
Gratuit, sans inscription — ouvrez le deckbuilder et ajustez vos exemplaires en conséquence.
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